Java 다형성의 구현 메커니즘은 상위 클래스나 인터페이스에 의해 정의된 참조 변수가 하위 클래스나 구현 클래스의 인스턴스 객체를 가리킬 수 있고 프로그램에서 호출한 메서드는 런타임 중에만 동적으로 바인딩된다는 것입니다. 객체를 구현하는 방법은 참조변수의 타입에 정의된 메소드가 아닌 메모리에서 실행되는 객체의 메소드입니다. 필수적으로 두 가지 유형의 다형성이 있습니다. 오버로딩은 컴파일 시간 다형성의 예입니다. 컴파일 시간 다형성은 컴파일 시간에 결정되고 결정된 메서드는 런타임에 호출됩니다.
우리가 일반적으로 다형성이라고 부르는 것은 런타임 다형성을 의미합니다. 즉, 컴파일 타임에 어떤 특정 메서드를 호출해야 할지 확실하지 않고 런타임까지 지연되는 것을 말합니다. 이것이 바로 다형성 메서드를 지연 메서드라고 부르는 이유입니다.
다형성에는 일반적으로 두 가지 구현 방법이 있습니다.·
하위 클래스는 상위 클래스를 상속합니다(확장). ·
클래스는 인터페이스를 구현합니다(구현).
어떤 방법이든 상관없이 핵심은 런타임에 다양한 실행 효과를 얻기 위해 부모 클래스 메서드를 다시 작성하거나 인터페이스 메서드를 구현하는 것이 중요합니다.
다형성을 사용하려면 객체를 선언할 때 한 가지 규칙을 따라야 합니다. 즉, 항상 상위 클래스 유형이나 인터페이스 유형을 선언하고 실제 유형을 생성해야 합니다. PHP 중국어 웹사이트에는 무료
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