Golang은 동시 프로그래밍에 매우 적합한 것으로 입증되었습니다. 고루틴은 비동기 프로그래밍보다 읽기 쉽고 우아하며 효율적입니다. 본 논문에서는 대용량 데이터(ETL)의 일괄 처리에 적합한 Golang 구현에 적합한 파이프라인 실행 모델을 제안합니다.
다음과 같은 적용 시나리오를 상상해 보세요. > 🎜#이 응용 프로그램 시나리오를 상상해보십시오. 사용자 댓글 로드(예: 1 10억) 각 댓글의 사용자 ID에 따라 데이터베이스 B(MySQL)의 사용자 정보를 연결하고 NLP 서비스(자연어 처리)를 호출하여 각 댓글을 처리하고 데이터베이스 C(ElasticSearch)를 작성합니다.
애플리케이션에서 발생하는 다양한 문제로 인해 다음 요구 사항을 요약합니다.요구 사항 1: 데이터를 일괄 처리해야 합니다(예: 일괄 처리당 100개 항목). 문제가 발생하면(예: 데이터베이스 오류) 중단되고 다음에 프로그램이 시작될 때 중단에서 다시 시작하기 위해 체크포인트가 사용됩니다.
요구사항 2: 데이터베이스 및 NLP 서비스가 합리적인 로드를 갖도록 각 프로세스에 대해 합리적인 수의 동시성을 설정합니다(다른 비즈니스에 영향을 주지 않고 가능한 한 많은 리소스를 점유하여 ETL 성능 향상). 예를 들어 (1)-(4)단계에서는 동시성 수를 각각 1, 4, 8, 2로 설정합니다.
이것은 일반적인 파이프라인 실행 모델입니다. 각 데이터 배치(예: 100개 품목)를 조립 라인의 제품으로 생각하십시오. 4단계는 조립 라인의 4가지 처리 절차에 해당합니다. 각 프로세스가 완료된 후 반제품이 고객에게 전달됩니다. 다음 과정. 각 공정에서 동시에 처리할 수 있는 제품의 수는 다릅니다.
재사용 가능한 파이프라인 모듈
ETL 작업을 보다 효율적으로 완료하기 위해 파이프라인을 모듈로 추상화했습니다. . 먼저 코드를 붙여넣은 후 의미를 분석해 보겠습니다. 모듈을 직접 사용할 수 있으며 사용되는 주요 인터페이스는 NewPipeline, Async 및 Wait입니다.
이 파이프라인 구성 요소를 사용하면 ETL 프로그램이 간단하고 효율적이며 안정적이므로 프로그래머가 번거로운 동시 프로세스 제어에서 벗어날 수 있습니다.package main import "log" func main() { //恢复上次执行的checkpoint,如果是第一次执行就获取一个初始值。 checkpoint := loadCheckpoint() //工序(1)在pipeline外执行,最后一个工序是保存checkpoint pipeline := NewPipeline(4, 8, 2, 1) for { //(1) //加载100条数据,并修改变量checkpoint //data是数组,每个元素是一条评论,之后的联表、NLP都直接修改data里的每条记录。 data, err := extractReviewsFromA(&checkpoint, 100) if err != nil { log.Print(err) break } //这里有个Golang著名的坑。 //“checkpoint”是循环体外的变量,它在内存中只有一个实例并在循环中不断被修改,所以不能在异步中使用它。 //这里创建一个副本curCheckpoint,储存本次循环的checkpoint。 curCheckpoint := checkpoint ok := pipeline.Async(func() error { //(2) return joinUserFromB(data) }, func() error { //(3) return nlp(data) }, func() error { //(4) return loadDataToC(data) }, func() error { //(5)保存checkpoint log.Print("done:", curCheckpoint) return saveCheckpoint(curCheckpoint) }) if !ok { break } if len(data) < 100 { break } //处理完毕 } err := pipeline.Wait() if err != nil { log.Print(err) } }
위 내용은 golang이 빅데이터를 처리하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성합니다. 1. Goroutine은 가벼운 스레드이며 GO 키워드로 시작합니다. 2. 채널은 경주 조건을 피하기 위해 고루틴 간의 안전한 통신에 사용됩니다. 3. 사용 예제는 기본 및 고급 사용법을 보여줍니다. 4. 일반적인 오류에는 교착 상태와 데이터 경쟁이 포함되며 Gorun-Race가 감지 할 수 있습니다. 5. 성능 최적화는 채널 사용을 줄이고, 고 루틴 수를 합리적으로 설정하고, sync.pool을 사용하여 메모리를 관리하는 것을 제안합니다.

Golang은 시스템 프로그래밍 및 높은 동시성 응용 프로그램에 더 적합한 반면 Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합합니다. 1) Golang은 Google에 의해 개발되어 정적으로 입력하여 단순성과 효율성을 강조하며 동시성 시나리오에 적합합니다. 2) Python은 Guidovan Rossum, 동적으로 입력, 간결한 구문, 광범위한 응용 프로그램, 초보자 및 데이터 처리에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Go Language는 동시 프로그래밍, 성능, 학습 곡선 등의 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1. 동시 프로그래밍은 가볍고 효율적인 Goroutine 및 채널을 통해 실현됩니다. 2. 컴파일 속도는 빠르며 작동 속도는 작동 성능이 C 언어의 성능에 가깝습니다. 3. 문법은 간결하고 학습 곡선은 매끄럽고 생태계는 풍부합니다.

Golang과 Python의 주요 차이점은 동시성 모델, 유형 시스템, 성능 및 실행 속도입니다. 1. Golang은 동시 작업에 적합한 CSP 모델을 사용합니다. Python은 I/O 집약적 인 작업에 적합한 멀티 스레딩 및 Gil에 의존합니다. 2. Golang은 정적 유형이며 Python은 동적 유형입니다. 3. Golang 컴파일 된 언어 실행 속도는 빠르며 파이썬 해석 언어 개발은 빠릅니다.

Golang은 일반적으로 C보다 느리지 만 Golang은 동시 프로그래밍 및 개발 효율에 더 많은 장점이 있습니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 및 동시성 모델은 높은 동시 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 하드웨어 최적화를 통해 더 높은 성능을 얻지 만 개발 복잡성이 높습니다.

Golang은 클라우드 컴퓨팅 및 DevOps에서 널리 사용되며 장점은 단순성, 효율성 및 동시 프로그래밍 기능에 있습니다. 1) 클라우드 컴퓨팅에서 Golang은 Goroutine 및 채널 메커니즘을 통해 동시 요청을 효율적으로 처리합니다. 2) DevOps에서 Golang의 빠른 편집 및 크로스 플랫폼 기능이 자동화 도구의 첫 번째 선택입니다.


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