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Java의 힙 메모리 및 스택 메모리에 대한 자세한 분석

王林
王林앞으로
2019-12-26 17:40:252480검색

Java의 힙 메모리 및 스택 메모리에 대한 자세한 분석

1. 개요

Java에는 두 가지 유형의 메모리가 있는데, 하나는 스택 메모리이고 다른 하나는 힙 메모리입니다.

2. 힙 메모리

1. 힙 메모리란?

힙 메모리는 Java 메모리의 한 유형으로, Java에서 새 객체를 생성하거나 배열을 생성할 때 공간을 생성하는 것입니다. 저장되도록 합니다.

2. 힙 메모리의 특징은 무엇인가요?

첫 번째 요점: 힙은 실제로 파이프라인으로 간주할 수 있거나 티켓을 구매하기 위해 줄을서는 상황과 유사하므로 힙 메모리의 특성은 선입 선출입니다. , 마지막으로, 마지막으로. 즉, 먼저 줄을 서서 티켓을 먼저 구매하세요.

두 번째 포인트: 힙은 메모리 크기를 동적으로 할당할 수 있으며 런타임에 메모리를 동적으로 할당하기 때문에 수명을 컴파일러에 미리 알릴 필요가 없지만 단점은 필요하기 때문입니다. 런타임 시 동적으로 할당됩니다. 메모리를 할당하면 액세스 속도가 느립니다.

3. 새 객체는 힙에 어떻게 할당되나요?

Java Virtual Machine의 자동 가비지 수집기에 의해 관리됩니다.

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3. 스택 메모리

1.

스택 메모리는 Java의 또 다른 유형의 메모리로 기본 유형 변수, 객체 참조 변수 등 프로그램을 실행하는 데 주로 사용됩니다.

2. 스택 메모리의 특징

첫 번째 포인트: 스택 메모리는 생수병과 같아서 처음 넣는 것이 가라앉습니다. 특징은 선입선출, 후입선출

두 번째 점: 액세스 속도가 힙보다 빠르며, 레지스터에 이어 두 번째로 스택 데이터를 공유되지만 단점은 스택에 저장된 데이터가 데이터 크기와 수명을 결정해야 하고 유연성이 부족하다는 것입니다

3.스택 메모리 할당 메커니즘

스택 메모리는 1단계 캐시라고 하며 가비지 수집기에 의해 자동으로 재활용됩니다.

예:

int a = 3;
int b = 3;

첫 번째 단계 처리:

1. 컴파일러는 먼저 이를 처리합니다. int a = 3;

2. 변수 a

3에 대한 참조를 만듭니다. 3의 값이 있는지 확인하려면

4.찾지 않고 3을 저장하고 3을 가리킵니다

처리의 두 번째 단계:

#🎜🎜 #1. 프로세스 b=3

2. 변수 b 생성

3. 직접 찾아 할당

3단계 변경 사항: #🎜 🎜#

Next

a = 4;

위 방법과 동일# 🎜🎜#

a의 값이 바뀌고, a는 4를 가리키며, b의 값은 변하지 않습니다.

PS: 두 개의 개체가 있는 경우 개체가 동일한 참조를 가리키면 다른 개체도 변경됩니다.

4. 스택과 힙의 차이점

JVM은 새로 생성된 각 스레드에 대해 스택을 할당합니다. 즉, Java 프로그램의 경우 스택의 연산을 통해 해당 작업이 완료됩니다. 스택은 스레드의 상태를 프레임에 저장합니다. JVM은 스택에서 프레임 단위의 푸시 및 팝 작업 두 가지 작업만 수행합니다.

차이점:

1. 힙 메모리는 new로 생성된 객체와 배열을 저장하는 데 사용됩니다.

2. 스택 메모리는 메소드나 로컬 변수 등을 저장하는 데 사용됩니다.

3 더미는 먼저 들어오고, 먼저 나오고, 나중에 들어가고, 마지막으로 나옵니다.

4. 스택은 마지막에 들어간 것, 먼저 나온 것, 먼저 들어간 것, 마지막에 나온 것입니다.

동일점:

1 둘 다 일종의 Java 메모리입니다.

2. 시스템에서는 자동으로 재활용하지만 힙 메모리의 경우 일반적으로 개발자가 자동으로 재활용합니다.

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