Java는 C++ 언어의 다양한 장점을 흡수할 뿐만 아니라 C++의 다중 상속 및 포인터와 같은 이해하기 어려운 개념을 버린 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 강력한 기능과 간단하고 사용하기 쉬운. 정적 객체지향 프로그래밍 언어의 대명사인 자바 언어는 객체지향 이론을 완벽하게 구현하고 프로그래머가 복잡한 프로그래밍을 우아한 사고방식으로 수행할 수 있도록 해준다.
Java는 단순성, 객체 지향, 분산, 견고성, 보안, 플랫폼 독립성 및 이식성, 멀티스레딩 및 역학이라는 특성을 가지고 있습니다[2] . Java는 데스크탑 애플리케이션, 웹 애플리케이션, 분산 시스템 및 임베디드 시스템 애플리케이션 등을 작성할 수 있습니다.
인터페이스는 Java 언어의 추상 유형이지만 인터페이스는 추상 클래스가 아니지만 일반적으로 인터페이스로 선언되는 추상 메서드의 집합입니다. 클래스는 인터페이스를 상속하여 인터페이스의 추상 메서드를 상속합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.
implement 接口名
클래스는 개체의 속성과 메서드를 설명합니다. 상속될 수 있으며 상속 방법은 다음과 같습니다.
extends 父类名
구문의 차이점
– 인터페이스의 모든 속성은 public static final입니다.
– 모든 클래스는 기본적으로 공개됩니다.
하위 클래스만 상속할 수 있습니다. 하나의 상위 클래스(확장)와 여러 인터페이스(구현)를 상속할 수 있습니다.
인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 구현은 가능합니다. 인터페이스를 구현하는 클래스는 인터페이스에 설명된 모든 메서드를 구현해야 하며, 그렇지 않으면 추상 클래스로 선언해야 합니다.
Java에서는 인터페이스 유형을 사용하여 변수를 선언할 수 있으며 널 포인터가 되거나 이 인터페이스에 의해 구현된 객체에 바인딩될 수 있습니다.
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