Array
는 내장형으로, 같은 형의 데이터를 모아놓은 값 형이고, 0부터 시작하는 첨자 인덱스를 통해 요소 값에 접근합니다. 길이는 초기화 후에 고정되며
길이를 수정할 수 없습니다. 메서드에 매개 변수로 전달되면 동일한 포인터를 참조하는 대신 배열 복사본이 복사됩니다. 배열의 길이도 해당 유형의 일부이며 내장 함수
len(array)를 통해 길이를 얻을 수 있습니다.
참고: C의 배열과 비교하면 몇 가지 차이점이 있습니다.
1. Go의 배열은 값 유형입니다. 즉, 배열을 다른 배열에 할당하면 실제로 위의 내용은 전체를 복사하는 것입니다. array
2. Go의 배열이 함수의 매개변수로 사용되는 경우 전달되는 실제 매개변수는 배열의 포인터가 아니라 배열의 복사본입니다. 이는 C와 구별되어야 한다. 따라서 Go
에서 배열을 함수의 매개변수로 전달하면 확실히 포인터를 전달하는 것만큼 효율성이 높지 않습니다.
3. 배열의 길이도 Type의 일부이므로 [10]int와 [20]int가 다릅니다.
"golang tutorial"을 공부하는 것이 좋습니다.
Slices
특정 시나리오에서는 이러한 컬렉션이 적합하지 않습니다. Go는 유연하고 강력한 내장 유형을 제공합니다. 슬라이스("동적 배열")는
배열과 비교하여 슬라이스의 길이가 고정되어 있지 않으므로 슬라이스의 용량이 늘어날 수 있습니다. 슬라이싱에는 두 가지 개념이 있습니다. 하나는 len의 길이이고 다른 하나는 캡 용량입니다. 길이는 내장 함수 len(을 통해 얻을 수 있는 값이 할당된 최대 첨자 + 1을 나타냅니다. ). 용량은 슬라이스가 현재 보유할 수 있는 최대 요소 수를 나타내며 내장 함수
cap()을 통해 얻을 수 있습니다. 슬라이스는 참조 유형이므로 슬라이스를 전달할 때 동일한 포인터를 참조하게 되며 값을 변경하면 다른 개체에 영향을 줍니다.
위 내용은 golang 배열과 슬라이스의 차이점은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!