VR은 가상 현실(Virtual Reality)의 약자로 원래는 "영적 영역 기술"로 번역되었습니다.
가상 현실은 멀티미디어 기술의 궁극적인 응용 형태입니다. 이는 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어 기술, 감지 기술, 로봇 공학, 행동 심리학 및 기타 과학 분야의 급속한 발전의 결정체입니다. (추천 학습: 웹 프론트 엔드 비디오 튜토리얼)
주로 3차원 실시간 그래픽 디스플레이, 3차원 위치 추적, 촉각 및 후각 감지 기술, 인공 지능 기술, 고속 컴퓨팅 및 병렬에 의존합니다. 컴퓨팅 기술, 인간 행동 연구 등 다양한 핵심 기술 개발.
가상현실 기술의 발전으로 가상현실의 진정한 구현은 인류의 삶과 발전 전반에 큰 변화를 가져올 것입니다.
사람들은 입체 안경, 데이터 장갑 등 특수 감지 장비를 착용하고 3차원의 시각, 청각, 촉각, 심지어 후각까지 갖춘 세계에 있는 듯한 가상 현실을 마주하며 사람과 환경이 상호작용할 수 있습니다. 정보의 상호작용은 사람들의 타고난 기술과 이에 상응하는 시설을 통해 발생합니다.
미국 국립과학재단이 자금을 지원한 Interactive Systems Project Working Group의 1992년 보고서는 VR에 대한 보다 체계적인 논의를 제공하고 가상현실 환경 분야의 향후 연구 방향을 파악하고 제안했습니다.
가상현실 기술은 컴퓨터 그래픽 기술, 컴퓨터 시뮬레이션 기술, 센서 기술, 디스플레이 기술 및 기타 과학 기술을 결합하여 다차원 정보 공간에 가상 정보 환경을 조성하여 사용자에게 몰입형 경험을 제공한다고 볼 수 있습니다. . 몰입감, 환경과 완전히 상호 작용하고 아이디어에 영감을 주는 능력.
그래서 몰입감, 상호작용, 구상은 VR 환경 시스템의 세 가지 기본 특징입니다. 가상기술의 핵심은 모델링과 시뮬레이션이다.
가상 현실은 의학, 엔터테인먼트, 군사 항공 우주, 인테리어 디자인, 부동산 개발, 산업 시뮬레이션, 긴급 공제, 게임, 지리, 교육, 수문 지질학, 유지 관리, 훈련 및 훈련, 조선, 자동차 시뮬레이션, 철도 운송에 널리 사용됩니다. , 에너지 분야, 생체 역학, 재활 훈련 및 디지털 지구 등
가상 현실은 멀티미디어의 최고 수준 응용 프로그램으로 간주됩니다.
컴퓨터 기술, 컴퓨터 그래픽, 컴퓨터 비전, 시각 생리학, 시각 심리학, 시뮬레이션 기술, 마이크로 전자 기술, 3차원 디스플레이 기술, 감지 및 측정 기술, 음성 인식 및 합성 기술, 인간-컴퓨터 인터페이스 기술, 네트워크 기술, 인간지능기술 등 다양한 첨단기술의 집약체이다.
현실감과 실시간 상호작용성은 시스템 시뮬레이션 기술을 강력하게 지원합니다. 가상현실 기술은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.
Immersion
현재 상태라고도 알려져 있으며 가상 세계에서 사용자가 느끼는 현실감을 말합니다. 이상적인 시뮬레이션 환경은 사용자가 진짜와 가짜를 구별하기 어렵게 만들어 컴퓨터가 만들어내는 3차원 가상 환경에 사용자가 완전히 몰입할 수 있도록 해야 합니다. 모든 것이 현실 세계에서와 마찬가지로 냄새, 맛, 느낌이 실제처럼 느껴집니다.
Interaction
은 가상 세계에서 사용자의 개체 조작 가능성을 나타냅니다. 예를 들어, 사용자는 시뮬레이션된 환경에서 가상 물체를 손으로 직접 잡을 수 있으며, 이때 손은 무언가를 잡는 느낌을 갖고 물체의 무게를 느낄 수도 있습니다. 손의 움직임으로.
Imagination
자율성이라고도 하며, 가상 세계의 다차원 정보 공간에서 사용자가 자신의 인식과 인지 능력을 기반으로 전방위적으로 지식을 얻고, 주관적인 능력을 발휘할 수 있음을 의미합니다. 주도적으로 문제에 대한 해결책을 모색합니다.
몰입, 상호작용, 상상력의 세 가지 특성을 나타내는 영어 단어의 첫 글자가 All I이기 때문에 이 세 가지 특성을 통칭하여 3I 특성이라고 부르는 경우가 많습니다.
위 내용은 VR 원리 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!