양방향 데이터 바인딩은 개체 속성의 변경 사항을 사용자 인터페이스의 변경 사항에 바인딩하거나 그 반대로 바인딩하는 기능을 의미합니다. 즉, 사용자 개체와 이름 속성이 있는 경우 user.name에 새 값을 할당하면 새 이름이 UI에 표시됩니다. 마찬가지로 UI에 사용자 이름에 대한 입력 상자가 포함된 경우 새 값을 입력하면 사용자 개체의 이름 속성이 그에 따라 변경됩니다.
Ember.js, Angular.js 또는 KnockoutJS와 같은 많은 인기 JS 프레임워크 클라이언트는 최신 기능에서 양방향 데이터 바인딩을 구현했습니다. 이는 처음부터 구현하기 어렵다는 의미도 아니며 이러한 기능이 필요할 때 이러한 프레임워크를 채택하는 것이 유일한 옵션이라는 의미도 아닙니다. 아래 아이디어는 실제로 매우 기본적이며 3단계 계획으로 생각할 수 있습니다.
UI 요소와 속성을 서로 바인딩하는 방법이 필요합니다
속성과 UI 요소의 변화를 모니터링해야 합니다
바인딩된 모든 객체와 요소가 변경 사항을 인식하도록 해야 합니다
위 아이디어를 구현하는 방법은 여전히 많습니다. 간단하고 효과적인 방법 중 하나는 PubSub 모드를 사용하는 것입니다. 아이디어는 간단합니다. 데이터 속성을 사용하여 HTML 코드를 바인딩하고, 함께 바인딩된 모든 JavaScript 객체와 DOM 요소가 PubSub 객체를 구독합니다. JavaScript 개체 또는 HTML 입력 요소가 데이터 변경 사항을 수신하는 한 PubSub 개체에 바인딩된 이벤트가 트리거되고 다른 바인딩된 개체 및 요소가 해당 변경을 수행합니다.
jQuery를 활용해 간단하게 구현
DOM 이벤트를 구독하고 게시하려면 jQuery를 사용하여 구현하는 것이 매우 간단합니다. 다음으로 다음과 같은 Jquery를 사용하겠습니다.
function DataBinder( object_id ) { // Use a jQuery object as simple PubSub var pubSub = jQuery({}); // We expect a `data` element specifying the binding // in the form: data-bind-<object_id>="<property_name>" var data_attr = "bind-" + object_id, message = object_id + ":change"; // Listen to change events on elements with the data-binding attribute and proxy // them to the PubSub, so that the change is "broadcasted" to all connected objects jQuery( document ).on( "change", "[data-" + data_attr + "]", function( evt ) { var $input = jQuery( this ); pubSub.trigger( message, [ $input.data( data_attr ), $input.val() ] ); }); // PubSub propagates changes to all bound elements, setting value of // input tags or HTML content of other tags pubSub.on( message, function( evt, prop_name, new_val ) { jQuery( "[data-" + data_attr + "=" + prop_name + "]" ).each( function() { var $bound = jQuery( this ); if ( $bound.is("input, textarea, select") ) { $bound.val( new_val ); } else { $bound.html( new_val ); } }); }); return pubSub; }
위 구현의 경우 다음은 사용자 모델의 가장 간단한 구현 방법입니다.
function User( uid ) { var binder = new DataBinder( uid ), user = { attributes: {}, // The attribute setter publish changes using the DataBinder PubSub set: function( attr_name, val ) { this.attributes[ attr_name ] = val; binder.trigger( uid + ":change", [ attr_name, val, this ] ); }, get: function( attr_name ) { return this.attributes[ attr_name ]; }, _binder: binder }; // Subscribe to the PubSub binder.on( uid + ":change", function( evt, attr_name, new_val, initiator ) { if ( initiator !== user ) { user.set( attr_name, new_val ); } }); return user; }
이제 사용자 모델 속성을 UI에 바인딩하려면 적절한 데이터 속성을 해당 HTML 요소에 바인딩하기만 하면 됩니다.
// javascript var user = new User( 123 ); user.set( "name", "Wolfgang" ); // html <input type="number" data-bind-123="name" />
이런 방식으로 입력 값은 사용자 개체의 이름 속성에 자동으로 매핑되고 그 반대도 마찬가지입니다.
동일합니다. 이렇게 간단한 구현이 완료되었습니다!
jQuery 구현 불필요
현재 대부분의 프로젝트에서는 jQuery가 이미 사용되고 있을 것이므로 위의 예는 완전히 수용 가능합니다. 그러나 다른 극단으로 나아가서 jQuery에 대한 종속성을 제거해야 한다면 어떻게 될까요? 글쎄요, 증명하는 것은 그리 어렵지 않습니다(특히 우리가 IE 8 이상으로 지원을 제한하고 있기 때문에). 궁극적으로 일반 자바스크립트를 사용하여 맞춤 PubSub를 구현하고 DOM 이벤트를 유지해야 합니다.
function DataBinder( object_id ) { // Create a simple PubSub object var pubSub = { callbacks: {}, on: function( msg, callback ) { this.callbacks[ msg ] = this.callbacks[ msg ] || []; this.callbacks[ msg ].push( callback ); }, publish: function( msg ) { this.callbacks[ msg ] = this.callbacks[ msg ] || [] for ( var i = , len = this.callbacks[ msg ].length; i < len; i++ ) { this.callbacks[ msg ][ i ].apply( this, arguments ); } } }, data_attr = "data-bind-" + object_id, message = object_id + ":change", changeHandler = function( evt ) { var target = evt.target || evt.srcElement, // IE compatibility prop_name = target.getAttribute( data_attr ); if ( prop_name && prop_name !== "" ) { pubSub.publish( message, prop_name, target.value ); } }; // Listen to change events and proxy to PubSub if ( document.addEventListener ) { document.addEventListener( "change", changeHandler, false ); } else { // IE uses attachEvent instead of addEventListener document.attachEvent( "onchange", changeHandler ); } // PubSub propagates changes to all bound elements pubSub.on( message, function( evt, prop_name, new_val ) { var elements = document.querySelectorAll("[" + data_attr + "=" + prop_name + "]"), tag_name; for ( var i = , len = elements.length; i < len; i++ ) { tag_name = elements[ i ].tagName.toLowerCase(); if ( tag_name === "input" || tag_name === "textarea" || tag_name === "select" ) { elements[ i ].value = new_val; } else { elements[ i ].innerHTML = new_val; } } }); return pubSub; }
setter에서 jQuery 트리거 메서드를 호출하는 것을 제외하고 모델은 동일하게 유지될 수 있습니다. 트리거 메소드 호출은 다양한 특성을 가진 맞춤형 PubSub의 게시 메소드 호출로 대체됩니다.
// In the model's setter: function User( uid ) { // ... user = { // ... set: function( attr_name, val ) { this.attributes[ attr_name ] = val; // Use the `publish` method binder.publish( uid + ":change", attr_name, val, this ); } } // ... }
우리는 유지 관리가 가능한 순수 JavaScript로 100줄 미만의 코드로 다시 한번 원하는 결과를 달성했습니다.
위 내용은 js 양방향 데이터 바인딩에 대한 튜토리얼입니다. 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.


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