객체는 자신의 정의에 부합하는 모든 인스턴스를 대표하는 추상적인 진술이며 인스턴스는 객체의 현실적인 표현입니다.
인스턴스가 객체라고 말할 수는 있지만 객체가 인스턴스라고 말할 수는 없습니다. 객체를 정의할 때는 자신만의 규칙과 로직만 정의하면 되기 때문에, 인스턴스는 다른 데이터를 입력함으로써 다른 인스턴스와 차별화될 수 있습니다.
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예: 객체인 Wheel.java를 정의할 수 있고 Test.java는 두 개의 휠 인스턴스를 정의할 수 있습니다.
// Wheel.java public class Wheel{ // 这个问是wheel对象 private int radius; public Wheel(){ } public Wheel(int radius){ this.radius = radius; } }
// Test.java public class Test{ Wheel wheel1 = new Wheel(3); 这个是一个Wheel实例 Wheel wheel2 = new Wheel(5); 这个是另一个Wheel实例 }
객체는 추상적인 진술이고 인스턴스는 구체적인 표현입니다. 추상 객체를 클래스로 인스턴스화합니다.
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