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Java에서 문자 스트림과 바이트 스트림의 차이점

王林
王林원래의
2019-12-03 16:33:462960검색

Java에서 문자 스트림과 바이트 스트림의 차이점

바이트 스트림

Java에서 바이트 스트림 처리의 가장 기본적인 단위는 단일 바이트입니다. 일반적으로 이진 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. Java에서 가장 기본적인 두 가지 바이트 스트림 클래스는 InputStreamOutputStream이며, 이는 각각 기본 입력 바이트 스트림과 출력 바이트 스트림을 나타냅니다.

InputStream 클래스와 OutputStream 클래스는 모두 추상 클래스입니다. 실제 사용에서는 일반적으로 Java 클래스 라이브러리에서 제공되는 일련의 하위 클래스를 사용합니다.

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문자 흐름

Java에서 문자 스트림 처리의 가장 기본적인 단위는 유니코드 코드 단위(크기 2바이트)이며 일반적으로 텍스트 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. 소위 유니코드 코드 요소는 0x0000~0xFFFF 범위의 유니코드 코드 단위입니다.

위 범위의 각 숫자는 문자에 해당합니다. 기본적으로 Java의 문자열 유형은 유니코드 규칙에 따라 문자를 인코딩하고 메모리에 저장합니다. 그러나 메모리에 저장되는 것과 달리 디스크에 저장되는 데이터는 일반적으로 다양한 인코딩 방식을 가지고 있습니다. 다른 인코딩 방법을 사용하면 동일한 문자가 다른 이진 표현을 갖게 됩니다.

문자 스트림과 바이트 스트림의 차이점

위 설명 이후에 바이트를 알 수 있습니다 스트림 스트림과 문자 스트림의 주요 차이점은 다음과 같은 측면에 반영됩니다.

1. 바이트 스트림 작업의 기본 단위는 바이트입니다. 문자 스트림 작업의 기본 단위는 유니코드 코드 요소입니다.

2. 바이트 스트림은 기본적으로 버퍼를 사용하지 않습니다.

3. 바이트 스트림은 일반적으로 이진 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. 실제로 모든 유형의 데이터를 처리할 수 있지만 일반적으로 유니코드 코드 요소의 직접 쓰기 또는 읽기를 지원하지 않습니다. 데이터 유니코드 코드 요소 쓰기 및 읽기를 지원합니다.

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