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JavaScript로 동적 캐러셀 효과를 얻는 방법은 무엇입니까? (코드 예)

青灯夜游
青灯夜游앞으로
2019-11-30 17:05:333281검색

이 글의 내용은 JavaScript로 동적 캐러셀 효과를 얻는 방법입니다. (코드 예). 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.

JavaScript로 동적 캐러셀 효과를 얻는 방법은 무엇입니까? (코드 예)

기능 설명:

1 마우스가 지나갈 때 왼쪽 및 오른쪽 화살표가 표시되고, 마우스가 떠날 때 화살표가 숨겨집니다.

2. 하단에 원을 추가하고 클릭 이벤트를 바인딩하고 작은 원의 클릭 이벤트가 왼쪽 및 오른쪽 화살표 클릭 이벤트와 동기화되도록 합니다.

3. 첫 번째 사진을 복사하여 ul에 추가할 수 있습니다. 그림을 동적으로

4. 클릭 이벤트를 화살표에 바인딩하고 그림을 보이지 않게 만듭니다. Seam 캐러셀

5. 자동 캐러셀(애니메이션 기능) 구현

특정 구현 코드:

1. 마우스를 왼쪽, 오른쪽 화살표로 움직여 표시하고, 마우스를 놓으면 화살표가 숨겨집니다

con.addEventListener('mouseenter', function() {
    arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
    arrow_r.style.display = 'block';
});
con.addEventListener('mouseleave', function() {
    arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
    arrow_r.style.display = 'none';
});

2 .하단에 작은 원을 동적으로 추가하고 클릭 이벤트를 바인딩하고, 의 클릭 이벤트를 동기화합니다. 왼쪽 및 오른쪽 화살표 클릭 이벤트가 있는 작은 원

 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
    var li = document.createElement(&#39;li&#39;);
    li.setAttribute(&#39;index&#39;, i);  // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
    ol.appendChild(li);      // 将创建的li添加进ol里
    // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
    li.addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
        // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
            ol.children[i].className = &#39;&#39;;
        }
        // 再把当前小圆圈改为选中状态
        this.className = &#39;current&#39;;
        var index = this.getAttribute(&#39;index&#39;);  // 获取当前小圆圈的索引
        // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
        num = index;
        circle = index;
        animate(ul, - index * conWidth);
    })
}

3. 첫 번째 사진을 복사하여 ul에 추가하세요. 마지막으로 사진을 동적으로 추가할 수 있습니다

// 克隆第一张图片
var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

4. 사진이 원활하게 회전합니다

①오른쪽 화살표 클릭 이벤트

var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
// 右侧箭头点击播放
arrow_r.addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
    if(flag) {
        // 点击后先关闭节流阀
        flag = false;
        // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
        if(num == ul.children.length - 1) {
            ul.style.left = 0;
            num = 0;
        }
        num++;
        animate(ul, - num * conWidth, function() {
            // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
            flag = true;
        });
        // 小圆圈和箭头一起变化
        circle++;
        /* if(circle == ol.children.length) {
              circle = 0;
           } */
        // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
        circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
        circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)
    }
})

②왼쪽 화살표 클릭 이벤트

arrow_l.addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
    if(flag) {
        // 首先关闭节流阀
        flag = false;
        // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
        if(num == 0) {
            num = ul.children.length - 1;
            ul.style.left = - num * conWidth + &#39;px&#39;;
        }
        num--;
        animate(ul, - num * conWidth, function() {
            flag = true;
        });
        // 小圆圈和箭头一起变化 
        circle--;
        // 三元表达式   circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
        circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
        circleChange();
    }
})

CircleChange() 함수 코드

// 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
function circleChange() {
    // 排他思想
    for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
        ol.children[i].className = &#39;&#39;;
    }
    ol.children[circle].className = &#39;current&#39;;
}

5. )

// 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
 var timer = setInterval(function() {
     // 手动调用点击事件
     arrow_r.click();
}, 2000);

애니메이션 함수 animate.js (ps: 아래 index.js에 쓴게 아닙니다. 직접 가져오셔야 합니다. animate.js 파일로 가져오거나 붙여넣을 수 있습니다. js 코드에 직접 추가)

// obj 动画对象
// target 目标位置
// callback 回调函数
function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;  // step步长值
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
        if(obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(obj.timer);
            // if(callback) { // 判断是否传了回调函数
            //     callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行
            // }
            // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()
            callback && callback();
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15)
}

구체적인 구현 코드는 다음과 같습니다.

HTML 코드:

<div class="con">
    <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
    <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
    <ul>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
        </li>
        <li>
            <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
        </li>
    </ul>
    <ol>
    </ol>
</div>

ps: 왼쪽과 오른쪽에 있는 작은 화살표는 아이콘 글꼴 아이콘입니다. (iconarrow_left, iconarrow_right), 도입해야 할

<link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">

CSS 코드:

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    ul,li,ol,a {
        list-style: none;
        text-decoration: none;
    }
    .con {
        width: 533px;
        height: 300px;
        margin: 100px auto;
        position: relative;
        background-color: #f0f0f0;
        overflow: hidden;
    }
    .arrow-l,.arrow-r{
        display: none;
        width: 20px;
        height: 40px;
        line-height: 40px;
        text-align: center;
        color: #eee;
        position: absolute;
        top: 45%;
        background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
        z-index: 2;
        cursor: pointer;
    }
    .arrow-l {
        left: 0;
    }
    .arrow-r{
        right: 0;
    }
    ul {
        position: absolute;
        width: 600%;
    }
    ul li {
        float: left;
    }
    ul li img {
        width: 533px;
        height: 300px;
    }
    ol {
        position: absolute;
        left: 50%;
        bottom: 8px;
        -webkit-transform: translateX(-50%);
        transform: translateX(-50%);
    }
    ol li {
        float: left;
        width: 6px;
        height: 6px;
        margin: 0 2px;
        border-radius: 50%;
        border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
        cursor: pointer;
    }
    .current {
        background-color: #ffe;
    }
</style>

자세한 JavaScript 코드(index.js)

 window.addEventListener('load', function() {   // 等页面加载完毕
    // 获取需要用到的的元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var con = document.querySelector('.con');
    var conWidth = con.offsetWidth;
    // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
    con.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';  // 将左右箭头的display设为block
        arrow_r.style.display = 'block';
        // 鼠标经过停止定时器
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 释放定时器变量
    });
    con.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';  // 将左右箭头display设为none
        arrow_r.style.display = 'none';
        // 鼠标离开再重新开启定时器
        timer = setInterval(function() {
            // 手动调用点击事件
            arrow_r.click();  // 自动轮播
        }, 2000);
    });
    
    var ul = con.querySelector('ul');
    var ol = con.querySelector('ol');
    // 动态添加底部小圆圈
    for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        var li = document.createElement('li');
        // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
        li.setAttribute('index', i);
        ol.appendChild(li);
        // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
            for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {  // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 再把当前小圆圈改为选中状态
            this.className = 'current';
            var index = this.getAttribute('index');  // 获取当前小圆圈的索引
            // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
            num = index;
            circle = index;
            animate(ul, - index * conWidth);
        })
    }
    // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)
    ol.children[0].className = 'current';
    // 克隆第一张图片
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);  // true 深拷贝
    ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

    var num = 0;    // 用来存储点击后图片序号
    var circle = 0;   // 用来存储点击后小圆圈序号
    var flag = true;   // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
    // 右侧箭头点击播放
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 点击后先关闭节流阀
            flag = false;
            // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
            if(num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
                flag = true;
            });
            // 小圆圈和箭头一起变化
            circle++;
            /* if(circle == ol.children.length) {
                  circle = 0;
               } */
            // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
            circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
            circleChange();   // 使当前小圆圈为选中状态
        }
    })

    // 左侧箭头点击播放
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if(flag) {
            // 关闭节流阀
            flag = false;
            // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
            if(num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, - num * conWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 小圆圈和箭头一起变化 
            circle--;
            // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
            if(circle < 0) {
                circle = ol.children.length - 1;
            }
            circleChange();
        }
    })
    // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
    function circleChange() {
        // 排他思想
        for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
    var timer = setInterval(function() {
        // 手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
})

더 멋진 CSS3, html5 및 javascript 특수 효과 코드는 다음과 같습니다. 사용 가능: javascript 특수 효과 컬렉션

위 내용은 JavaScript로 동적 캐러셀 효과를 얻는 방법은 무엇입니까? (코드 예)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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