이 글의 내용은 JavaScript로 동적 캐러셀 효과를 얻는 방법입니다. (코드 예). 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
기능 설명:
1 마우스가 지나갈 때 왼쪽 및 오른쪽 화살표가 표시되고, 마우스가 떠날 때 화살표가 숨겨집니다.
2. 하단에 원을 추가하고 클릭 이벤트를 바인딩하고 작은 원의 클릭 이벤트가 왼쪽 및 오른쪽 화살표 클릭 이벤트와 동기화되도록 합니다.
3. 첫 번째 사진을 복사하여 ul에 추가할 수 있습니다. 그림을 동적으로
4. 클릭 이벤트를 화살표에 바인딩하고 그림을 보이지 않게 만듭니다. Seam 캐러셀
5. 자동 캐러셀(애니메이션 기능) 구현
특정 구현 코드:
1. 마우스를 왼쪽, 오른쪽 화살표로 움직여 표시하고, 마우스를 놓으면 화살표가 숨겨집니다
con.addEventListener('mouseenter', function() { arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block arrow_r.style.display = 'block'; }); con.addEventListener('mouseleave', function() { arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none arrow_r.style.display = 'none'; });
2 .하단에 작은 원을 동적으로 추가하고 클릭 이벤트를 바인딩하고, 의 클릭 이벤트를 동기화합니다. 왼쪽 및 오른쪽 화살표 클릭 이벤트가 있는 작은 원
for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) { var li = document.createElement('li'); li.setAttribute('index', i); // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号 ol.appendChild(li); // 将创建的li添加进ol里 // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件 li.addEventListener('click', function() { // 排他思想 干掉所有人,留下我自己 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态 ol.children[i].className = ''; } // 再把当前小圆圈改为选中状态 this.className = 'current'; var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引 // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步 num = index; circle = index; animate(ul, - index * conWidth); }) }
3. 첫 번째 사진을 복사하여 ul에 추가하세요. 마지막으로 사진을 동적으로 추가할 수 있습니다
// 克隆第一张图片 var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝 ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
4. 사진이 원활하게 회전합니다
①오른쪽 화살표 클릭 이벤트
var num = 0; // 用来存储点击后图片序号 var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号 var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快 // 右侧箭头点击播放 arrow_r.addEventListener('click', function() { if(flag) { // 点击后先关闭节流阀 flag = false; // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num if(num == ul.children.length - 1) { ul.style.left = 0; num = 0; } num++; animate(ul, - num * conWidth, function() { // 回调函数 动画执行完后开启节流阀 flag = true; }); // 小圆圈和箭头一起变化 circle++; /* if(circle == ol.children.length) { circle = 0; } */ // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle; circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了) } })
②왼쪽 화살표 클릭 이벤트
arrow_l.addEventListener('click', function() { if(flag) { // 首先关闭节流阀 flag = false; // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值 if(num == 0) { num = ul.children.length - 1; ul.style.left = - num * conWidth + 'px'; } num--; animate(ul, - num * conWidth, function() { flag = true; }); // 小圆圈和箭头一起变化 circle--; // 三元表达式 circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3) circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle; circleChange(); } })
CircleChange() 함수 코드
// 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁) function circleChange() { // 排他思想 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { ol.children[i].className = ''; } ol.children[circle].className = 'current'; }
5. )
// 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件 var timer = setInterval(function() { // 手动调用点击事件 arrow_r.click(); }, 2000);
애니메이션 함수 animate.js (ps: 아래 index.js에 쓴게 아닙니다. 직접 가져오셔야 합니다. animate.js 파일로 가져오거나 붙여넣을 수 있습니다. js 코드에 직접 추가)
// obj 动画对象 // target 目标位置 // callback 回调函数 function animate(obj, target, callback) { clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function() { var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // step步长值 step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整 if(obj.offsetLeft == target) { clearInterval(obj.timer); // if(callback) { // 判断是否传了回调函数 // callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行 // } // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback() callback && callback(); } obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'; }, 15) }
구체적인 구현 코드는 다음과 같습니다.
HTML 코드:
<div class="con"> <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i> <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i> <ul> <li> <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a> </li> <li> <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a> </li> <li> <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a> </li> <li> <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a> </li> <li> <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a> </li> </ul> <ol> </ol> </div>
ps: 왼쪽과 오른쪽에 있는 작은 화살표는 아이콘 글꼴 아이콘입니다. (iconarrow_left, iconarrow_right), 도입해야 할
<link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">
CSS 코드:
<style> * { margin: 0; padding: 0; } ul,li,ol,a { list-style: none; text-decoration: none; } .con { width: 533px; height: 300px; margin: 100px auto; position: relative; background-color: #f0f0f0; overflow: hidden; } .arrow-l,.arrow-r{ display: none; width: 20px; height: 40px; line-height: 40px; text-align: center; color: #eee; position: absolute; top: 45%; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2); z-index: 2; cursor: pointer; } .arrow-l { left: 0; } .arrow-r{ right: 0; } ul { position: absolute; width: 600%; } ul li { float: left; } ul li img { width: 533px; height: 300px; } ol { position: absolute; left: 50%; bottom: 8px; -webkit-transform: translateX(-50%); transform: translateX(-50%); } ol li { float: left; width: 6px; height: 6px; margin: 0 2px; border-radius: 50%; border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5); cursor: pointer; } .current { background-color: #ffe; } </style>
자세한 JavaScript 코드(index.js)
window.addEventListener('load', function() { // 等页面加载完毕 // 获取需要用到的的元素 var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l'); var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r'); var con = document.querySelector('.con'); var conWidth = con.offsetWidth; // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏 con.addEventListener('mouseenter', function() { arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block arrow_r.style.display = 'block'; // 鼠标经过停止定时器 clearInterval(timer); timer = null; // 释放定时器变量 }); con.addEventListener('mouseleave', function() { arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none arrow_r.style.display = 'none'; // 鼠标离开再重新开启定时器 timer = setInterval(function() { // 手动调用点击事件 arrow_r.click(); // 自动轮播 }, 2000); }); var ul = con.querySelector('ul'); var ol = con.querySelector('ol'); // 动态添加底部小圆圈 for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) { var li = document.createElement('li'); // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号 li.setAttribute('index', i); ol.appendChild(li); // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件 li.addEventListener('click', function() { // 排他思想 干掉所有人,留下我自己 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态 ol.children[i].className = ''; } // 再把当前小圆圈改为选中状态 this.className = 'current'; var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引 // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步 num = index; circle = index; animate(ul, - index * conWidth); }) } // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态) ol.children[0].className = 'current'; // 克隆第一张图片 var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝 ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后 var num = 0; // 用来存储点击后图片序号 var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号 var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快 // 右侧箭头点击播放 arrow_r.addEventListener('click', function() { if(flag) { // 点击后先关闭节流阀 flag = false; // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num if(num == ul.children.length - 1) { ul.style.left = 0; num = 0; } num++; animate(ul, - num * conWidth, function() { // 回调函数 动画执行完后开启节流阀 flag = true; }); // 小圆圈和箭头一起变化 circle++; /* if(circle == ol.children.length) { circle = 0; } */ // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle; circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态 } }) // 左侧箭头点击播放 arrow_l.addEventListener('click', function() { if(flag) { // 关闭节流阀 flag = false; // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值 if(num == 0) { num = ul.children.length - 1; ul.style.left = - num * conWidth + 'px'; } num--; animate(ul, - num * conWidth, function() { flag = true; }); // 小圆圈和箭头一起变化 circle--; // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3) if(circle < 0) { circle = ol.children.length - 1; } circleChange(); } }) // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁) function circleChange() { // 排他思想 for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { ol.children[i].className = ''; } ol.children[circle].className = 'current'; } // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件 var timer = setInterval(function() { // 手动调用点击事件 arrow_r.click(); }, 2000); })
더 멋진 CSS3, html5 및 javascript 특수 효과 코드는 다음과 같습니다. 사용 가능: javascript 특수 효과 컬렉션
위 내용은 JavaScript로 동적 캐러셀 효과를 얻는 방법은 무엇입니까? (코드 예)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!