JS를 처음 접하는 사람들은 평등 판단에 혼란스러울 것이라고 생각합니다. 다음 코드에서 몇 개나 정답을 맞힐 수 있나요?
NaN === NaN // false NaN == NaN // false Object.is(NaN, NaN) // true 0 == false // true 1 == true // true Number(null) === 0 // true null == 0 // false
Javascript는 엄격한 동등성, 완화된 동등성 및 Object.is라는 세 가지 값 비교 연산을 제공합니다. 오늘 정보를 확인한 후 다음 내용이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 어떤 실수라도 있으면 바로잡아주세요.
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1. 엄격한 평등 x === y 판단 논리
1. y의 데이터 유형은 false를 반환합니다.
2. x가 숫자 유형인 경우
● x가 NaN인 경우 false를 반환합니다.
● y가 NaN인 경우 false를 반환합니다.
● x의 값은 y의 값과 같습니다. return true
● x는 +0, y는 -0, return true
● x는 -0, y는 +0, return true
● 그렇지 않으면 false를 반환
3. 다른 유형은 SameValueNonNumber(x를 참조합니다. , y)
● 주장: x , y는 숫자 유형이 아닙니다.
● 주장: x, y는 동일한 데이터 유형을 가집니다.
● x는 정의되지 않고, y는 정의되지 않습니다. return true; , y는 null, true를 반환합니다.
● x는 문자열 유형이며, x와 y의 문자 시퀀스가 정확히 동일한 경우(각 위치의 길이와 문자가 동일) true를 반환하고, 그렇지 않으면 반환합니다. false
● x가 Boolean 유형인 경우 x, y가 모두 true 또는 false인 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
● x가 기호 유형인 경우 x와 y가 동일한 기호 값인 경우 반환; true, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
● 객체 값이 동일하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
NaN === NaN // false undefined === undefined // true null === null // true undefined === null // false2 x와 y가 동일하면 x == y
1. 동일한 유형이면 x===y;
2의 결과를 반환합니다. x가 null이고 y가 정의되지 않은 경우 true를 반환합니다.
3 x가 정의되지 않고 y가 null인 경우 true를 반환합니다.
4 . x가 숫자 값이고 y가 문자열인 경우 x == ToNumber(y);를 반환합니다. x가 문자열이고 y가 숫자 값인 경우 ToNumber(x) == y;
6을 반환합니다. .x가 Boolean 유형인 경우 ToNumber(x)==y;
7의 결과를 반환합니다. y인 경우 Boolean 유형이며 x==ToNumber(y);의 결과를 반환합니다. 는 String, Number 또는 Symbol 중 하나이고 Type(y)는 Object이며 x==ToPrimitive(y)
9의 결과를 반환합니다. Type(x)가 Object이고 Type(y)가 String, Number 또는 중 하나인 경우 기호는 ToPrimitive(x)==y
10의 결과를 반환합니다. 그렇지 않으면 false를 반환합니다
12 == '0xc' // true, 0xc是16进制 12 == '12' // true 12 == '12c' // false, 说明ToNumber转换是用的Number()方法
참고:
Number(null) === 0
But
null == 0 // false,
2.1 ToNumber는 값을 숫자 유형
1으로 변환합니다. 부울 유형이면 true는 1을 반환하고2를 반환합니다. 숫자 값이면 단순히 전달되어 반환됩니다. 3 null이면 0
4을 반환합니다. 정의되지 않은 경우 NaN을 반환합니다. 문자열에 숫자만 포함되어 있으면 10진수로 변환됩니다. 유효한 부동 소수점 형식인 경우 해당 부동 소수점 값으로 변환합니다. 2진수 또는 16진수인 경우 해당 10진수 값으로 변환합니다.
6. 객체인 경우 객체의 valueOf() 메서드를 호출한 다음 valueOf의 반환 값인 경우 이전 규칙에 따라 변환합니다. NaN인 경우 toString() 메서드를 호출한 다음 A와 A의 A.toString()을 호출하여 이전 규칙
2.2 ToPrimitivetoPrimitive(A)에 따라 반환된 문자열을 변환합니다. ) 메소드는 매개변수 A를 원시 값(Primitive)으로 변환합니다.
JS의 원시 유형은 Number, String, Boolean, Null, Undefine입니다.
다양한 객체 유형의 valueOf() 메소드 반환 값:
ObjectReturn ValueArray | 은 배열 객체 자체를 반환합니다. |
---|---|
Boolean | |
저장된 시간은 1970년 1월 1일 자정(UTC | |
함수 자체 | )입니다. |
숫자 값 | |
객체 그 자체입니다. 이것이 기본값입니다. 사용자 정의 객체 | |
String value |
위 내용은 js에서 평등 판단 ===, ==와 Object.is()의 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.


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