通过HTML DOM,可访问JavaScript HTML文档的所有元素。下面本篇文章就来给大家介绍一下,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
DOM能干啥?
● JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
● JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
● JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
● JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
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当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树:
查找元素方法:
1、直接查找:
● getElementByid(): 通过 id 找到 HTML 元素
● getElementsByTagName(): 通过标签名找到 HTML 元素(列表)
● getElementsByClassName(): 通过类名找到 HTML 元素(列表)
● getelementsByName(): 通过name属性找到HTML元素(列表)
2、间接查找:
parentNode 父节点 childNodes 所有子节点 firstChild 第一个子节点 lastChild 最后一个子节点 nextSibling 下一个兄弟节点 previousSibling 上一个兄弟节点 parentElement 父节点标签元素 children 所有子标签 firstElementChild 第一个子标签元素 lastElementChild 最后一个子标签元素 nextElementtSibling 下一个兄弟标签元素 previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
3、添加删除节点和元素:
操作方法:
innerText 文本,指定ID下所有文本的拼接,去除间隔的HTML元素 outerText 写模式下,替换所有子元素 innerHTML 会根据指定的值创建新的 DOM 树,然后用这个 DOM 树完全替换调用元素原先的所有子节点。 outerHTML 写模式下,新的元素替换原有的 DOM 树 value 属性可设置或返回密码域的默认值。获取文本框的值。
Class属性操作(CSS样式表名):
className 获取所有类名 classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类
checkbox属性:
checkbox.checked:true选中,false不选
tag标签操作:
1、createElement()创建标签:
每个HTML标签都有自己的属性,属性参照:https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_anchor.asp
function append_tag(){ var a = document.createElement('a') var cur = document.getElementById('dd') a.innerHTML='click me' a.href='http://www.baidu.com' a.className='a1' cur.appendChild(a) //添加标签}\\----------等同于 var a_tag="<a class='a1' href='>click me</a>"
2、操作标签:
insertAdjacentText('位置',obj) 在指定的地方插入文本内容,如果是HTML对象会以文本形式显示出来
insertAdjacentHTML('位置',obj) 在指定的地方插入html内容
位置说明:
beforeBegin:标签起始位置前(标签前) afterBegin:标签起始位置后(标签内) beforeEnd:标签结束位置前(标签内) afterEnd: 标签结束位置后(标签外)
3、标签样式操作style:
var obj = document.getElementById('i1') obj.style.fontSize = "32px"; obj.style.backgroundColor = "red";
4、位置操作
document.documentElement.offsetHeight 总文档高度 document.documentElement.clientHeight 当前文档占屏幕高度 tag.offsetHeight 自身高度 tag.offsetTop 距离上级定位高度 tag.offsetParent 父定位标签 tag.scrollTop 滚动高度
/* clientHeight -> 可见区域:height + padding clientTop -> border高度 offsetHeight -> 可见区域:height + padding + border offsetTop -> 上级定位标签的高度 scrollHeight -> 全文高:height + padding scrollTop -> 滚动高度 特别的: document.documentElement代指文档根节点 */
事件:
addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 "click" 事件。
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
语法:
element.addEventListener(event, function, useCapture);
事件类型:
Property |
이 이벤트는 다음과 같은 경우에 발생했습니다. | Property | 이 이벤트는 다음과 같은 경우에 발생했습니다. |
---|---|---|---|
onabort | 이미지 로드가 중단되었습니다. | onload | 페이지 또는 이미지가 로드됩니다. |
onblur | 요소가 초점을 잃습니다. | onmousedown | 마우스 버튼이 눌려져 있습니다. |
onchange | 필드의 내용이 변경됩니다. | onmousemove | 마우스가 움직입니다. |
onclick | 사용자가 객체를 클릭할 때 호출되는 이벤트 핸들러입니다. | onmouseout | 마우스가 요소에서 멀어집니다. |
ondblclick | 사용자가 개체를 두 번 클릭하면 호출되는 이벤트 핸들러입니다. | onmouseover | 마우스가 요소 위로 이동합니다. |
onerror | 문서나 이미지를 로드하는 중에 오류가 발생했습니다. | onmouseup | 마우스 버튼이 풀렸습니다. |
onfocus | 요소가 포커스를 받습니다. | onreset | 재설정 버튼이 클릭되었습니다. |
onkeydown | 특정 키보드 키를 눌렀습니다. | onresize | 창이나 프레임의 크기가 조정됩니다. |
onkeypress | 특정 키보드 키를 눌렀다 떼었습니다. | onselect | 텍스트가 선택되었습니다. |
onkeyup | 특정 키보드 키가 해제되었습니다. | onsubmit | 확인 버튼을 클릭했습니다. |
onunload | 사용자 종료 페이지. |
键盘鼠标事件:
属性 | 描述 |
---|---|
altKey | 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 |
button | 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 |
clientX | 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
clientY | 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
ctrlKey | 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 |
metaKey | 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 |
relatedTarget | 返回与事件的目标节点相关的节点。 |
screenX | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 |
screenY | 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 |
shiftKey | 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 |
小例子:
1、文本框默认文字
<input id="i1" type="text" onfocus="foucs(this)" onblur="blurs(this)" value="请输入关键字"/> <script> function foucs(th){ var v=th.value; if (v=='请输入关键字'){ th.value=''; } } function blurs(th){ var v=th.value; if (v.length==0){ th.value='请输入关键字'; th.style.color="gray"; th.style.border="1px solid red"; } }</script>
2、添加标签
<div style="border: 1px solid red;" id="std"></div> function b_b(){ var std=document.getElementById('std'); var new_b="<input type='button' value='我是beforeBegin,在DIV前' />"; std.insertAdjacentHTML('beforeBegin',new_b);} function a_b(){ var std=document.getElementById('std'); var new_b="<input type='button' value='我是afterBegin,在DIV内前' />"; std.insertAdjacentHTML('afterBegin',new_b);} function b_e(){ var std=document.getElementById('std'); var new_b="<input type='button' value='我是beforeEnd,在DIV后' />"; std.insertAdjacentHTML('beforeEnd',new_b);} function a_e(){ var std=document.getElementById('std'); var new_b="<input type='button' value='我是afterEnd,在DIV内后'/>"; std.insertAdjacentHTML('afterEnd',new_b);}
3、展开同时隐藏其它子菜单:
HTML:
<div id="left_menu" class="left_menu"> <div id='m1' class="main_menu" onclick="show_sub_menu(this)"><span>人员管理</span></div> <div id='sm1' class="sub_menu"> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> <li>7</li> </ul> </div> <div id='m2' class="main_menu" onclick="show_sub_menu(this)"><span>组别管理</span></div> <div id='sm2' class="sub_menu"> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> <li>7</li> </ul> </div></div>
js:
function show_sub_menu(th){ var parentId = th.id; var childId='s'+parentId; var childE=document.getElementById('left_menu').children; for (var s in childE){ var e=childE[s].classList; console.log(e); if (e){ if (childE[s].id==childId){ childE[s].classList.add('show'); }else{ childE[s].classList.remove('show'); } } }}
4、标签提交:
<!-- DOM提交标单!--><form id="f1" action="search.html"> <input id="input1" type="text"/> <a onclick="a_submit()">提交吧</a></form><script> function a_submit(){ document.getElementById('f1').submit(); }</script>
5、html、css、js页面分离:生产环境的写法。
每类存储为单独的文件,其中js使用dom添加事件方法,可以html更简洁。
例子:鼠标移动表格行变色
HTML:
<table id='tb'> <tr><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr> <tr><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr> <tr><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr> <tr><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr> <tr><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td></tr></table>
JS:给table添加属性和class
var t=document.getElementById('tb').classList; t.add('tb_style'); var mytrs=document.getElementsByTagName('tr'); var td_numbers=mytrs.length; for (var td=0;td<td_numbers;td++){ mytrs[td].onmouseover=function(){this.style.backgroundColor='red';}; mytrs[td].onmouseout=function(){this.style.backgroundColor='';}; }
css
.tb_style{ bacground-color:pink;}
6、词法分析:形参--》函数体内函数,编译时函数体内的函数会分配 内存地址,覆盖形参。
function cifa(age){ console.log(age); \\function age age=22; console.log(age); \\22 function age(){}; console.log(age); \\22}age(3)
위 내용은 JavaScript의 DOM에 대해 자세히 알아보기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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