빌더 모드
모드의 정의 그리고 기능
빌더 패턴 정의: 은 복잡한 객체의 구성을 표현에서 분리하여 동일한 구성 프로세스가 다른 표현을 만들 수 있음을 의미합니다. 이 디자인 패턴은 다음과 같습니다. 빌더 패턴이라고 합니다. 복잡한 개체를 여러 개의 간단한 개체로 분해한 다음 단계별로 구축합니다. 이는 변경과 불변성을 분리합니다. 즉, 제품의 구성 요소는 변경되지 않은 상태로 유지되지만 각 부분은 유연하게 선택할 수 있습니다.
이 모델의 주요 장점은 다음과 같습니다.
각 특정 빌더는 서로 독립적이므로 도움이 됩니다. 시스템 확장에. 고객은 제품의 내부 구성에 대한 세부 사항을 알 필요가 없으므로 세부적인 위험을보다 쉽게 통제할 수 있습니다.
단점은 다음과 같습니다.
제품의 구성품이 동일해야 하므로 사용 범위가 제한됩니다. 제품의 내부 변경 사항이 복잡한 경우 이 패턴은 많은 빌더 클래스를 추가합니다.
빌더 패턴과 팩토리 패턴은 초점이 다릅니다. 빌더 패턴은 구성 요소의 조립 프로세스에 중점을 두는 반면, 팩토리 메서드 패턴은 구성 요소 생성 프로세스에 더 중점을 두지만 둘을 모두 사용할 수 있습니다. 조합하여 .
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패턴의 구조와 구현#🎜🎜 ## 🎜🎜#빌더 패턴은 제품, 추상 빌더, 콘크리트 빌더, 커맨더의 네 가지 요소로 구성됩니다. 이제 기본 구조와 구현 방법을 분석해 보겠습니다.
1. 패턴의 구조Builder 패턴의 주요 역할은 다음과 같습니다.
제품 역할(Product): 여러 구성 요소를 포함하는 복잡한 객체이며, 개별 구성 요소는 특정 빌더에 의해 생성됩니다. 추상 빌더(Builder): 제품의 다양한 하위 구성요소를 생성하기 위한 추상 메소드를 포함하는 인터페이스이며 일반적으로 복잡한 제품을 반환하는 getResult() 메소드도 포함합니다. Concrete Builder: 복잡한 제품의 각 구성 요소에 대한 특정 생성 방법을 완성하기 위해 Builder 인터페이스를 구현합니다. 디렉터: 빌더 개체에서 구성 요소 구성 및 조립 방법을 호출하여 복잡한 개체 생성을 완료합니다. 디렉터는 특정 제품 정보를 포함하지 않습니다.
구조도는 다음과 같습니다.
2 패턴 구현# 🎜 🎜#(1) 제품 역할: 여러 구성 요소를 포함하는 복잡한 개체입니다.
public class Product { private String partA; private String partB; private String partC; public void setPartA(String partA) { this.partA = partA; } public void setPartB(String partB) { this.partB = partB; } public void setPartC(String partC) { this.partC = partC; } public void show() { //显示产品的特性 } }(2) 추상 빌더: 제품의 다양한 하위 구성 요소를 생성하기 위한 추상 메서드가 포함되어 있습니다.
public abstract class Builder { //创建产品对象 protected Product product = new Product(); public abstract void buildPartA(); public abstract void buildPartB(); public abstract void buildPartC(); //返回产品对象 public Product getResult() { return product; } }(3) 콘크리트 빌더: 추상 빌더 인터페이스를 구현합니다.
public class ConcreteBuilder extends Builder { public void buildPartA() { product.setPartA("建造 PartA"); } public void buildPartB() { product.setPartA("建造 PartB"); } public void buildPartC() { product.setPartA("建造 PartC"); } }(4) 명령자: 빌더의 메서드를 호출하여 복잡한 객체 생성을 완료합니다.
public class Director { private Builder builder; public Director(Builder builder) { this.builder = builder; } //产品构建与组装方法 public Product construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); return builder.getResult(); } }(5) 클라이언트의 응용 시나리오
public class Client { public static void main(String[] args) { Builder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director(builder); Product product = director.construct(); product.show(); } }
패턴
빌더 모드 생성 복잡한 객체입니다 , 그리고 자사 제품의 여러 부분이 급격한 변화에 직면하는 경우가 많지만, 이를 결합한 알고리즘은 비교적 안정적이므로 주로 다음과 같은 상황에 사용됩니다.
생성된 객체는 더 복잡하고 여러 구성 요소로 구성됩니다. 각 구성 요소는 복잡한 변화를 겪지만 구성 요소 간의 구성 순서는 안정적입니다. 복잡한 객체를 생성하는 데 사용되는 알고리즘은 객체의 구성 요소 및 조립 방법과 무관합니다. 즉, 제품의 제작 과정과 최종 표현은 독립적입니다. 이 기사는 PHP 중국어 웹사이트,java tutorial
칼럼에서 가져온 것입니다. 학습을 환영합니다!위 내용은 자바 빌더 패턴의 특징과 응용 시나리오의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!