스레드 생성 방법
1. 멀티스레딩을 구현하기 위해 Thread 클래스를 상속합니다
2. 멀티스레딩을 구현하기 위해 Runnable() 인터페이스를 덮어쓴 다음 run()도 재정의합니다. 이 방법을 권장합니다
3. 스레드를 생성하려면 Callable 및 Future를 사용하세요
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예제는 다음과 같습니다.
1 멀티스레딩을 구현하려면 Thread 클래스를 상속하세요
rree.2. Runnable() 인터페이스 덮어쓰기는 멀티스레딩을 구현한 다음 run()
을 재정의하여 Runnable() 인터페이스의 구현 클래스를 정의하고 Run() 메서드를 재정의합니다.
Runnable 구현 클래스의 인스턴스를 생성하고 이 인스턴스를 Thread의 대상으로 사용하여 Thread 객체를 생성합니다. 이 Thread 개체는 실제 스레드 개체입니다
스레드 개체의 start() 메서드를 호출하여 스레드를 시작합니다
/* * 继承Thread类创建线程 * 1、重写run方法 * 2、创建thread类的实例,即创建线程对象 * 3、调用线程对象的start()来启动该线程 * 注意:Thread类的每个进程之间不能共享该实例变量;具有单继承局限 * */ public class StartThread extends Thread{ private int i; @Override //重写run方法 public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(i=0;i<10;i++) { System.out.println(getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ,"+i); //创建thread类的实例 StartThread h1=new StartThread(); StartThread h2=new StartThread(); if(i==2) { //启动第一个进程 h1.start(); //启动第二个进程 h2.start(); } } } }
3. Callable 및 Future를 사용하여 스레드를 만듭니다
Runnable 인터페이스와 달리 Callable 인터페이스는 다음을 제공합니다. call() 메소드는 스레드 실행 본문 역할을 하며 call() 메소드는 run() 메소드보다 더 강력합니다.
call() 메서드는 반환 값을 가질 수 있습니다.
call() 메서드는 예외 발생을 선언할 수 있습니다
/*创建线程方式二 * 1、创建:实现Runnable+重写run * 2、启动:创建实现类对象+Thread对象+start * * 注意:推荐使用,避免单继承的局限性,优先使用接口 * 方便共享资源 * */ public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口 public void run(){ //重写run方法 // TODO Auto-generated method stub //当线程类实现Runnable接口时 //如果想要获取当前线程,只能使用Thread.currentThread方法 for(;i<100;i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } public class Main { public static void main(String[] args){ //启动线程1 //不像继承Thread类一样,直接可以实例化对象即可,Runnable接口必须要 //先创建实例,再将此实例作为Thread的target来创建Thread对象 //创建并启动线程 MyThread2 myThread=new MyThread2(); Thread thread=new Thread(myThread); thread().start(); //或者 new Thread(new MyThread2()).start(); } }
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위 내용은 Java에서 스레드를 생성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Java는 플랫폼 별 문제를 어떻게 완화합니까? Java는 JVM 및 표준 라이브러리를 통해 플랫폼 독립성을 구현합니다. 1) Bytecode 및 JVM을 사용하여 운영 체제 차이를 추상화합니다. 2) 표준 라이브러리는 Paths 클래스 처리 파일 경로 및 Charset 클래스 처리 문자 인코딩과 같은 크로스 플랫폼 API를 제공합니다. 3) 최적화 및 디버깅을 위해 실제 프로젝트에서 구성 파일 및 다중 플랫폼 테스트를 사용하십시오.

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Graalvm은 Java의 플랫폼 독립성을 세 가지 방식으로 향상시킵니다. 1. 교차 언어 상호 운용성, Java는 다른 언어와 원활하게 상호 작용할 수 있습니다. 2. 독립적 인 런타임 환경, Java 프로그램을 GraalvMnativeImage를 통해 로컬 실행 파일로 컴파일합니다. 3. 성능 최적화, Graal Compiler는 Java 프로그램의 성능과 일관성을 향상시키기 위해 효율적인 기계 코드를 생성합니다.

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Java Compiler는 소스 코드를 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 변환하여 Java의 플랫폼 독립성을 실현하여 JVM이 설치된 JVM 프로그램에서 모든 운영 체제에서 실행할 수 있습니다.

Bytecodeachievesplatformincendence는 executedbirtualmachine (vm)을 beenecutedbyavirtmachine (vm)을 허용합니다

Java는 100% 플랫폼 독립성을 달성 할 수 없지만 플랫폼 독립성은 JVM 및 바이트 코드를 통해 구현되어 코드가 다른 플랫폼에서 실행되도록합니다. 특정 구현에는 다음이 포함됩니다. 1. 바이트 코드로의 컴파일; 2. JVM의 해석 및 실행; 3. 표준 라이브러리의 일관성. 그러나 JVM 구현 차이, 운영 체제 및 하드웨어 차이, 타사 라이브러리의 호환성은 플랫폼 독립성에 영향을 줄 수 있습니다.

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