一、document.formName.item(”itemName”) 问题
问题说明:IE下,可以使用 document.formName.item(”itemName”) 或 document.formName.elements ["elementName"];Firefox 下,只能使用document.formName.elements["elementName"]。
解决方法:统一使用document.formName.elements["elementName"]。
二、集合类对象问题
问题说明:IE下,可以使用 () 或 [] 获取集合类对象;Firefox下,只能使用 [ ]获取集合类对象。
解决方法:统一使用 [] 获取集合类对象。
三、自定义属性问题
问题说明:IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用 getAttribute() 获取自定义属性;Firefox下,只能使用 getAttribute() 获取自定义属性。
解决方法:统一通过 getAttribute() 获取自定义属性。
四、eval(”idName”)问题
问题说明:IE下,可以使用 eval(”idName”) 或 getElementById(”idName”) 来取得 id 为 idName 的HTML对象;Firefox下,只能使用 getElementById(”idName”) 来取得 id 为 idName 的HTML对象。
解决方法:统一用 getElementById(”idName”) 来取得 id 为 idName 的HTML对象。
五、变量名与某HTML对象ID相同的问题
问题说明:IE下,HTML对象的ID可以作为 document 的下属对象变量名直接使用,Firefox下则不能;Firefox下,可以使用与HTML对象ID相同的变量名,IE下则不能。
解决方法:使用 document.getElementById(”idName”) 代替 document.idName。最好不要取HTML对象ID相同的变量名,以减少错误;在声明变量时,一律加上var关键字,以避免歧义。
六、const问题
问题说明:Firefox下,可以使用const关键字或var关键字来定义常量;IE下,只能使用var关键字来定义常量。
解决方法:统一使用var关键字来定义常量。
七、input.type属性问题
问题说明:IE下 input.type 属性为只读;但是Firefox下 input.type 属性为读写。
解决办法:不修改 input.type 属性。如果必须要修改,可以先隐藏原来的input,然后在同样的位置再插入一个新的input元素。
八、window.event问题
问题说明:window.event 只能在IE下运行,而不能在Firefox下运行,这是因为Firefox的event只能在事件发生的现场使用。
解决方法:在事件发生的函数上加上event参数,在函数体内(假设形参为evt)使用 var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null)
示例:
<input type="button" onclick="doSomething(event)"/> <script language="javascript"> function doSomething(evt) { var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null) ... }
九、event.x与event.y问题
问题说明:IE下,even对象有x、y属性,但是没有pageX、pageY属性;Firefox下,even对象有pageX、pageY属性,但是没有x、y属性。
解决方法:var myX = event.x ? event.x : event.pageX; var myY = event.y ? event.y:event.pageY;
如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。
十、event.srcElement问题
问题说明:IE下,even对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性。
解决方法:使用srcObj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;
如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。
十一、window.location.href问题
问题说明:IE或者Firefox2.0.x下,可以使用window.location或window.location.href;Firefox1.5.x下,只能使用window.location。
解决方法:使用 window.location 来代替 window.location.href。当然也可以考虑使用 location.replace()方法。
十二、模态和非模态窗口问题
问题说明:IE下,可以通过showModalDialog和showModelessDialog打开模态和非模态窗口;Firefox下则不能。
解决方法:直接使用 window.open(pageURL,name,parameters) 方式打开新窗口。
如果需要将子窗口中的参数传递回父窗口,可以在子窗口中使用window.opener来访问父窗口。如果需要父窗口控制子窗口的话,使用 var subWindow = window.open(pageURL,name,parameters); 来获得新开的窗口对象。
十三、frame和iframe问题
以下面的frame为例:
(1)访问frame对象
IE:使用window.frameId或者window.frameName来访问这个frame对象;
Firefox:使用window.frameName来访问这个frame对象;
解决方法:统一使用 window.document.getElementById(”frameId”) 来访问这个frame对象;
(2)切换frame内容
在IE和Firefox中都可以使用 window.document.getElementById(”frameId”).src = “webjx.com.html”或 window.frameName.location = “webjx.com.html”来切换frame的内容;
如果需要将frame中的参数传回父窗口,可以在frame中使用parent关键字来访问父窗口。
十四、body载入问题
问题说明:Firefox的body对象在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在;而IE的body对象则必须在body标签被浏览器完全读入之后才存在。
[注] 这个问题尚未实际验证,待验证后再来修改。
[注] 经验证,IE6、Opera9以及FireFox2中不存在上述问题,单纯的JS脚本可以访问在脚本之前已经载入的所有对象和元素,即使这个元素还没有载入完成。
十五、事件委托方法
问题说明:IE下,使用 document.body.onload = inject; 其中function inject()在这之前已被实现;在Firefox下,使用 document.body.onload = inject();
解决方法:统一使用 document.body.onload=new Function('inject()'); 或者 document.body.onload = function(){/* 这里是代码 */}
[注意] Function和function的区别
十六、访问的父元素的区别
问题说明:在IE下,使用 obj.parentElement 或 obj.parentNode 访问obj的父结点;在firefox下,使用 obj.parentNode 访问obj的父结点。
解决方法:因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用obj.parentNode 来访问obj的父结点。
十七、innerText的问题.
问题说明:innerText在IE中能正常工作,但是innerText在FireFox中却不行。
解决方法:在非IE浏览器中使用textContent代替innerText。
示例:
if(navigator.appName.indexOf("Explorer") >-1){ document.getElementById('element').innerText = "my text"; } else{ document.getElementById('element').textContent = ";my text"; }
[注] innerHTML 同时被ie、firefox等浏览器支持,其他的,如outerHTML等只被ie支持,最好不用。
十八、Table操作问题
问题说明:ie、firefox以及其它浏览器对于 table 标签的操作都各不相同,在ie中不允许对table和tr的innerHTML赋值,使用js增加一个tr时,使用appendChild方法也不管用。document.appendChild在往表里插入行时FIREFOX支持,IE不支持
解决办法:把行插入到TBODY中,不要直接插入到表
解决方法:
//向table追加一个空行: var row = otable.insertRow(-1); var cell = document.createElement("td"); cell.innerHTML = ""; cell.className = "XXXX"; row.appendChild(cell);
[注] 建议使用JS框架集来操作table,如JQuery。
• 获取table的行数和列数
在IE中,获取行列数可以使用下面的代码:
var detailT= grid.gettable("11"); //获取行的长度 var r=detailT.rows.length; //获取列的长度 var l=detailT.cells.length;
而在火狐或谷歌中获取列的长度就是无效的。
解决方案:
var detailT= grid.gettable("11"); //获取行的长度 var r=detailT.rows.length; //获取列的长度 var l=detailT.rows[0].cells.length;
十九、对象宽高赋值问题
问题说明:FireFox中类似 obj.style.height = imgObj.height 的语句无效。
解决方法:统一使用 obj.style.height = imgObj.height + ‘px';
二十、setAttribute('style','color:red;')
FIREFOX支持(除了IE,现在所有浏览器都支持),IE不支持
解决办法:不用setAttribute('style','color:red')
而用object.style.cssText = ‘color:red;'(这写法也有例外)
最好的办法是上面种方法都用上,万无一失
二一、类名设置
setAttribute('class','styleClass')
FIREFOX支持,IE不支持(指定属性名为class,IE不会设置元素的class属性,相反只使用setAttribute时IE自动识CLASSNAME属性)
解决办法:
setAttribute('class','styleClass') setAttribute('className','styleClass') 或者直接 object.className='styleClass';
IE和FF都支持object.className。
二二、用setAttribute设置事件
var obj = document.getElementById('objId');
obj.setAttribute('onclick','funcitonname();');
FIREFOX支持,IE不支持
解决办法:
IE中必须用点记法来引用所需的事件处理程序,并且要用赋予匿名函数
如下:
var obj = document.getElementById('objId'); obj.onclick=function(){fucntionname();};
这种方法所有浏览器都支持
二三、建立单选钮
IE以外的浏览器
var rdo = document.createElement('input'); rdo.setAttribute('type','radio'); rdo.setAttribute('name','radiobtn'); rdo.setAttribute('value','checked');
IE:
var rdo =document.createElement(”<input name=”radiobtn” type=”radio” value=”checked” />”);
解决办法:
这一点区别和前面的都不一样。这次完全不同,所以找不到共同的办法来解决,那么只有IF-ELSE了
万幸的是,IE可以识别出document的uniqueID属性,别的浏览器都不可以识别出这一属性。问题解决。
以上这篇JavaScript中解决多浏览器兼容性23个问题的快速解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다


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