最近在思考前端js文件该如何合并,当然不包括不能合并文件,而是我们能合并的文件,想了想应该也只有三种方式。
三个方式如下:
1. 一个大文件,所有js合并成一个大文件,所有页面都引用它。
2. 各个页面大文件,各自页面合并生成自己所需js的大文件。
3. 合并多个共用大文件,根据实践情况合并出多个共用js文件,每个页面引用多个共用大文件。
另外在我看来,合并有两个目的:
1. 为了减少请求数。
2. 代码安全考虑(文件分得越多,越容易被人看清)。
PS:注意我说的不是压缩混淆,只是合并
1. 一个大文件
这种方式就是不管三七二十一,所有js合并成一个大文件,所有页面都引用它,即使某些代码可能不会用到。
优点:
(1). 合并简单,使用也简单。
(2). 其他页面可利用缓存优化加载。
缺点:
(1). 页面可能会加载到本页面不使用的代码。
不适用场景:
(1). 这种方式肯定不适用于大型的Web应用,且不论单文件代码量,业务的复杂性也不允许我们这样干(我没见过那个网站这样做的)。
适用场景:
(1). Hybrid应用,无论是Mobile的Hybrid应用,还是PC的Hybrid应用(桌面应用,类似有道团队开发框架hex+chromium +nodejs),都非常适合,本身就不会有请求速度问题,这种位于客户端代码的应用的代码安全更为重要。
PS:当然最重要的还是后端的安全,无论前端是否被破解,后端是否完善输入校验,是否防止越权,后端才是关键,也就是常说一句话“不要相信用户的任何输入”。
2. 各个页面大文件
各个页面合并生成自己所需js的大文件,生成多份js合并。
优点:
(1). 每个页面都用到最精确的js,不会有不相关代码。
缺点:
(1). 有多少个页面,就会生成多个js,导致存在大量共同js代码的冗余。
(2). 共用部分无法使用缓存优化加载。
(3). 合并和使用会相对比较复杂。
这种方式我始终觉得不对劲,小应用直接单个大文件搞定,而大应用更不会这样去做,更不能用在Hybrid应用上,在这样讲究安装包大小的情形下,不能容忍冗余代码。我在思考各种场景时候,都发现能用上面或下面方式解决,而且是更优,所以我觉得这种方式是个鸡肋。
3. 合并多个共用大文件
根据实践情况合并多个共用大文件(例如依赖库分类),再合并本页面所需js文件(例如以业务分类),每个页面引用一个或多个共用大文件和本页面的js文件。
优点:
(1). 共用部分得到加载优化,每个页面引用的也尽可能的做到了不冗余。
缺点:
(1). 多多少少还是会存在某些页面会引用到不需要的代码,共用不并不是完完全全的共用。
适用场景:
(1). 大小型应用都比较适用,每个页面可能存在许多共用部分,合理的分文件合并将非常关键。
总结
这一篇文件只是思考,也只算泛泛之谈。文件合并方法挺多,由后端动态生成或工具直接生成(grunt+requirejs),合并的方式也就以上三种,也取决于我们实践需要。
合并很重要,但不是提倡所有文件都合并起来,有不能合并的,有些单独文件更优的,还是要看具体场景。
以上这篇前端js文件合并的三种方式推荐就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.


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