1. 클래스의 최종 수정자를 지정해 보세요. 최종 수정자가 있는 클래스는 파생되지 않습니다.
Java Core API에는 java.lang.String과 같은 최종 애플리케이션의 예가 많이 있습니다. String 클래스에 final을 지정하면 사람들이 length() 메서드를 재정의하는 것을 방지할 수 있습니다. 또한 클래스가 final로 지정되면 해당 클래스의 모든 메서드가 final이 됩니다. Java 컴파일러는 모든 최종 메소드를 인라인할 기회를 찾습니다.
2. 객체 재사용을 시도하세요
특히 String 객체를 사용하는 경우 문자열 연결이 발생할 때 대신 StringBuffer를 사용하세요. 시스템은 객체를 생성하는 데 시간을 소비할 뿐만 아니라 향후 이러한 객체를 가비지 수집하고 처리하는 데에도 시간을 소비해야 할 수 있으므로 너무 많은 객체를 생성하면 프로그램 성능에 큰 영향을 미치게 됩니다.
3. 로컬 변수를 사용해 보세요
메소드 호출 시 전달된 매개 변수와 호출 중에 생성된 임시 변수는 스택(Stack)에 저장됩니다. 모두 힙(Heap)에서 생성되고 속도가 느려집니다. 또한 특정 컴파일러/JVM에 따라 지역 변수가 더욱 최적화될 수 있습니다.
4. 변수를 반복적으로 초기화하지 마세요.
기본적으로 클래스 생성자를 호출하면 Java는 변수를 특정 값으로 초기화합니다. 모든 객체는 null, 정수 변수(byte, short, int, long)로 설정됩니다. 0으로 설정하면 float, double 변수는 0.0으로, 논리값은 false로 설정됩니다. 클래스가 다른 클래스에서 파생될 때 특히 주의해야 합니다. 왜냐하면 new 키워드를 사용하여 객체를 생성하면 생성자 체인의 모든 생성자가 자동으로 호출되기 때문입니다.
5. JAVA + ORACLE 응용 시스템 개발 시, ORACLE 파서의 파싱 부담을 줄이기 위해 Java에 포함된 SQL 문은 최대한 대문자로 작성해야 합니다.
6. Java 프로그래밍 중에는 사용 후 릴리스 리소스에 가까운 경우에도 데이터베이스 연결 및 I/O 스트림 작업을 수행할 때 주의하세요. 이러한 대형 개체에 대한 작업으로 인해 시스템 오버헤드가 많이 발생하기 때문입니다.
7. JVM에는 자체 GC 메커니즘이 있으므로 프로그램 개발자가 크게 고려할 필요가 없으므로 개발자의 부담이 어느 정도 줄어듭니다. 그러나 과도한 객체 생성에는 많은 비용이 듭니다. 심각한 경우 메모리 누수로 이어질 수 있으므로 만료된 개체를 적시에 재활용하는 것이 매우 중요합니다.
JVM이 가비지를 수집하는 조건은 객체가 더 이상 참조되지 않는다는 것입니다. 그러나 JVM의 GC는 그다지 똑똑하지 않으며 객체가 가비지 수집 조건을 충족하더라도 즉시 재활용되지 않을 수 있습니다. 따라서 객체를 사용한 후에는 수동으로 null로 설정하는 것이 좋습니다.
8. 동기화 메커니즘을 사용할 때는 코드 블록 동기화 대신 메서드 동기화를 사용해 보세요.
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