젊은이들에게 경고하세요
유토피아는 쓸모가 없습니다. 개인의 능력은 한걸음에 하늘에 닿기보다는 매일의 노력에서 나옵니다. 새로운 지식이 돌에 스며드는 것을 두려워하지 마십시오. 밝은 미래가 될 것입니다.
나의 목적
향후 연구에서 네트워크 콘텐츠를 사용할 수도 있지만 동시에 PHP를 작성하는 많은 코더는 소켓 프로그램을 작성한 적이 없지만 들어본 적이 있고 확실히 들어봤을 것입니다. 네트워크 프로그래밍이라는 단어를 언급했기 때문에 앞으로의 학습을 위해 여기서 관련 지식을 간략하게 설명할 예정입니다. 이 블로그 게시물에는 예제 프로그램이 포함되어 있으며 코드는 Code Cloud(php-socket-base-code: https)에 호스팅되어 있습니다. :/ /gitee.com/obamajs/php-socket-base-code), 다운로드하고 관련 환경을 구성한 후 지침에 따라 실행하기만 하면 됩니다.
환경 구성
소켓 프로그래밍은 PHP의 소켓 확장을 활성화해야 합니다. 제가 사용하는 컴퓨터는 Windows이므로 여기서는 php.ini 파일을 열고 이 줄을 찾아 주석만 제거하면 됩니다
extension=sockets
공식 문서
PHP 소켓 프로그래밍의 공식 주소는 다음과 같습니다: php 소켓 (https://www.php.net/manual/en/book.sockets.php)
서버 측 프로그래밍
소켓 프로그래밍은 다음과 같습니다. 특정 프로그래밍 단계에서는 이러한 단계가 필수적입니다. 클라이언트 프로그래밍과 서버 프로그래밍 간에는 차이점이 있습니다. 먼저 서버를 살펴보겠습니다.
소켓 만들기
소켓은 시스템 리소스이므로 먼저 소켓_create 메서드를 호출합니다(공식 문서 참조: https://www.php.net/manual/en/function.socket-create.
$this->socket_handle = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if (!$this->socket_handle) { //创建失败抛出异常,socket_last_error获取最后一次socket操作错误码,socket_strerror打印出对应错误码所对应的可读性描述 throw new Exception(socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle))); } else { echo "create socket successful\n"; }
첫 번째 매개변수는 현재 소켓이 ipv4 또는 ipv6을 사용하는지 지정합니다. 전자인 경우 AF_INET을 전달하고, 그렇지 않으면 AF_UNIX인 다른 유형이 있습니다. 논의를 위해 일반적으로 AF_INET을 선택합니다(ipv6는 그다지 인기가 없습니다).
두 번째 매개변수는 프로토콜 유형을 지정합니다. 일반적으로 TCP 또는 UDP가 선택됩니다. TCP는 안정적인 스트리밍 전송(생활에서 가장 널리 사용되며 신뢰성과 보안이 보장됨)이지만 이 매개변수는 일반적으로 TCP를 선택하지 않습니다. .
세 번째는 이전에 TCP를 선택했다면 SOL_TCP이고, 그렇지 않으면 SOL_UDP입니다.
바인드 주소 및 포트 번호
호스트에는 여러 개의 IP 주소가 있을 수 있으므로 소켓이 수신할 IP 주소를 지정해야 합니다. 일반적으로 사용되는 값은 127.0.0.1이거나 모든 주소를 수신하려면 0.0입니다. 0.0이면 여기 있는 누군가는 127.0.0.1과 0.0.0.0의 차이점을 이해하지 못할 수도 있습니다. 127.0.0.1은 루프백 주소일 뿐이며 로컬 접속에만 사용할 수 있습니다. 직설적으로 말하면 이 IP는 외부에 공개되지 않기 때문에 누구도 이 주소에 접근할 수 없으므로 귀하의 서버가 주소는 127.0.0.1로 설정되어 있으며, 다른 사람이 액세스하려면 똥으로만 갈 수 있습니다.
0.0.0.0은 엄밀히 말하면 IP 주소가 아니라 이 기계의 모든 IP 주소가 내 것이라는 뜻입니다. 하하.
이해했으므로 이 호출에 대한 코드를 살펴보겠습니다
if (!socket_bind($this->socket_handle, $this->addr, $this->port)) { throw new Exception(socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle))); } else { echo "bind addr successful\n"; }
매우 간단합니까? 첫 번째 매개변수는 소켓_create가 반환한 결과이고 두 번째 매개변수는 위에서 언급한 것처럼 세 번째 매개변수는 포트입니다. 숫자.
리스닝 소켓
위 단계를 마친 후 소켓을 생성하고 포트 번호와 주소를 여기에 바인딩했는데 시스템은 그것이 리스닝 소켓인지 어떻게 알 수 있습니까? 그러니까 아직 우리 일이 끝나지 않았으니 말해줘야지, 시스템과 좋은 관계에 있다는 말은 하지 마세요! ! !
if (!socket_listen($this->socket_handle, $this->back_log)) { throw new Exception(socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle))); } else { echo "socket listen successful\n"; }
두 번째 매개변수는 설명할 가치가 있습니다. Linux 시스템의 모든 프로세스에 대해 시스템은 처리할 소켓 대기열을 유지합니다(선입선출은 항상 이에 대해 이야기해야 함). 선착순) 상위 프로그램에서 비즈니스 로직을 처리하는 데 시간이 걸리므로 기다리면 됩니다. 그렇다면 이 대기열의 크기는 얼마로 설정되어 있나요? 그 값이 2번째 파라미터인데 큰 값으로 설정할 수 있나요? 새오니안, 너무 생각이 많은 걸까? 이 값은 시스템마다 다릅니다. 아래를 참조하세요.
The maximum number passed to the backlog parameter highly depends on the underlying platform. On Linux, it is silently truncated to SOMAXCONN. On win32, if passed SOMAXCONN, the underlying service provider responsible for the socket will set the backlog to a maximum reasonable value. There is no standard provision to find out the actual backlog value on this platform.
이 값의 정확한 데이터는 신경쓰지 않아도 됩니다. 의미가 없습니다.
모든 것이 준비되었습니다. 필요한 것은 동풍뿐입니다
위 작업 후에 클라이언트로부터 연결을 수락할 수 있습니다. 이 함수는 더욱 간단합니다.
$client_socket_handle = socket_accept($this->socket_handle);
이 함수의 반환 값도 소켓 핸들입니다. , 그래서 당신은 그것을 읽고 쓸 수 있습니다. 현재 예제 프로그램에서 우리가 하는 일은 매우 간단합니다. 너무 간단해서 당신의 삶을 의심할 수 있습니다.
$client_socket_handle = socket_accept($this->socket_handle); if (!$client_socket_handle) { echo "socket_accept call failed\n"; exit(1); } else { while (true) { $bytes_num = socket_recv($client_socket_handle, $buffer, 100, 0); if (!$bytes_num) { echo "socket_recv failed\n"; exit(1); } else { echo "content from client:" . $buffer . "\n"; } } }
소켓 읽기
위의 예를 예로 들면, 클라이언트에서 내용을 읽기 위해 소켓_recv를 사용합니다. 이 함수의 프로토타입은 다음과 같습니다
socket_recv ( resource $socket , string &$buf , int $len , int $flags ) : int
읽은 내용은 다음과 같습니다. 두 번째 매개변수 반환, 두 번째 매개변수는 읽고 싶은 문자 수를 전달하고, 네 번째 매개변수는 직접 0으로 설정할 수 있으며, 이 함수의 반환 값은 읽은 실제 바이트 수입니다.
클라이언트 프로그래밍
客户端相对于服务端来说,就很简单了,流程如下
创建套接字前面已经讲过了,不再详述,客户端只需要连接服务器即可,函数为 socket_create,我们来看一哈在当前的例子中,我们是如何调用的。
if (!socket_connect($this->socket_handle, $this->server_addr, $this->server_port)) { echo socket_strerror(socket_last_error($this->socket_handle)) . "\n"; exit(1); } else { while (true) { $data = fgets(STDIN); //如果用户输入quit,那么退出程序 if (strcmp($data, "quit") == 0) { break; } socket_write($this->socket_handle, $data); } }
该函数只需要指定服务器的地址和端口号即可,参数是不是很简单
练习实例
在讲解基本函数调用的时候,我就把自带程序的核心部分,复制出来了,如果要完整的程序,这里是地址(php-socket-base-code:https://gitee.com/obamajs/php-socket-base-code),代码非常简单,再次提醒,这些代码完全是用于给大家讲解基本的 socket 变成操作,为大家以后的学习打下基础,那么如何使用这个例子程序呢?
进入到命令行,开启服务器程序
php TcpServer.php,
打开另外一个命令行界面,
php TcpClient.php,
在客户端界面,输入任何文本,再输入回车,再切换到服务器界面,您将会看到客户端输入的内容
在笔者的电脑上操作实例截图如下:
위 내용은 PHP로 기본 소켓 프로그램 작성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!