Java 객체 참조란 무엇인가요?
1. 참조의 개념
변수의 타입이 기본 타입이 아닌 클래스 타입인 경우 해당 변수를 a라고도 합니다. 참조. 실제로 GC는 주로 객체에 객체를 가리키는 참조가 있는지 여부에 따라 달라집니다. 이 참조의 강한 관계와 약한 관계에 따라 JDK1.2 버전부터 개체 참조가 4개 수준으로 나누어져 프로그램이 개체의 수명 주기를 보다 유연하게 제어할 수 있습니다. 높은 수준부터 낮은 수준까지 이 네 가지 수준은 강한 참조, 소프트 참조, 약한 참조, 가상 참조입니다.
2. 개체 참조
참조 및 포인터
new Hero();는 Hero 개체가 생성되었지만 개체일 뿐이며 액세스할 방법이 없다는 의미입니다. 이 객체에 접근하기 위해 참조는 객체를 나타내는 데 사용됩니다Hero h = new Hero();
h이 변수는 Hero 유형이며 참조라고도 합니다. = h가 참조를 나타냄을 의미합니다. 올바른 객체에 생성된 "표현"을 객체지향에서는 "포인팅"이라고도 합니다.
따라서 Java에서 객체에 대한 참조는 생성된 객체를 가리키는 클래스 유형 변수입니다.
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