특정 인터페이스를 구현하는 클래스는 인터페이스의 메서드를 호출할 수 있습니다. 예를 들어, 모든 동물은 짖는 능력을 가지고 있지만, 동물마다 다른 울음소리를 가지고 있습니다. 이를 인터페이스라고 정의할 수 있습니다.
1. 프로젝트 및 패키지 생성
Eclipse를 열고 파일→새로 만들기→프로젝트를 선택합니다. 팝업되는 마법사 선택 창에서 Java 프로젝트를 선택하고 다음을 클릭합니다.
프로젝트 이름을 입력하고 다음을 클릭합니다. (네이밍 규칙을 따르는 것이 좋습니다.)
새로 생성된 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 New→Package를 선택합니다. 패키지 이름 지정이 완료되면 다음을 클릭합니다.
2. 인터페이스 생성
패키지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 새로 만들기→인터페이스를 선택합니다.
인터페이스 이름을 ShoutAbility로 지정한 후 마침을 클릭하세요. (외치기 기능 인터페이스)
아래와 같이 인터페이스의shout() 메소드(좋은 습관 유지 및 댓글 추가)를 정의하고 Ctrl + S를 눌러 저장합니다.
3. 인터페이스 구현 클래스를 생성합니다.
패키지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 New→Class를 선택한 후 클래스 이름을 AoShout으로 지정합니다.
아래와 같이 AoShout은 ShoutAbility 인터페이스를 구현하고, 인터페이스를 구현하는 키워드가 구현되며, 인터페이스의shout 메소드를 재정의합니다. 저장하려면 Ctrl+S를 누르세요.
4. 인터페이스 메소드 호출
Bird 클래스를 생성하고 매개변수를 정의하는 인터페이스 유형을 사용하여 매개변수가 있는 생성자를 정의합니다.
Bird의 shout() 메소드를 정의할 때 인터페이스 변수를 사용하여 인터페이스 메소드를 호출할 수 있습니다.
Ctrl+S를 눌러 저장하세요.
테스트 클래스를 생성하고, 인터페이스 구현 클래스인 AoShout을 사용하여 인터페이스 객체를 생성한 후, 생성된 bridShout 객체를 사용하여 새 객체를 생성합니다.
이때 Bird 메소드를 호출하면 인터페이스에 호출된 메소드가 실행되며, 인터페이스를 통해 구현 클래스의 메소드를 찾게 됩니다.
Notes
인터페이스의 메서드는 모두 추상 메서드이며, 메서드는 구현 클래스에서 구현되어야 합니다. 클래스는 여러 인터페이스(기능)를 가질 수 있습니다. 대문자로 표시됩니다.
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위 내용은 자바 인터페이스를 호출하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!