>  기사  >  백엔드 개발  >  PHP 핵심 기능 네임스페이스

PHP 핵심 기능 네임스페이스

藏色散人
藏色散人앞으로
2019-10-31 14:13:111929검색

提出

在命名空间提出之前,不同的组件很容易碰到命名的冲突,例如 Request 、Response 等常见的命名。PHP 在 5.3 后提出了命名空间用来解决组件之间的命名冲突问题,主要参考了文件系统的设计:

同一个目录下不允许有相同的文件名 - 同一个命名空间下不允许有相同的类;

不同的目录可以有同名文件 - 不同的命名空间可以有相同的类;

定义

使用 namespace 关键字来定义一个命名空间。其中,顶层命名空间通常为厂商名,不同开发者的厂商命名空间是唯一的。命名空间不需要与文件目录一一对应,但是最好遵守 PSR-4 规范。

<?php
namespace Symfony\Component\HttpFoundation;
class Request {
}

命名空间必须在所有代码之前声明,唯一的例外就是 declare 关键字。

<?php
declare(strict_types=1);
namespace App;

命名空间内可包含任意 PHP 代码,但是仅对类 (包括抽象类和 Trait)、接口、函数和常量这四种类型生效。

<?php
namespace MyProject;
const CONNECT_OK = 1;
class FOO {}
interface Foo{}
function foo() {}

使用

使用 use 关键字来引入命名空间

<?php
namespace App;
use Symfony\Component\HttpFoundation\Request;
use Foo\Bar;
class Test {
    public function run() 
    {
        $bar = new Bar();
    }
}

定义和使用推荐遵循 PSR-2 的规范

namespace 之后必须存在一个空行;

所有 use 声明必须位于 namespace 声明之后;

每条 use 声明必须只有一个 use 关键字。

use 语句块之后必须存在一个空行。

当 use 引入的类出现同名时,可使用 as 来定义别名

<?php
namespace App;
use Foo\Bar as BaseBar;
class Bar extends BaseBar {
}

限定符

除了使用 use 外,还可以直接使用 \ 限定符来进行解析,规则很简单:如果含有 \ 前缀则代表从全局命名空间开始解析,否则则代表从当前命名空间开始解析。

<?php
namespace App;
\Foo\Bar\foo();  // 解析成 \Foo\Bar\foo();
Foo\Bar\foo();  // 解析成 App\Foo\Bar\foo();

此规则也适用于函数、常量等

$a = \strlen(&#39;hi&#39;); // 调用全局函数 strlen
$b = \INI_ALL; // 访问全局常量 INI_ALL
$c = new \Exception(&#39;error&#39;); // 实例化全局类 Exception

有两个需要特别注意的地方:

对于函数和常量而言,如果当前命名空间不存在,则会自动去全局命名空间去寻找,因此可省略 \ 前缀。对于类而言,如果当前命名空间解析不到,不会去全局空间寻找,因此,不可省略 \

$a = strlen(&#39;hi&#39;);
$b = INI_ALL;
$c = new Exception(&#39;error&#39;); // 错误
$c = new \Exception(&#39;error&#39;); // 正确

当动态调用命名空间时,该命名空间始终会被当成是全局命名空间,因此可以省略前缀 \

$class1 = &#39;Foo\Bar&#39;;
$object1 = new $class1;  // 始终被解析成 \Foo\Bar

在内部访问命名空间

PHP 支持两种抽象的访问当前命名空间内部元素的方法,__NAMESPACE__ 魔术常量和 namespace 关键字。

__NAMESPACE__ 常量的值是包含当前命名空间名称的字符串,如果是在全局命名空间,则返回空字符串。

<?php
namespace MyProject;
function get($classname)
{
    $a = __NAMESPACE__ . &#39;\\&#39; . $classname;
    return new $a;
}

关键字 namespace 可用来显式访问当前命名空间或子命名空间中的元素。它等价于类中的 self 操作符

namespace App;
use blah\blah as mine; 
blah\mine(); // App\blah\mine()
namespace\blah\mine(); // App\blah\mine()
namespace\func(); // App\func()
namespace\sub\func(); // App\sub\func()
namespace\cname::method(); // App\cname::method()
$a = new namespace\sub\cname(); // App\sub\cname
$b = namespace\CONSTANT; // App\CONSTANT

转义 \ 符号

此外,推荐对所有的 \ 进行转义,避免出现不可预期的后果

$class = "dangerous\name"; // \n 被解析成换行符
$obj = new $class;
$class = &#39;dangerous\name&#39;; // 正确,但是不推荐
$class = &#39;dangerous\\name&#39;; // 推荐
$class = "dangerous\\name"; // 推荐

위 내용은 PHP 핵심 기능 네임스페이스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명:
이 기사는 learnku.com에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제