c++type 변환
C 언어에서 다음을 입력하세요. 변환은 변수 앞에 변수 유형만 필요하며 변환은 양방향이 가능합니다. 예를 들어 int 유형을 double 유형으로 변환할 수 있고, double 유형을 int 유형으로 변환할 수도 있습니다. (추천 튜토리얼: c++ 매뉴얼 튜토리얼)
하지만 이 간단하고 투박한 방법은 C++에서는 부적절합니다. 첫째, C++의 사용자 정의 데이터 유형 클래스는 완료될 수 없습니다. 둘째, C 언어는 모든 유형 간에 변환할 수 있습니다. 예를 들어 const 객체에 대한 포인터는 const가 아닌 객체에 대한 포인터로 변환될 수 있습니다. 매우 엄격한 유형 검사를 수행하는 C++의 경우 이는 분명히 불합리하므로 C++에서는 4개의 고유한 유형 변환 연산자를 제공합니다.
1.static_cast
은 C 언어의 유형 변환과 유사하며 무조건 유형 변환을 수행할 수 있습니다. 적용 시나리오:
기본 유형 변환.
int i = 1; double j = static_cast <double> (i);
부모 클래스와 하위 클래스 포인터 간의 변환. 부모 클래스 포인터가 객체를 가리키는 경우 부모 클래스 포인터를 하위 클래스 포인터로 변환하는 것은 안전하지 않지만 하위 클래스 포인터를 부모 클래스 포인터로 변환하는 것은 안전합니다.
class Base( ) { }; class Derived : public Base { }; Base * p1 = new Base; Derived * p2 = new Derived; Derived * p3 = static_cast <Derived *> (p1); // 不安全 Base * p4 = static_cast <Base *> (p2); // 安全
모든 유형의 표현식을 void 유형으로 변환합니다.
참고: static_cast는 유형의 const 또는 휘발성 속성을 제거할 수 없습니다. 관련 없는 유형 변환(예: 기본 클래스 및 하위 클래스)을 수행할 수 없습니다.
2.dynamic_cast
dynamic_cast는 객체 포인터 간 변환에만 사용할 수 있으며 변환 결과도 적용할 수 있습니다. 클래스 수준 간 업스트림 변환을 수행할 때 Dynamic_cast와 static_cast의 효과는 동일합니다. 다운스트림 변환을 수행할 때 Dynamic_cast에는 유형 검사 기능이 있으며 static_cast보다 안전합니다.
class Base { virtual void dummy ( ) { } }; class Derived : public Base { }; Base * b1 = new Base; Base * b2 = new Derived; Derived * b3 = dynamic_cast <Derived * > (b1); // 转换失败,返回 NULL Derived * b4 = dynamic_cast <Derived * > (b2); // 转换成功 Derived & b5 = dynamic_cast <Derived & > (b1); // 转换失败(抛出异常) Derived & b6 = dynamic_cast <Derived & > (b2); // 转换成功
참고: 상위 클래스와 하위 클래스 간에 포인터를 변환할 때 상위 클래스에는 가상 함수가 포함되어야 합니다.
3, const_cast
은 const 속성을 제거하고 유형의 const 또는 휘발성 속성을 제거하고 const를 변경하는 데 사용됩니다. const가 아닌 유형 포인터에 대한 유형 포인터입니다.
const int * fun(int x, int y) { }; int * ptr = const_cast < int * > (fun(2, 3));
4, reinterpret_cast
reinterpret_cast는 이진 변환 없이 유형을 재해석합니다. 응용 프로그램:
변환된 유형은 포인터, 참조, 산술 유형, 함수 포인터 또는 멤버 포인터여야 합니다. 변환은 비트 수준에서 수행됩니다. 포인터를 정수로 변환하거나 정수를 포인터로 변환할 수 있습니다(먼저 포인터를 정수로 변환한 다음 정수를 원래 유형의 포인터로 변환하면 원래 포인터 값을 얻을 수도 있습니다). 그러나 32비트가 아닌 인스턴스는 포인터로 변환될 수 없습니다.
일반적으로 함수 포인터 유형 간 변환에 사용됩니다.
이식성은 보장되지 않습니다.
참고: 이 유형 변환은 안전하지 않으므로 주의해서 사용해야 합니다.
위 내용은 C++ 유형 변환의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!