一些杂谈
首先是本文写作的初衷。我拿到关于Zend Engine 2.0的设计蓝图文档已经有一段时间了(现在大家也可以去参考资料中的地址下载回来看看),看完之后就有了写一篇评论的冲动--因为根据文档的描述下一代的PHP将是一种更符合现有面向对象开发习惯的语言,至少是被更多的赋予了面向对象特性。但是随之带来的问题就是对于PHP这样一个以Web快速开发为初始目标的语言是否值得将自己修饰得面面俱到?这个问题看来是需要一些评论文章来讨论的,我也很愿意提出自己的观点。但是后来一些繁忙的事情就将这个冲动一点点又打回了肚里,直到最近一段时间又想起,于是再拜读几遍设计蓝图文档,遂有此文。(刚拿到这份英文文档的时候我还有将这份设计蓝图文档翻译到中文的打算,但是考虑到一是并非最终蓝图,二是大家都应该培养直接阅读原文的习惯,三是翻译总是不可避免会带来一些晦涩的地方,于是暂时作罢。不过写成此文的时候,还是决定"冒险"翻译一次,不能准确达意之处还请各位不吝指正。)
其次是对本文讨论焦点的解释--在这篇评论中我将主要针对将来的PHP中得以大大加强的面向对象特性进行评述。如果你是PHP的开发者,那么我猜想你应该了解一些PHP语言中的面向对象特性;但是由于一般PHP用于"极端快速开发环境"(这是我自己生造出的一个词语,表示进行一些以客户为导向的网站开发的情况,特点就是工期非常短且客户要求不甚明确),所以真正大量使用其对象特性的开发者以及开发项目并不是很多;另外,现有PHP对象模型相对C++和Java的弱势,也限制了这方面特性的使用。不过在PHP的将来版本中,修改重点就在于语言中的面向对象模型,完善现有版本中许多不良的特性并加入其他特性。因此讨论PHP的未来面貌就集中在讨论PHP的面向对象特性方面。
好了,让我们步入正题,看看Zend Engine 2.0的新特性。
归纳Zend Engine 2.0设计蓝图(草稿)
从设计蓝图(草稿)中可以非常清楚的看出下一代Zend Engine是以新的面向对象模型为基础的。如果你曾经使用过现有PHP 4的面向对象特性,那么也许会在找到一点点Java或者C++的感觉的同时觉得有些别扭--不但是在面向对象语法的匮乏上,而且有时会得到意想不到的运行结果--这一切都是因为在现有的支持PHP 4的Zend Engine 1.0中不那么优雅的面向对象模型造成的。
简单说来,下一代的Zend Engine将向Java靠拢,大量借鉴其面向对象模式。从改进特性的类型来看,应该可以分为三类:第一类是对现有面向对象模型的改进和加强,其中包括对构建器和析构器的定义,增加的私有成员变量、静态成员变量、多重继承、过载等面向对象特性;第二类是对于控制流程的修改和增删,比如增加了形如try/catch/throw违例处理机制;第三类是关于函数的修改和增删,比如对于字符串偏移量的增加函数。(对于每一类改进的详细情况,可以查阅参考资料中所列文档。)由此可以看出,通过第一类和第二类的改进,PHP正在逐步将自己改良成一种具有面向对象特征的语言。
不过问题恰恰就产生于此:
从积极的方面来说,如今的编程世界中更加欢迎具有面向对象特征的语言(即使语言本身并不构建于面向对象基础之上,也可以通过增加定义的对象等手段使得该语言不至于落在潮流之后)--从这一意义上说,Zend Engine 2.0使得PHP对面向对象的支持将从现在的试探性接触转变为将来的全面拥护,看来更加符合编程语言发展的潮流;另外,在构建企业级应用(这也是PHP现在经常被人指责之处)之时,采用面向对象的方法建模和实现已经是事实上的标准,而PHP的这一改进也许会迎合这一需要,解决语言自身在这方面的薄弱之处。
从消极的方面来说,为开发者奉献一个更加类似Java的新版PHP似乎没有什么意义。PHP被广泛应用的原因,除了源码公开和跨平台等之外,适应互联网站构建的简单、快速的web编程(在现在的程序开发中占有很大的比重)特点恐怕也是重要的一点。极短的学习时间、友好的语言风格(特别是如果你对C比较熟悉)和大量扩充类库函数,足以证明其强大;但是如果将这样的语言的下一版本改造成类似面向对象的语言,不但会使原有的大量开发者在短时间内无所适从,而且非常不利于吸引新的开发者加入--既然有Java这样的语言,何必去学习PHP呢?

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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