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일반적인 문제1ms와 144hz 중 어느 것이 더 중요합니까?

1ms와 144hz 중 어느 것이 더 중요합니까?

144hz 모니터를 예로 들면 1초에 144개의 프레임이 표시되며, 각 프레임의 표시 시간은 6.9ms입니다. 응답 시간이 빠르기 때문에 이전 화면의 전체 변환을 완료하는 데 5ms가 걸립니다. 화면에 이전 프레임의 잔상이 남아 있어 영상을 선명하게 보기 어려울 수 있습니다. (추천 학습: 웹 프론트 엔드 비디오 튜토리얼)

일반적인 응답 시간의 장점은 주로 FPS 게임에 반영됩니다. 특히 높은 순간 반응 속도를 요구하는 게임에서만 응답 시간의 장점이 반영될 수 있기 때문입니다. Moba 게임에는 응답 시간에 대한 요구 사항이 많지 않습니다.

따라서 모니터의 응답 시간은 여전히 ​​실제 요구 사항에 따라 설정되어야 합니다. 실제로 일반적인 144Hz 모니터의 경우 광각 화면의 4ms~5ms 응답 속도가 화면 새로 고침 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

144Hz 모니터는 구체적으로 초당 144Hz의 새로 고침 빈도를 가진 모니터를 말합니다. 일반 모니터의 초당 60회 주사율에 비해 화면 표시가 더 부드럽습니다. 따라서 시야각이 빠른 속도로 움직이는 경우가 많은 1인칭 슈팅 게임에는 144Hz 모니터가 더 적합합니다.

144Hz는 게임에 있어 매우 중요한 기능인데, 이 144Hz 주사율이 정확히 어떤 역할을 할까요? 우리가 일반적으로 보는 연속된 사진은 정지영상으로 구성되어 있습니다. 각 사진을 프레임이라고 합니다. FPS는 "프레임"의 변화 속도를 나타내는 물리량입니다.

일반적으로 사람들은 RPG 게임을 실행하기 위한 최소 기준으로 20FPS를 생각하지만, CS나 Need for Speed와 같은 고속 게임에서는 60FPS가 더 이상적인 결과를 얻을 수 있습니다. 27인치 초대형 화면을 제공하여 흥미진진하고 흥미진진한 게임 영상을 눈으로 즐겁게 감상할 수 있어 몰입감 넘치는 영상을 선사합니다. 모니터의 주사율은 FPS와 동일하지 않으며 주사율은 변화에 따라 변하지 않습니다. 이미지 콘텐츠에서.

모니터 새로 고침 빈도가 60Hz로 설정되고 그래픽 카드에서 생성된 이미지의 프레임 속도가 100FPS인 경우 최종 사용자가 보는 이미지는 여전히 60FPS입니다. 이런 식으로 그래픽 카드의 장점이 제한됩니다. 사용자가 실제로 관찰하는 프레임 속도는 모니터의 현재 새로 고침 빈도에 따라 제한되므로 모니터에서 화면 정렬이 어긋나거나 깨지거나 프레임이 건너뛰는 현상이 발생합니다.

대부분의 LCD 모니터의 화면 새로 고침 빈도는 60Hz에 불과합니다. 전문 e스포츠 선수의 경우 FPS가 100 이상에 도달해야 일관성이 느껴집니다. 그렇지 않으면 화면이 일관성이 없게 됩니다. 주사율이 144Hz인 모니터를 사용하면 기본적으로 이런 현상이 발생하지 않습니다. 따라서 e스포츠 모니터는 주사율 144Hz를 지원해야 합니다.

추가 정보:

일반적으로 응답 시간이 짧을수록 좋습니다. 왜냐하면 응답 시간이 너무 길면 게임을 하거나 영화를 볼 때 "흐림"과 "고스팅"이 나타나 응답이 단축되기 때문입니다. 시간 이 현상을 줄일 수 있습니다. 일반적으로 e-스포츠 모니터의 응답 시간은 1ms이고 일반 TN 모니터의 응답 시간은 약 5ms이며 일반 IPS 모니터의 응답 시간은 훨씬 더 높습니다.

현재 시중에는 응답 시간이 1ms에 달한다고 주장하는 광시야각 화면을 갖춘 많은 e스포츠 모니터가 있습니다. 실제로 여기서 판매자가 주장하는 1ms는 1ms의 그레이스케일 응답이 아니라 1ms의 MPRT 응답 시간을 의미합니다. 이는 기술적으로 사진의 흐릿함을 줄여줄 뿐이지만 여전히 상대적으로 심각한 깜박임을 생성합니다. 현재 IPS 패널은 1ms를 달성할 수 없습니다.

위 내용은 1ms와 144hz 중 어느 것이 더 중요합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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