회사의 게임 플랫폼은 기존 WEB 등록 기반이었습니다. 인증 코드 메커니즘 추가로 인해 일괄 등록이 어려워(6자리 인증 코드) 일괄 등록이 효과적으로 제한되었습니다.
나중에 대부분의 플레이어의 요구에 따라 클라이언트 등록 인터페이스가 열렸습니다. 처음에는 등록 마법사와 같은 소프트웨어를 사용하여 자동 등록을 구현하기 때문에 등록 수가 많지 않았습니다. , 일일 등록 건수가 이전보다 확실히 증가하여 정상적인 등록에 영향을 미치고 있으며 스팸 계정이 많아 이에 대한 조치가 취해져야 합니다. (추천 학습: PHP 비디오 튜토리얼)
과거에 인증 코드 메커니즘이 사용되었고 인증 프로세스가 서버에 의해 제어되었다는 점을 상기하면서 C/S 아키텍처 기반의 등록 프로세스도 가능하다고 생각했습니다. 구현되었으므로 분석을 수행한 결과 구체적인 아이디어는 다음과 같습니다.
1. 서버는 임의의 코드(6자리)와 시퀀스 번호(자체 증가 가능)를 생성하고 저장합니다. 서버 성능에 따라 결정하세요
2. 이 랜덤 코드는 위의 랜덤 코드입니다
3. 등록 페이지를 열고 서버에서 일련번호와 인증 코드 사진을 받아 표시합니다.
4. 사용자가 등록할 때 사진에 있는 인증 코드를 입력해야 합니다.
5. 일련번호와 등록코드를 함께 제출하여 서버로 전송
6. 서버는 클라이언트의 일련번호를 바탕으로 인증코드를 추출하여 클라이언트와 비교합니다.
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위 내용은 PHP에서 계정 일괄 등록을 방지하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!