객체 지향 프로그래밍(영어: 객체 지향 프로그래밍, 약어: OOP)에서 객체는 정보와 정보를 처리하는 방법에 대한 설명으로 구성된 전체입니다.
객체의 세 가지 주요 특성:
객체 동작: 객체에 적용할 수 있는 작업, 즉 조명을 켜고 끄는 작업은 동작입니다.
물체의 모양: 해당 방법을 적용했을 때 개체가 반응하는 방식, 색상, 크기, 모양.
객체의 표현: 객체의 표현은 신분증과 동일하며 동일한 행동과 상태의 차이를 구체적으로 구분합니다.
PHP 언어는 프로세스 지향 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍을 모두 적용할 수 있습니다. 많은 프로그래밍 언어에서는 둘 중 하나만 프로그래밍에 사용할 수 있습니다. 그러나 PHP 언어는 다른 프로그래밍 언어와 다릅니다. PHP 프로세스 지향과 PHP 객체 지향을 선택하거나 혼합합니다.
프로세스 지향 프로그래밍은 시간을 공간으로 교환하는 전략을 채택합니다. 왜냐하면 초기에는 컴퓨터 구성이 낮고 메모리도 작았기 때문에 실행 시간이 길어도 메모리를 절약하는 방법이 최우선 사항이었습니다. 하드웨어 기술의 발전으로 하드웨어는 더 이상 병목 현상이 되지 않습니다. 오히려 현실 세계에 대한 더 나은 시뮬레이션과 시스템 유지 관리 등의 문제가 부각되면서 시대가 요구하는 대로 객체 지향 설계가 등장하게 되었습니다.
요즘 PC에 적용되는 일반 애플리케이션 시스템은 하드웨어 제한을 고려할 필요가 없지만 시스템 유지 관리 및 기타 측면에 대한 요구 사항이 높기 때문에 일반적으로 객체 지향 방식을 채택하는 반면, 임베디드 시스템은 메모리 제한에 대한 특정 요구 사항을 가지고 있습니다. 대부분은 디자인과 프로그래밍에 프로세스 중심 접근 방식을 채택합니다.
프로세스 지향 프로그래밍: POP라고도 하는 절차 지향 프로그래밍은 문제 해결에 필요한 단계를 분석한 다음 변수와 함수를 사용하여 이러한 단계를 단계별로 구현하는 프로세스 중심 프로그래밍 아이디어입니다. .사용할 때는 차례로 호출하면 됩니다.
위 내용은 PHP는 객체지향적인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!