Promise 객체가 비동기 문제를 처리하는 방법을 설명하기 위해 jQuery의 $.Deferred 객체를 예로 들어 보겠습니다._jquery
Promise는 코드의 비동기 동작을 더욱 우아하게 만드는 추상화입니다. Promise는 작업 완료 여부에 관계없이 작업의 결과를 나타냅니다.
일부 최신 브라우저는 이미 Promise/A 표준을 따르는 기본 Promise 객체를 제공합니다. jQuery1.5에서는 $.Deferred(Promise 객체로 변환 가능)가 제공됩니다. 잘 알려진 많은 프레임워크도 Promise 개체를 제공합니다. Promise 객체는 이미 JavaScript에서 매우 중요한 패턴입니다. 비동기 문제를 해결하는 데 있어 Promise 개체가 보여주는 우아함은 바로 JavaScript에 필요한 것입니다. Promise 개체가 비동기 문제를 어떻게 처리하는지 알아보기 위해 jQuery의 $.Deferred 개체를 예로 들어 보겠습니다. $.Deferred 객체에 대해서는 jQuery 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있으므로 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다.
1. 비동기 작업 캡슐화
먼저 이미지 로딩을 예로 들어 다음 코드를 살펴보겠습니다.
//加载图片函数 var loadImg = function(url){ var img = new Image() , deferred = $.Deferred() ; img.src = url ; img.onload = function(){ //成功则触发deferred.resolve deferred.resolve( this ) ; } ; img.onerror = function(e){ //失败则触发deferred.reject deferred.reject( e ); } ; //返回promise对象 return deferred.promise() ; } ; //请求图片 var request = loadImg('http://r2.ykimg.com/0515000054AFFC2D6737B343930AFAD6') ; //请求成功 request.done(function(img){ //code }) ; //可以注册多个回调,当请求成功时,会按注册的顺序执行,fail和always也有此性质 request.done(function(img){ // code }); //请求失败 request.fail(function(){ // code }) ; //请求完毕 request.always(function(){ //code });
위 코드에서는 이미지 로딩 작업을 캡슐화하고 이를 $.Deferred에 위임한 다음 마지막으로 반환 약속을 생성합니다. 이 방법을 사용하는 것은 외부에 노출된 콜백을 사용하는 것보다 더 깔끔하고 명확합니다. 이를 수행하는 또 다른 더 중요한 이유는 약속의 연결입니다.
2. 인연을 약속합니다
Promise를 연결하는 방법을 알아보기 위해 위의 이미지를 로드하는 코드를 예로 들어 보겠습니다.
var request = loadImg('http://b1.hucdn.com/upload/item/1411/13/89613257775992_800x800.jpg') ; request.done(function(img){ //code }) ; //request连接别的promise之后返回的promise var request3 = request.then(function(img){ //request执行成功时 连接request1 var request1 = loadImg('http://b1.hucdn.com/upload/item/1410/19/29492535741725_800x800.jpg') ; return request1 ; },function(e){ //request执行失败时 连接request2 var request2 = loadImg('http://b1.hucdn.com/upload/item/1410/19/29492535741725_800x800.jpg') ; return request2 ; }); //request执行并且request1或request2成功执行时 request3.done(function(done){ //code }) ;
Promise 개체는 onResolve 및 onReject라는 두 개의 콜백을 허용하는 then 메서드를 제공합니다. 콜백에서 Promise를 반환하면 Promise 간의 연결이 완료될 수 있습니다. 이러한 방식으로 비동기 작업을 순차적으로 실행할 수 있습니다.
동시에 jQuery는 또 다른 연결 방법도 제공합니다. 코드를 참조하세요.
var request = loadImg('http://b1.hucdn.com/upload/item/1412/23/48188827139381_800x800.jpg') ; var request1 = loadImg('http://b1.hucdn.com/upload/item/1412/06/50258594673502_800x800.jpg') ; //通过$.when连接promise var request2 = $.when(request,request1) ; request2.done(function(img,img){ //code }) ;
jQuery는 n개의 Promise 객체를 매개변수로 받을 수 있는 $.when 함수를 제공합니다. Promise의 실행 결과를 함께 연결합니다. 이 접근 방식을 사용하면 여러 비동기 작업을 병렬로 실행할 수 있습니다.
3. 끝
여기 코드는 이미지 로드를 예로 들어 다른 비동기 작업에도 동일한 접근 방식을 적용할 수 있습니다. 예를 들어 jQuery에서 $.ajax 및 $.fn.animate를 호출하면 promise가 반환됩니다. 노드 측에서는 일부 비동기 작업(데이터베이스 읽기, 파일 읽기 등)도 약속으로 캡슐화될 수 있습니다. 그런 다음 여러 Promise에 병합 작업을 구현하여 직렬 또는 병렬로 실행합니다.
첨부: 지연 객체
Promise 객체를 변환하는 데 사용되는 것 외에도 deferred 자체도 매우 유용한 객체입니다. Promise 개체와 같은 메서드와 속성을 제공하는 것 외에도 알림 기능과 진행률 기능도 있습니다. 이 두 기능은 진행률 표시줄과 폭포 흐름을 구현할 때 매우 유용합니다.
진행률 표시줄을 구현할 때, 진행률 표시줄을 100%로 읽었을 때의 실행 타이밍과 실행 로직을 정의하는 데 Resolve 및 done 함수를 사용할 수 있습니다. 읽는 동안 진행률 표시줄의 시간입니다. 거부 및 실패 기능을 사용하여 진행률 읽기가 실패할 때 트리거 타이밍과 트리거 논리를 정의할 수 있습니다.
워터폴 흐름을 구현할 때 모든 데이터가 페이지에 로드되었을 때 분석 및 완료 기능을 사용하여 트리거 타이밍 및 트리거 로직을 정의할 수 있습니다. 알림 및 진행 함수를 사용하여 트리거 타이밍 및 트리거 시간을 정의할 수 있습니다. 폭포 흐름이 다음 페이지를 읽기 위한 것입니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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