prototype, 각 함수 객체에는 객체의 프로토타입을 나타내는 표시된 프로토타입 속성이 있습니다(예외는 프로토타입 속성이 없는 Function.prototype 함수 객체입니다).
__proto__: 각 개체에는 해당 프로토타입 개체를 가리키는 __proto__라는 내부 숨겨진 속성이 있습니다(이름은 Chrome 및 Firefox에서 __proto__이며 액세스할 수 있음). 프로토타입 체인은 __proto__를 기반으로 구성됩니다
(참고: 함수 객체의 속성 프로토타입을 기반으로 하지 않음).
간단히 말하면: __proto__는 내부 프로토타입이고 프로토타입은 생성자 프로토타입입니다(생성자는 실제로 함수입니다)
생성자의 프로토타입은 객체입니다
그럼 생성자란 무엇일까요?
객체를 생성하려면 먼저 객체 생성자가 있어야 합니다. PHP에서와 마찬가지로 객체를 생성하려면 먼저 클래스가 있어야 합니다.
생성자의 본질은 함수입니다. 다음 질문은 이 생성자를 통해 객체를 생성하는 방법입니다.
정답: 새로운
생성자는 객체를 생성합니다.
1. 모든 생성자/함수의 __proto__는 빈 함수(빈 함수)인 Function.prototype을 가리킵니다.
Number.__proto__ === Function.prototype
//참
Boolean.__proto__ === Function.prototype
//참
String.__proto__ === Function.prototype
//참
Object.__proto__ === Function.prototype
//참
Function.__proto__ === Function.prototype
//참
Array.__proto__ ===
함수.프로토타입
//참
RegExp.__proto__ === Function.prototype
//참
오류.__proto__ ===
함수.프로토타입
//참
날짜.__proto__ ===
함수.프로토타입
//참
에서는 Number 등이 모두 생성자이며, 이러한 생성자는 실제로 Function의 객체라고 설명합니다. 즉, var Number = new Function();
과 동일합니다.JavaScript에는 총 12개의 내장 생성자/객체가 있습니다(JSON은 ES5에 새로 추가됨). 다음은 액세스 가능한 생성자 8개입니다. 나머지 Global 등은 직접 접근이 불가능하고, Arguments는 함수 호출 시 JS 엔진에 의해서만 생성되며, Math와 JSON은 객체 형태로 존재하므로 new가 필요하지 않습니다. 그들의 __proto__는 Object.prototype입니다. 다음과 같이
Math.__proto__ === Object.prototype
//참
JSON.__proto__ === Object.prototype
//참
위에 언급된 "모든 생성자/함수"에는 확실히 사용자 지정 항목이 포함됩니다. 다음과 같이
// 함수 선언
함수 사람()
{}
// 함수 표현
바르 맨
=
함수()
{}
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype)
//참
console.log(Man.__proto__ ===
함수.프로토타입)
//참
이게 무슨 뜻인가요?
모든 생성자는 Function.prototype에서 나오며 루트 생성자 Object와 Function 자체도 마찬가지입니다. 모든 생성자는 Function.prototype의 속성과 메서드를 상속합니다. 길이, 호출, 적용, 바인딩(ES5) 등이 있습니다.
Function.prototype은 XXX.prototype 유형이 "function"인 유일한 프로토타입이기도 합니다. 다른 생성자의 프로토타입은 객체입니다. 다음과 같이
console.log(Function.prototype 유형)
// 함수
console.log(Object.prototype 유형)
//객체
console.log(Number.prototype 유형)
//객체
console.log(Boolean.prototype 유형)
//객체
console.log(String.prototype 유형)
//객체
console.log(Array.prototype 유형)
//객체
console.log(RegExp.prototype 유형)
//객체
console.log(Error.prototype 유형)
//객체
console.log(Date.prototype 유형)
//객체
console.log(Object.prototype 유형)
//객체
아, 위에서도 빈 함수라고 했는데, Alert(Function.prototype)를 살펴보겠습니다.
우리는 모든 생성자(내장 및 사용자 정의 포함)의 __proto__가 Function.prototype이라는 것을 알고 있는데, Function.prototype의 __proto__는 누구입니까?
JavaScript의 함수도 일급 시민이라는 말을 들어보셨을 텐데요, 이를 어디서 보여줄 수 있나요? 다음과 같이
console.log(Function.prototype.__proto__ ===
Object.prototype)
//참
이는 모든 생성자도 일반 JS 객체이며 생성자에 속성을 추가/제거할 수 있음을 보여줍니다. 동시에 Object.prototype의 모든 메소드(toString, valueOf, hasOwnProperty 등)도 상속합니다.
Object.prototype의 __proto__는 누구인가요?
Object.prototype.__proto__ ===
널 //
사실
Function, Object, Prototype, __proto__의 메모리 관계 다이어그램을 공유하겠습니다

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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