1. 소개
1. 자바스크립트란
JavaScript는 Netscape에서 개발한 클라이언트 브라우저 기반, 객체 지향, 이벤트 중심 웹 스크립팅 언어입니다.
2. 자바스크립트를 사용하는 이유
양식 확인
웹 특수효과
미니게임
아약스
3. 빠른 시작
프로그램에서 js 코드를 작성하려면 두 가지 방법이 있습니다.
1) html 파일의 스크립트 태그 한 쌍에 직접 작성합니다
<script language='javascript'> document.write('hello'); </script>
2) js에서는 직접 작성, html에서는 한 쌍의 스크립트 태그를 사용하여 직접 참조
<script language='javascript' src='demo01.js'></script>
위 두 가지는 스크립트 태그 쌍으로 재사용할 수 없으며, 인용하면 파일 내용을 쓸 수 없습니다.
2. 기본문법
1. 기본형식
<script> document.write(‘<table></table>'); </script>
한 줄에 하나의 스크립트 문을 작성하세요
명령문 끝에 세미콜론을 추가할 수 있습니다
JavaScript 스크립트는 외부 파일로 독립적으로 저장할 수 있습니다
2. 스크립트 태그에 대하여
언어: 인용 언어 javascript, php, c#, VBSCRIPT
Src: 외부 js 파일 참조
3. 변수에 대하여
변수는 값을 임시로 저장하는 데 사용되는 컨테이너입니다. 변수에 저장된 값은 변경될 수 있습니다.
변수를 사용하려면 먼저 선언해야 합니다. 변수를 선언하려면 var를 사용하세요.
var 선언 사용: 지역 변수
var 선언 없음: 전역 변수
변수 이름 지정 규칙: 첫 번째 문자는 영문자이거나 밑줄(_)이어야 합니다. 후속 문자는 영문자, 숫자 또는 밑줄일 수 있습니다. 변수 이름은 JavaScript 예약어일 수 없습니다.
변수 범위: 전역 변수, 지역 변수
4. 데이터 유형(유형 언어인 경우 정의에서 데이터 유형을 지정할 필요가 없음)
문자열: 문자열 '' “”
번호: 10, 10.01, 100
부울: 부울 true, false
정의되지 않음: 정의되지 않음
Null: 비어 있음
객체:객체 유형
<script language='javascript'> //使用js描述一个人的完整信息 var name='张三'; var age=30; var marry=true; var height=1.8; document.write('<ol>'); document.write('<li>姓名'+name+'</li>'); document.write('<li>年龄'+age+'</li>'); document.write('<li>婚否'+marry+'</li>'); document.write('<li>身高'+height+'</li>'); document.write('</ol>'); function Person(){} var p1=new Person(); p1.name='李四'; p1.age=20;2013/12/31 document.write(p1.name+'<br>'); document.write(p1.age+'<br>'); </script>
5. 운영자
1) 산술 연산자
,-,*,/,%, ,–
나
나
<script> var i=10; var j=i++; //先赋值再自加 var k=++i; //先自加再赋值 document.write(j); //10 document.write(k); //12 </script>
2) 비교연산자
, 95ec6993dc754240360e28e0de8de30a=, <=, !=, ==, ===, !==
==와 ===의 차이점은 무엇입니까?
==: 값이 같은지 확인
===: 판정값이 동일하고 종류도 동일합니다
<script> var i=5; //Number var j="5"; //String if(i==j){ document.write('相等'); } if(i===j){ document.write('全等于'); } </script>
3) 논리 연산자
&&,||,!
4) 할당 연산자
=, =, -=, *=, /=, %=
연산자의 좌변과 우변을 계산한 후 좌변에 값을 대입합니다
문자열 연산자
, = (PHP에서는 점을 사용합니다)
3. 프로세스 구조
순차구조
지점 구조
루프 구조
1. 순차구조
코드는 한줄씩 실행됩니다
2. 분기 구조
If、else、else if、전환
3. 루프 구조
for, while, do….while, for…..in
미니 게임:
<script language='javascript'> var n=Math.round(Math.random()*500); // 随机数 alert(n); while(true){ var number=prompt('请输入一个0--500之间的数字'); //用户输入 if(number>n) alert('大了'); if(number<n) alert('小了'); if(number==n){ alert('答对了~~~~'); break; } } </script>
4. 기능
1. 함수의 함수
코드 재사용
모듈형 프로그래밍
2. 문법:
함수를 사용하기 전에 먼저 함수를 호출하기 전에 정의해야 합니다
함수 정의에는 함수 이름, 매개변수 목록, 함수 본문의 세 부분이 있습니다.
함수 정의 형식
**함수 함수 이름 ([매개변수 1, 매개변수 2...]){
함수 실행 부분
반환 표현식
}**
함수 이름(실제 매개변수 1, 실제 매개변수 2,...,);
3. 코드 예시
예제 1: 함수 정의 및 호출에 대하여
//函数的定义 function display(){ alert('hello'); } //函数的调用 display(); display(); display();
例2:关于函数的参数问题
在上题中,first,second是形参,i,j是实参
在函数执行过程,形参值的改变不会影响实参
按值传递
按地址传递原理图:
在js中,对象类型默认就是按地址传递
function display(obj){ obj.name='lisi'; } var p1=new Object(); p1.name='zhangsan'; display(p1); alert(p1.name);//lisi alert(p1);
JS的基本类型,是按值传递的。
var a = 1; function foo(x) { x = 2; } foo(a); console.log(a); // 仍为1, 未受x = 2赋值所影响
再来看对象:
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o.x = 3; } foo(obj); console.log(obj.x); // 3, 被修改了!
说明o和obj是同一个对象,o不是obj的副本。所以不是按值传递。 但这样是否说明JS的对象是按引用传递的呢?我们再看下面的例子:
var obj = {x : 1}; function foo(o) { o = 100; } foo(obj); console.log(obj.x); // 仍然是1, obj并未被修改为100.
如果是按引用传递,修改形参o的值,应该影响到实参才对。但这里修改o的值并未影响obj。 因此JS中的对象并不是按引用传递。那么究竟对象的值在JS中如何传递的呢?
对于对象类型,由于对象是可变(mutable)的,修改对象本身会影响到共享这个对象的引用和引用副本。而对于基本类型,由于它们都是不可变的(immutable),按共享传递与按值传递(call by value)没有任何区别,所以说JS基本类型既符合按值传递,也符合按共享传递。
var a = 1; // 1是number类型,不可变 var b = a; b = 6;
据按共享传递的求值策略,a和b是两个不同的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。由于这里的基本类型数字1不可变,所以这里说按值传递、按共享传递没有任何区别。
基本类型的不可变(immutable)性质
基本类型是不可变的(immutable),只有对象是可变的(mutable). 例如数字值100, 布尔值true, false,修改这些值(例如把1变成3, 把true变成100)并没有什么意义。比较容易误解的,是JS中的string。有时我们会尝试“改变”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修改”操作,实际都是创建新的string值。
var str = "abc"; str[0]; // "a" str[0] = "d"; str; // 仍然是"abc";赋值是无效的。没有任何办法修改字符串的内容
而对象就不一样了,对象是可变的。
var obj = {x : 1}; obj.x = 100; var o = obj; o.x = 1; obj.x; // 1, 被修改 o = true; obj.x; // 1, 不会因o = true改变
这里定义变量obj,值是object,然后设置obj.x属性的值为100。而后定义另一个变量o,值仍然是这个object对象,此时obj和o两个变量的值指向同一个对象(共享同一个对象的引用)。所以修改对象的内容,对obj和o都有影响。但对象并非按引用传递,通过o = true修改了o的值,不会影响obj。
例3:关于函数的返回值问题
function display(first,second){ //函数遇到return会立即返回,后面代码不执行 return first+second; } var i=10; var j=20; alert(display(i,j)); document.write(display(i,j));*/
例4:关于匿名函数
/*var i=function(){ alert('hello'); }; i();*/ Var i=10; 变量可以保存数据,也可以保存地址 Function display(){ } 在window对象下添加一个叫display的变量,它指向了这个函数的首地址 Window.i=display 我们让window对象下的i指向这个函数的首地址 display() ======= i();
例5:自调用匿名函数
<script language='javascript'> /*var i=function(){ alert('hello'); }; i();*/ (function(first){ alert(first); alert('hello,js'); })(10) </script> Function(){} :相当于返回首地址 (Function(){}) :把这部分看做一个整体 (function(){})():相当于找到这个地址并执行
以上这种写法:可以避免代码库中的函数有重命问题,并且以上代码只会在运行时执行一次,一般用做初始化工作。
例6:全局变量与局部变量
<script> function display(){ //var i=20; //局部变量只在局部作用域起作用 i=20; //全局的,会将全局i的值修改为20 } display(); alert(i); </script>
在函数内部定义的就是局部的,否则就是全局的
如果函数内的变量没有var声明会直接影响全局的
为什么没有var是全局的?
是因为,在js中,如果某个变量没有var声明,会自动到上一层作用域中去找这个变量的声明语句,如果找到,就使用,如果没有找到,继续向上查找,一直查找到全局作用域为止,如果全局中仍然没有这个变量的声明语句,那么会自动在全局作用域进行声明,这个就是js中的作用域链
代码示例:
<script> var i=10; function fn1(){ var i=100; function fn2(){ i=1000; function fn3(){ i=10000; } fn3(); console.log(i);//10000 } fn2(); console.log(i);//10000 } fn1(); console.log(i);//10 </script>
局部访问全局使用作用域链
全局访问局部可以使用(函数)闭包进行模拟.
五、arugments的使用
在一个函数内部,可以使用arguments属性,它表示函数的的形参列表,它是以数组形式体现的
例1:在定义display函数时,它的实参个数必须要与形参个数保持一致,有时,我们定义函数时,形参数目不能固定,如何解决?
<script> function display(){ //没有定义形参,那么所有形参会自动存放到arguments这个属性数组中 for(var i=0;i<arguments.length;i++){ document.write(arguments[i]+'<br>'); } } display('lisi','zhangsan','wangwu'); //三个实参 display('zhangsan','lisi','wangwu','xiaoqiang','wangcai'); //五个实参 </script>
如果定义时,参数个数不确定,可以通过arguments来保存所有实参
例2:使用js函数来计算每个公司的员工工资总额
<script> function display(){ var sum=0; //总额 for(var i=0;i<arguments.length;i++){ sum+=arguments[i]; } document.write(sum+'<br>'); } //A公司 display(10000,2000,5000); //B公司 display(1000,2000,5000,8000,10000); </script>
以上就是javascript教程的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。