Python은 처음부터 객체 지향 언어였기 때문에 Python에서는 클래스와 객체를 쉽게 만들 수 있습니다. 이 장에서는 Python의 객체 지향 프로그래밍을 자세히 소개합니다.
이전에 객체지향 프로그래밍 언어를 접해본 적이 없다면 먼저 객체지향 언어의 몇 가지 기본 기능을 이해하고 기본적인 객체지향 개념을 마음속에 형성해야 할 수도 있습니다. 이는 Python에서 객체 지향 프로그래밍을 쉽게 배우는 데 도움이 될 것입니다. (추천 학습: Python 동영상 튜토리얼)
객체 지향 기술 소개
Class(Class): 동일한 속성과 메서드를 가진 객체의 집합을 설명하는 데 사용됩니다. 컬렉션의 모든 개체에 공통적인 속성과 메서드를 정의합니다. 객체는 클래스의 인스턴스입니다.
클래스 변수: 클래스 변수는 인스턴스화된 객체 전체에서 공개됩니다. 클래스 변수는 클래스 내부와 함수 본문 외부에 정의됩니다. 클래스 변수는 일반적으로 인스턴스 변수로 사용되지 않습니다.
데이터 멤버: 클래스 변수 또는 인스턴스 변수는 클래스 및 해당 인스턴스 객체와 관련된 데이터를 처리하는 데 사용됩니다.
메서드 재작성: 상위 클래스에서 상속된 메소드가 하위 클래스의 요구 사항을 충족할 수 없는 경우 이를 재작성할 수 있습니다. 이 프로세스를 메소드 재작성이라고도 합니다.
인스턴스 변수: 메서드에 정의된 변수는 현재 인스턴스의 클래스에만 작용합니다.
상속: 파생 클래스는 기본 클래스의 필드와 메서드를 상속합니다. 상속을 사용하면 파생 클래스의 개체를 기본 클래스 개체로 처리할 수도 있습니다. 예를 들어, 다음과 같은 디자인이 있습니다. Dog 유형의 객체는 Animal 클래스에서 파생되므로 Dog도 Animal입니다.
인스턴스화: 클래스의 특정 개체인 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
메서드: 클래스에 정의된 함수입니다.
Object: 클래스를 통해 정의된 데이터 구조의 인스턴스입니다. 개체에는 두 개의 데이터 멤버(클래스 변수 및 인스턴스 변수)와 메서드가 포함됩니다.
다른 프로그래밍 언어와 비교하여 Python은 가능한 한 새로운 구문과 의미를 추가하지 않고 클래스 메커니즘을 추가합니다.
Python 클래스 생성
객체 지향 프로그래밍은 "클래스"와 "객체"를 사용하여 구현해야 하는 프로그래밍 방법입니다. "클래스"와 "객체"”를 사용합니다.
클래스는 템플릿입니다. 템플릿에는 여러 함수가 포함될 수 있으며, 함수는 일부 기능을 구현합니다.
객체는 템플릿을 기반으로 생성된 인스턴스입니다. 클래스의 함수는 인스턴스 객체를 통해 실행될 수 있습니다. Python 관련 기술 기사를 보려면
Python Tutorial위 내용은 파이썬에서 클래스를 사용하는 이유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!