자바 코드의 재사용성을 높이는 방법과 대책은 무엇인가요? 다음은 자바 코드의 재사용성을 높이는 세 가지 대책에 대해 함께 알아볼까요~
# 🎜🎜#1. 클래스의 인스턴스 메소드를 다시 작성
클래스 상속을 통해 코드 재사용을 달성하는 것은 정확한 코드 재사용 기술이 아니므로 가장 이상적인 코드는 아닙니다. 재사용 메커니즘. 상속은 항상 일부 중복된 메서드와 데이터 멤버를 가져오며, 이로 인해 클래스에서 메서드를 재사용하는 코드가 항상 복잡해집니다. 또한 파생 클래스가 상위 클래스에 종속되면 코드가 더욱 복잡해집니다. 상위 클래스를 변경하면 상위 클래스나 하위 클래스의 클래스를 수정할 때 하위 클래스에 영향을 미칠 수 있습니다. 매우 어떤 메서드가 하위 클래스에 의해 재정의되고 어떤 메서드가 하위 클래스에 의해 다루어지지 않는지 기억하기 어렵습니다. 마지막으로, 하위 클래스의 재정의된 메서드가 부모 클래스의 해당 메서드를 호출해야 하는지 여부가 명확하지 않은 경우가 있습니다. 어떤 메소드든 그 자체로 단일 개념의 작업을 수행하는 한 재사용 가능한 코드가 선호되어야 합니다. 이 코드를 재사용하려면 프로시저 지향 프로그래밍 모델로 돌아가서 클래스 인스턴스 메서드를 전역 프로시저로 옮겨야 합니다. 이 프로세스의 재사용성을 높이려면 절차 코드를 정적 도구 메서드처럼 작성해야 합니다. 자체 입력 매개변수만 사용할 수 있고 다른 전역 프로시저만 호출할 수 있으며 다른 프로시저를 사용할 수 없습니다. 비 지역 변수. 외부 종속성에 대한 이러한 제한은 프로시저 적용을 단순화하여 어디서나 쉽게 사용할 수 있도록 합니다. 물론 이런 구성은 항상 코드의 구조를 더욱 명확하게 만들기 때문에 재사용성을 고려하지 않는 코드도 이점을 얻을 수 있습니다. Java에서 메소드는 클래스와 독립적으로 존재할 수 없습니다. 이를 위해 관련 프로세스를 독립적인 클래스로 구성하고 이러한 프로세스를 공용 정적 메서드로 정의할 수 있습니다. 클래스는 객체 데이터 멤버를 구성하고 캡슐화하는 과정에서 필수적인 역할을 합니다. 클래스는 다형성 자체의 기능도 제공합니다. 탁월한 코드 재사용 지원을 제공합니다.2. 가장 간단한 매개변수 인터페이스 유형을 선택합니다.
매개변수 개체를 설명하는 데 필요한 인터페이스가 더 간단할수록 , 다른 클래스가 인터페이스를 구현할 가능성이 높을수록 개체를 매개 변수로 사용할 수 있는 클래스가 많아집니다. 이는 다음 예에서 쉽게 확인할 수 있습니다. static public boolean areOverlapping(Window window1, Window window2) {...}이 메서드는 두 개의 창이 겹칩니다. 이 방법을 사용하려면 매개변수에서 두 창의 직사각형 좌표만 필요하면 그에 따라 두 매개변수를 단순화하는 것이 더 나은 선택입니다. 때로는 매개변수 요구사항을 설명하는 인터페이스에 너무 많은 메서드가 있을 수 있습니다. 이 시점에서 동일한 문제에 직면한 다른 코드에서 재사용할 수 있도록 전역 네임스페이스에 새 공용 인터페이스를 정의해야 합니다. C 언어의 함수 포인터와 같은 매개변수를 사용해야 하는 경우 매개변수 요구사항을 설명하는 고유한 인터페이스를 만드는 것이 최선의 선택입니다. 예를 들어 다음 프로세스가 있다고 가정합니다. static public void sort(List list, SortComparison comp) {...}이 메서드는 제공된 비교 개체 comp를 사용합니다. 매개변수에서 주어진 목록의 객체를 비교하여 목록을 정렬합니다. comp 개체에 대한 정렬의 유일한 요구 사항은 비교를 위한 메서드를 호출하는 것이므로 SortComparison 인터페이스는 다른 곳에서 재사용할 수 없습니다.3. 매개변수 유형을 인터페이스로 변경합니다
객체 지향 프로그래밍에서 코드 재사용은 실제로 요점은 클래스 상속이 아닌 인터페이스 매개변수 유형을 통해 다형성을 활용하고 클래스가 아닌 프로그래밍 인터페이스를 통해 코드 재사용을 달성하는 것입니다. 메소드의 모든 매개변수가 알려진 인터페이스에 대한 참조인 경우, 이 메소드는 메소드 코드를 작성할 때 클래스가 존재하지 않는 객체에서도 작동할 수 있습니다. 기술적으로 재사용 가능한 것은 메소드에 전달된 객체가 아니라 메소드입니다. 예를 들어 다음과 같은 메소드가 있다고 가정해 보겠습니다. static public boolean areAnyOverlapping(Collection ects) {...}This 메소드는 주어진 컬렉션의 직사각형 객체가 겹치는지 확인하는 데 사용됩니다. 이 메서드 내에서 루프를 사용하여 컬렉션의 각 객체에 순차적으로 액세스할 때 객체를 Rectangular와 같은 인터페이스 유형으로 캐스팅할 수 없는 경우 객체의 직사각형 영역에 어떻게 액세스할 수 있습니까? 유일한 옵션은 개체를 고유한 클래스 형식으로 캐스팅하는 것입니다. 즉, 메서드는 자신이 작동하는 개체 유형을 미리 알아야 하므로 메서드 재사용이 해당 개체 유형으로 제한됩니다. 더 많은 관련 지식을 보려면 다음을 클릭하세요:위 내용은 Java 코드의 재사용성 향상의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!