php7의 가비지 수집 메커니즘에 대한 자세한 설명
작가가 며칠 전부터 이 주제에 관심이 있어서 온라인으로 검색해 보니 거의 대부분이 php 5의 가비지 수집 메커니즘이라는 것을 알게 되었는데, php5 to php7 GC 부분이지만 변경사항은 미미하지만 그래도 별도의 블로그 포스팅이 필요하다고 생각합니다. 별도로 지정하지 않는 한 PHP 버전은 7.2
PHP에서 변수가 차지하는 공간을 수동으로 회수할 필요가 없습니다. 커널은 우리를 위해 이 작업 부분을 처리합니다. C와 비교하면 이는 작업을 크게 용이하게 합니다.
이 글에서는 주로 변수의 GC 메커니즘을 설명합니다
php GC를 이해할 때, PHP 변수의 기본 구현을 소개할 필요가 있다고 생각합니다.
zval 구조
// php 变量对于的c结构体 struct _zval_struct { zend_value value; union { …… } u1; union { …… } u2; };
주로 가비지 컬렉션에 대해 이야기하기 때문에 u1 u2 Union의 기능에 대해 간략하게 소개합니다.
u1 구조는 더 복잡하기 때문에 주로 변수 유형을 식별하는 데 사용되는 것 같습니다
u2 대부분은 모두 보조 필드로, 변수의 내부 기능 구현, 캐시 친화성 향상 등이 있습니다.
다음은 우리의 주인공
zend_value 구조체에 내장된 공용체이기도 합니다
typedef union _zend_value { zend_long lval;//整形 double dval;//浮点型 zend_refcounted *counted;//获取不同类型的gc头部 zend_string *str;//string字符串 zend_array *arr;//数组 zend_object *obj;//对象 zend_resource *res;//资源 zend_reference *ref;//是否是引用类型 // 忽略下面的结构,与我们讨论无关 zend_ast_ref *ast; zval *zv; void *ptr; zend_class_entry *ce; zend_function *func; struct { ZEND_ENDIAN_LOHI( uint32_t w1, uint32_t w2) } ww; } zend_value;
의 값으로 기록됩니다. zval 참조 카운팅 zend_refcounted *counted가 이 유형이며, 우리의 가비지 수집 메커니즘도 이를 기반으로 합니다.
typedef struct _zend_refcounted_h { uint32_t refcount; /* reference counter 32-bit */ union { struct { ZEND_ENDIAN_LOHI_3( zend_uchar type, zend_uchar flags, /* used for strings & objects */ uint16_t gc_info) /* keeps GC root number (or 0) and color */ } v; uint32_t type_info; } u; } zend_refcounted_h;
모든 복합 유형 정의는 zend_refcounted_h 구조로 시작합니다. 이 구조에는 GC 관련 구조도 있으므로 GC 재활용을 수행할 때 GC는 모든 유형을 신경 쓸 필요가 없습니다. zend_refcounted* 구조로 처리할 수 있습니다.
변수 자동 재활용
PHP의 배열 및 객체 유형 변수 외에도 대부분의 다른 변수는 자동으로 재활용됩니다.
php 일반 변수 및 관련 변수의 재활용 인용 횟수.
공식 예시
$a = 1; $b = $a; xdebug_debug_zval('a'); $a =10; xdebug_debug_zval('a'); unset($a); xdebug_debug_zval('a');
결과
a: (refcount=2, is_ref=0),int 1 a: (refcount=1, is_ref=0),int 10 a: no such symbol
$a =10이 PHP의 COW(기록 중 복사) 메커니즘과 관련될 때 $b는 원본 $a를 복사하여 이를 제거하는 것을 볼 수 있습니다. a이므로 a의 참조 수(refcount)는 1로 줄어듭니다.
그러면 ($a)를 사용한 후에 a에 대한 참조 횟수는 0이 됩니다. 이는 가비지 변수로 간주되어 공간을 확보합니다.
예를 들어보겠습니다
$a = [1]; $a[1] = &$a; unset($a);
unset($a) 전의 $a 유형은 참조 유형입니다
a: (refcount=2, is_ref=1), array (size=2) 0 => (refcount=1, is_ref=0),int 1 1 => (refcount=2, is_ref=1), &array<
unset($a) 이후에는 이렇게 됩니다
이때 , unset 작업 중에 refcount가 2에서 1로 변경됩니다. $a를 가리키는 내부 참조가 있으므로 $a가 차지하는 공간은 외부적으로 파괴되지 않습니다.
그러면 외부 참조가 손상되어 사용할 수 없게 되었습니다. 이는 C 언어에서 와일드 포인터(Wild Pointer)라고 불리는 "고아(orphan)"가 됩니다. PHP에서는 이를 순환 참조라고 합니다. 메모리 누수. 변수를 삭제하려면 PHP 스크립트가 끝날 때까지 기다리면 됩니다.
순환 참조로 인한 메모리 누수
이 쓰레기를 정리하기 위해 두 가지 기준이 도입됩니다
● 참조 횟수가 0으로 줄어들면 변수 컨테이너가 가비지가 아닌 클리어(무료)됩니다.
● zval의 참조 횟수가 감소한 후에도 여전히 0보다 큰 경우 가비지 사이클에 들어갑니다. 둘째, 가비지 사이클 동안 참조 횟수가 1만큼 감소하는지 확인하고 참조가 0인 변수 컨테이너를 확인하여 어떤 부분이 가비지인지 알아냅니다.
순환 참조는 기본적으로 배열과 객체에만 나타납니다. 객체 자체가 참조이기 때문입니다.
객체와 배열의 재활용 프로세스
PHP7의 가비지 컬렉션은 두 부분으로 구성됩니다. 하나는 가비지 컬렉터이고, 하나는 가비지 수집 알고리즘입니다.
가비지 컬렉터는 방금 언급한 쓰레기일 수 있는 요소를 재활용 풀로 수집합니다. 즉, 변수의 zend_refcount 정보가 재활용 풀에 배치됩니다. 재활용 풀의 가치가 일정 금액에 도달하면 균일하게 처리됩니다.
처리 과정은 비교적 간단합니다.
재활용 풀의 모든 변수를 순회한 다음 각 변수를 기반으로 각 멤버를 순회합니다. 멤버가 여전히 중첩되어 있으면 계속해서 순회하세요. 그런 다음 모든 구성원의 시뮬레이션된 참조 횟수를 -1로 설정합니다. 이때 외부변수의 참조카운트가 0인 경우. 그렇다면 그것은 분명히 쓰레기로 간주될 수 있다. 0보다 크면 참조 수가 복원되고 가비지 수집 풀에서 제거됩니다.
가비지 수집의 원리
변수가 가비지가 아닌 경우 모든 멤버 변수의 참조가 1만큼 감소한 후 전체 변수의 참조는 확실히 0이 아닙니다.
예
말하기가 좀 어려운데 예를 들어보면 어떨까요. 처음 sf.gg를 검색했을 때 GC에 대한 질문을 보고 답변을 드렸습니다. GC 가비지 수집 메커니즘에 관해
주제는 다음과 같습니다
//我的回答 1、只要zval.value的refcount减一,然后缺其refcount的值不为0那么它就可能是垃圾,进入垃圾周期。 2、进入垃圾池遍历所有成员,包括其嵌套的成员,都对其做 refcount-1的操作,看外部的引用是否为0。 那么对于 题主的问题来说, 首先,你要想$a为垃圾,一定要先对 unset($a)操作,那么此时 $a的 refcount = 2 对于$a[0] refcount-1 不影响外部的$a, $a[1] refcount-1 ,此时 $a的 refount=1 $a[2] refcount-1 ,此时 $a 的 refount=0 模拟减结束,那么此变量被当成垃圾回收。
위 내용은 php7 가비지 수집 메커니즘에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!