거북이 라이브러리를 사용하여 Python으로 그림을 그릴 수 있고, 브러시의 움직임을 제어하여 캔버스에 패턴을 그릴 수 있습니다.
Python을 사용하여 하트를 그리는 코드는 다음과 같습니다.
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import turtle import time # 画心形圆弧 def hart_arc(): for i in range(200): turtle.right(1) turtle.forward(2) def move_pen_position(x, y): turtle.hideturtle() # 隐藏画笔(先) turtle.up() # 提笔 turtle.goto(x, y) # 移动画笔到指定起始坐标(窗口中心为0,0) turtle.down() # 下笔 turtle.showturtle() # 显示画笔 # 初始化 turtle.setup(width=800, height=500) # 窗口(画布)大小 turtle.color('red', 'pink') # 画笔颜色 turtle.pensize(3) # 画笔粗细 turtle.speed(1) # 描绘速度 # 初始化画笔起始坐标 move_pen_position(x=0,y=-180) # 移动画笔位置 turtle.left(140) # 向左旋转140度 turtle.begin_fill() # 标记背景填充位置 # 画心形直线( 左下方 ) turtle.forward(224) # 向前移动画笔,长度为224 # 画爱心圆弧 hart_arc() # 左侧圆弧 turtle.left(120) # 调整画笔角度 hart_arc() # 右侧圆弧 # 画心形直线( 右下方 ) turtle.forward(224) turtle.end_fill() # 标记背景填充结束位置 # 点击窗口关闭程序 window = turtle.Screen() window.exitonclick()
실행 효과는 다음과 같습니다.
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위 내용은 파이썬을 사용하여 하트를 그리는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!