사람과 컴퓨터 사이에 작은 가위바위보 게임을 구현하고, Python의 루프 제어문과 조건부 판단문을 배워보세요.
가위바위보, 종이가 각각 0, 1, 2의 숫자로 표현된다고 가정해 보세요. 그렇다면 누가 이기고 누가 지는지를 어떻게 판단할 수 있을까요? (추천 학습: Python 동영상 튜토리얼)
간단한 가위바위보 게임이지만 실제로 그 뒤에는 많은 알고리즘적 사고가 숨어 있고 많은 규칙을 찾을 수 있습니다.
변수 user와 컴퓨터가 같으면 무승부
(사용자+1)을 3으로 나누고 나머지가 컴퓨터와 같으면 사용자(사람)가 승리합니다
그밖에 경우에는 컴퓨터가 이긴다
import random # 初始化表示手势的变量 gesture = ['石头' , '剪刀', '布'] wins = 0 print("*********************") print("石头剪刀布游戏\nVer 1.0.0 by YuZhou_1su\n") # 进行5轮游戏 for i in range(5): # 输入玩家的手势 print("*********************") print("0:石头 1:剪刀 2:布") print("*********************") user = int(input("请输入你想出的序号:\n")) if(user >= 0 and user <= 2): computer = random.randint(0, 2) print("玩家: {0}, 计算机: {1}".format(gesture[user], gesture[computer])) if user == computer: print("...平局! ") elif computer == (user + 1) % 3: print("...玩家获胜! ") wins = wins + 1 else: print("...计算机获胜! ") else: print("***你输入的序号有错、请重新输入!***") print("玩家获胜次数: %d " % wins)
더 많은 Python 관련 기술 기사를 보려면 Python Tutorial 칼럼을 방문하여 알아보세요!
위 내용은 파이썬으로 가위바위보를 작성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!