먼저 문자열을 표시하려면 (문자열)을 인쇄하면 표시됩니다.
Strings에는 작은따옴표나 큰따옴표를 사용할 수 있습니다. 파이썬에는 문자 유형이 없습니다.
여러 문자열을 연속해서 직접 쓰는 것은 연결을 의미합니다. 문자열 내부의 이스케이프는 C와 비슷합니다.
Newline n은 이스케이프 처리할 수 있거나 세 개의 따옴표 사이에 줄 바꿈 텍스트를 쓸 수 있습니다.
문자열 자체는 아래 첨자를 사용하여 해당 조각에 액세스할 수 있습니다.
그림과 같이 [0]은 0번째 문자(시작)를 나타냅니다.
[0:1]은 0 이후(0 포함)부터 1 이전(제외)을 나타냅니다. 1 ) 결과는 [0]과 동일합니다.
[5:]는 5 이후의 모든 것을 의미합니다.
[:-3]은 처음부터 세 번째부터 마지막 문자 이전까지를 의미합니다(세 번째부터 마지막 문자 제외).
Input은 입력 기능 을 사용하며, 사용법은 그림과 같습니다.
문자열에 정수를 곱하여 반복 횟수를 나타낼 수 있고, 또 다른 문자열을 추가하여 접합을 나타낼 수 있습니다.
NT는 기본적으로 이스케이프됩니다. r이 문자열 앞에 추가되면 이스케이프되지 않습니다. (C#의 @ 접두사와 유사)
print 기능은 출력을 담당하며, 끝 문자는 end=xxx로 설정할 수 있습니다. 기본 끝 문자는 개행 문자입니다. end가 비어 있으면 개행 문자가 없습니다.
print는 인쇄할 여러 개체 사이의 구분 기호를 나타내는 sep=xxx를 설정할 수도 있습니다.
pycharm 기본 사용법에 대하여: code py 파일이라면 실행 메뉴바를 직접 클릭하거나, 위의 실행 메뉴를 클릭하면 됩니다. 스테이션 입력 및 출력 아래에서 제어할 수 있습니다.
Python 콘솔 패널로 전환하면 Python의 대화형 모드입니다.
더 많은 Python 관련 기술 기사를 보려면 Python 튜토리얼 열을 방문하여 알아보세요!
위 내용은 Python에서 문자열을 입력하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

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Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

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