Python은 동적 데이터 유형을 사용하는 해석된 객체 지향 고급 프로그래밍 언어입니다.
Python은 1989년 말 Guido van Rossum에 의해 발명되었으며, 첫 번째 공개 릴리스는 1991년에 출시되었습니다.
Perl 언어와 마찬가지로 Python 소스 코드도 GPL(GNU General Public License) 계약을 따릅니다.
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Python 프로그래밍:
각 모듈에는 __name__이라는 내장 변수가 있습니다. 이 변수의 값은 이 모듈이 호출되는 방식에 따라 발생합니다. :
1) 이 파일을 모듈로 가져오면 __name__ 값은 모듈 이름이고,
2) 이 파일을 직접 실행하면 __name__ 값은 "__main__"입니다. :
1) 프로세스 지향: 명령어를 중심으로 데이터를 명령어에 따라 처리합니다. 즉, 문제를 해결하기 위해 코드를 구성하는 방법입니다.
2) 객체 지향: 데이터를 중심으로 모든 처리 코드가 순환합니다. 데이터 확장, 즉 데이터를 구성하기 위해 데이터 구조를 설계하고 이러한 데이터가 문제를 해결하도록 허용하는 처리 작업을 제공하는 방법 파이썬 프로그램에 저장되는 모든 데이터는 객체 개념을 중심으로 하며 프로그램에 저장되는 모든 데이터; 각 객체는 ID "id()", 유형 "print"를 갖습니다. 예를 들어 name="field"는 "field"를 사용하여 문자열 객체를 생성합니다. 는 메모리 내 위치(메모리 내 주소)에 대한 포인터이고 name은 이 특정 위치를 가리키는 이름입니다.class: 사용자 정의 유형
객체의 유형은 객체의 카테고리라고도 하며, 사용됩니다. 객체의 내부 표현과 객체가 지원하는 메서드 작업을 설명합니다.인스턴스화:
인스턴스가 생성된 후에는 해당 객체의 ID와 유형을 변경할 수 없습니다. type() 객체 유형 가져오기", 변경 가능한 객체의 객체 값은 수정할 수 있지만 불변 객체의 값은 수정할 수 없습니다.컨테이너: 객체에는 다른 객체에 대한 참조가 포함되어 있습니다.
데이터 속성 및 메서드: 속성 : (변수) 및 개체 관련 값 메서드: (함수) 호출 시 개체에 수행되는 작업 함수 (.): (.)를 사용하여 속성 및 메서드에 액세스 인스턴스화된 클래스 개체:classA: instanceA: instanceB:
위 내용은 Python 언어의 두 가지 프로그래밍 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?

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