파이썬을 배우는 과정에서 우리는 자주 접하는 몇 가지 문장을 접하게 됩니다. 모든 사람의 기억을 돕기 위해 아래 문장을 살펴보겠습니다.
관련 권장사항: "python video"
일반적인 Python 문:
(1), 할당: 변수 참조 값 생성
a,b,c='aa','bb','cc'
(2), 호출: 함수 실행
log.write('spam,name')
print, 출력: 인쇄 객체 호출, 인쇄 문
print ('abc')
(3) if, elif, else: 조건문 선택, if 문, else 및 elif 문
if 'iplaypython' in text: print (text)
(4) for, else: 시퀀스 반복
for x in list: print x
(5 ) , while, else: 일반 루프 문
while a > b : print 'hello'
(6), pass: 자리 표시자(비어 있음)
while True: pass
(7), break: 루프 종료
while True: if exit: break
(8), 계속: 현재 루프를 건너뛰고 계속 loop
while True: if skip: continue
다음 문은 비교적 큰 프로그램에서 사용됩니다. 함수, 클래스, 예외 및 모듈과 관련하여 메서드의 목적과 형식도 간략하게 소개합니다.
(9), def: 함수 및 메소드 정의
def info(a,b,c=3,*d): print (a+b+c+d[1])
(10), return: 함수 반환 값
def info(a,b,c=3,*d): return a+b+c+d[1]
(11), python global: 네임스페이스, 범위
x = 'a' def function(): global x ; x = 'b'
(12), import: 액세스, 모듈 가져오기
import sys
(13), from: 속성 액세스
from sys import stdin
(14), 클래스: 객체 생성, 클래스 정의 메서드
class Person: def setName(self,name): self.name = name def getName(self): return self.name def greet(self): print 'hello,%s' % self.nameclass Person: def setName(self,name): self.name = name def getName(self): return self.name def greet(self): print 'hello,%s' % self.names
(15), try, Except, finally: python catch 예외
try: action() except: print ('action error')
( 16), raise: 예외 발생
raise Endsearch (location)
(17), 주장: Python 주장, 확인 및 디버그
assert a>b ,'a roo small'
위 내용은 일반적인 Python 명령문 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?


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