CS, 즉 C/S(Client/Server) 구조가 클라이언트입니다. 그리고 서버 구조. CS 역시 소프트웨어 시스템 아키텍처입니다. 이를 통해 양쪽 끝에서 하드웨어 환경의 장점을 최대한 활용하고 클라이언트 측과 서버 측에 작업을 합리적으로 할당하여 시스템의 통신 오버헤드를 줄일 수 있습니다. 1
BS은 브라우저/서버(browser/server) 구조로 서버가 하나만 설치되어 유지되고, 클라이언트는 브라우저를 이용하여 소프트웨어를 실행한다는 의미입니다. .
cs와 bs의 차이점은 무엇인가요?
cs와 bs의 차이점: #🎜 🎜## 🎜🎜#
1. 개발 및 유지 비용cs 개발 및 유지 비용이 bs보다 높습니다. 왜냐하면 cs 구조를 사용할 경우 클라이언트마다 다른 프로그램을 개발해야 하고, 소프트웨어 설치, 디버깅, 업그레이드를 모든 클라이언트에서 수행해야 하기 때문입니다.
bs, 서버의 소프트웨어 버전을 업그레이드하고 다시 로그인하기만 하면 됩니다.
2. 클라이언트 로드cs 클라이언트 로드가 큽니다. cs 클라이언트는 사용자와의 상호 작용 및 사용자 정보 수집을 담당할 뿐만 아니라 네트워크를 통해 서버에 요청을 해야 합니다.
bs는 트랜잭션 처리 로직 부분을 서버에 넘겨주고, 클라이언트는 표시만 담당합니다.
3. 보안cs는 보안이 높습니다. cs는 전담 인력이 사용하는 시스템에 적합하며 엄격한 관리를 통해 소프트웨어 배포가 가능합니다.
bs사용자 수가 많고, 고정되어 있지 않으며, 보안이 취약합니다.
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