전에 썼던 글입니다 "자바스크립트 드롭다운 목록에 트리 메뉴를 표시하는 구현 방법" 메뉴를 구현한 것인데, 작성하고 보니 높이가 적당하지 않은 것 같습니다. 정확하게 제어할 수 있고 그다지 좋지도 않습니다. 이제 테이블을 사용하여 테이블의 각 행이 가득 차면 다음 행이 자동으로 추가된다는 것을 알고 있습니다. 이는 높이를 직접 설정할 때보다 훨씬 좋습니다.
1. 두 번의 클릭이 공존할 수 있습니다(함수가 다른 방식으로 작성된 경우)
디스플레이도 직접 설정하여 상위 노드를 통해 하위 노드를 표시할지 여부를 결정합니다.
/* function open1(node){ //通过父节点来操作兄弟节点 当点击之后出现之后,直接就能打开但是要求在点开一个时候,其余的都关掉 var nodes = node.parentNode; var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0]; with (nn.style) { display = (display == "block") ? "none" : "block"; } }*/ </script>
2. 클릭 후 하나만 열 수 있으며 나머지는 닫아야 합니다
<script type="text/javascript"> function list1(node){ //这是要对全部操作,必须要得到所有的对象 (根据table 的id 来获得) //根据this判断,不是属于this,那么就关闭 //alert("aa"); //1,获得点击对象的值 var nodes = node.parentNode;//传入当前的父节点 var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0];//得到当前的对象,要是遍历所有,与这个对象一样,就设置相反的情况,其余的全部关闭 //2,获得全部对象 var mm = document.getElementById("menuid"); var names = mm.getElementsByTagName("ul"); //3,开始一一配对 for (var x = 0; x < names.length; x++) { /*这样写,可以简化,利用下面的方法 if (names[x] == nn) { if (nn.className == "open2") { nn.className = "close2"; } else { nn.className = "open2"; } }else { nn.className = "close2"; }*/ if(names[x]==nn&&names[x].className!="open2"){ nn.className="open2"; }else{ names[x].className="close2"; } } } </script>
CSS 스타일 작성:
<style type="text/css"> ul{ list-style:none; margin:0px; padding:0px; } table{ border:#00ff40 solid 1px; } table a{ text-decoration:none; } table tr td ul{ display:none; } .open2{ display:block; background:#8080ff; } .close2{ display:none; }
렌더링(한 개만 열 수 있음):
전체 코드:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>qqMenu.html</title> <style type="text/css"> ul{ list-style:none; margin:0px; padding:0px; } table{ border:#00ff40 solid 1px; } table a{ text-decoration:none; } table tr td ul{ display:none; } .open2{ display:block; background:#8080ff; } .close2{ display:none; } </style> <script type="text/javascript"> /* function open1(node){ //通过父节点来操作兄弟节点 当点击之后出现之后,直接就能打开但是要求在点开一个时候,其余的都关掉 var nodes = node.parentNode; var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0]; with (nn.style) { display = (display == "block") ? "none" : "block"; } }*/ </script> <script type="text/javascript"> function list1(node){ //这是要对全部操作,必须要得到所有的对象 (根据table 的id 来获得) //根据this判断,不是属于this,那么就关闭 //alert("aa"); //1,获得点击对象的值 var nodes = node.parentNode;//传入当前的父节点 var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0];//得到当前的对象,要是遍历所有,与这个对象一样,就设置相反的情况,其余的全部关闭 //2,获得全部对象 var mm = document.getElementById("menuid"); var names = mm.getElementsByTagName("ul"); //3,开始一一配对 for (var x = 0; x < names.length; x++) { /*这样写,可以简化,利用下面的方法 if (names[x] == nn) { if (nn.className == "open2") { nn.className = "close2"; } else { nn.className = "open2"; } }else { nn.className = "close2"; }*/ if(names[x]==nn&&names[x].className!="open2"){ nn.className="open2"; }else{ names[x].className="close2"; } } } </script> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> </head> <body > <table id="menuid"> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">同事栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">同事栏</a> <ul > <li>同事1</li> <li>同事2</li> <li>同事3</li> <li>同事4</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">同学栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">同学栏</a> <ul> <li>同学1</li> <li>同学2</li> <li>同学3</li> <li>同学4</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">黑名单栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">黑名单栏</a> <ul> <li>黑名单同学1</li> <li>黑名单同学2</li> <li>黑名单同学3</li> <li>黑名单同学4</li> </ul> </td> </tr> </table> </body> </html>
이 글의 효과 중 일부는 다소 투박하지만 이를 더욱 개선할 수 있다는 점을 이 두 글의 소개를 통해 대략적인 아이디어를 얻으실 수 있다고 믿습니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
