전에 썼던 글입니다 "자바스크립트 드롭다운 목록에 트리 메뉴를 표시하는 구현 방법" 메뉴를 구현한 것인데, 작성하고 보니 높이가 적당하지 않은 것 같습니다. 정확하게 제어할 수 있고 그다지 좋지도 않습니다. 이제 테이블을 사용하여 테이블의 각 행이 가득 차면 다음 행이 자동으로 추가된다는 것을 알고 있습니다. 이는 높이를 직접 설정할 때보다 훨씬 좋습니다.
1. 두 번의 클릭이 공존할 수 있습니다(함수가 다른 방식으로 작성된 경우)
디스플레이도 직접 설정하여 상위 노드를 통해 하위 노드를 표시할지 여부를 결정합니다.
/* function open1(node){ //通过父节点来操作兄弟节点 当点击之后出现之后,直接就能打开但是要求在点开一个时候,其余的都关掉 var nodes = node.parentNode; var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0]; with (nn.style) { display = (display == "block") ? "none" : "block"; } }*/ </script>
2. 클릭 후 하나만 열 수 있으며 나머지는 닫아야 합니다
<script type="text/javascript"> function list1(node){ //这是要对全部操作,必须要得到所有的对象 (根据table 的id 来获得) //根据this判断,不是属于this,那么就关闭 //alert("aa"); //1,获得点击对象的值 var nodes = node.parentNode;//传入当前的父节点 var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0];//得到当前的对象,要是遍历所有,与这个对象一样,就设置相反的情况,其余的全部关闭 //2,获得全部对象 var mm = document.getElementById("menuid"); var names = mm.getElementsByTagName("ul"); //3,开始一一配对 for (var x = 0; x < names.length; x++) { /*这样写,可以简化,利用下面的方法 if (names[x] == nn) { if (nn.className == "open2") { nn.className = "close2"; } else { nn.className = "open2"; } }else { nn.className = "close2"; }*/ if(names[x]==nn&&names[x].className!="open2"){ nn.className="open2"; }else{ names[x].className="close2"; } } } </script>
CSS 스타일 작성:
<style type="text/css"> ul{ list-style:none; margin:0px; padding:0px; } table{ border:#00ff40 solid 1px; } table a{ text-decoration:none; } table tr td ul{ display:none; } .open2{ display:block; background:#8080ff; } .close2{ display:none; }
렌더링(한 개만 열 수 있음):
전체 코드:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>qqMenu.html</title> <style type="text/css"> ul{ list-style:none; margin:0px; padding:0px; } table{ border:#00ff40 solid 1px; } table a{ text-decoration:none; } table tr td ul{ display:none; } .open2{ display:block; background:#8080ff; } .close2{ display:none; } </style> <script type="text/javascript"> /* function open1(node){ //通过父节点来操作兄弟节点 当点击之后出现之后,直接就能打开但是要求在点开一个时候,其余的都关掉 var nodes = node.parentNode; var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0]; with (nn.style) { display = (display == "block") ? "none" : "block"; } }*/ </script> <script type="text/javascript"> function list1(node){ //这是要对全部操作,必须要得到所有的对象 (根据table 的id 来获得) //根据this判断,不是属于this,那么就关闭 //alert("aa"); //1,获得点击对象的值 var nodes = node.parentNode;//传入当前的父节点 var nn = nodes.getElementsByTagName("ul")[0];//得到当前的对象,要是遍历所有,与这个对象一样,就设置相反的情况,其余的全部关闭 //2,获得全部对象 var mm = document.getElementById("menuid"); var names = mm.getElementsByTagName("ul"); //3,开始一一配对 for (var x = 0; x < names.length; x++) { /*这样写,可以简化,利用下面的方法 if (names[x] == nn) { if (nn.className == "open2") { nn.className = "close2"; } else { nn.className = "open2"; } }else { nn.className = "close2"; }*/ if(names[x]==nn&&names[x].className!="open2"){ nn.className="open2"; }else{ names[x].className="close2"; } } } </script> <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">--> </head> <body > <table id="menuid"> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">同事栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">同事栏</a> <ul > <li>同事1</li> <li>同事2</li> <li>同事3</li> <li>同事4</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">同学栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">同学栏</a> <ul> <li>同学1</li> <li>同学2</li> <li>同学3</li> <li>同学4</li> </ul> </td> </tr> <tr> <td> <!--<a href="javascript:void(0)" onclick="open1(this)">黑名单栏</a>--> <a href="javascript:void(0)" onclick="list1(this)">黑名单栏</a> <ul> <li>黑名单同学1</li> <li>黑名单同学2</li> <li>黑名单同学3</li> <li>黑名单同学4</li> </ul> </td> </tr> </table> </body> </html>
이 글의 효과 중 일부는 다소 투박하지만 이를 더욱 개선할 수 있다는 점을 이 두 글의 소개를 통해 대략적인 아이디어를 얻으실 수 있다고 믿습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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