Java의 배열 참조는 배열 b가 배열 a를 직접 가리키도록 하는 것입니다(예: b = a;). Java 프로그래밍에서 이를 수행하는 목적은 프로그램 실행의 효율성을 향상시키는 것입니다.
배열에 수만 개의 요소가 있다고 상상해 보세요. 배열을 복사할 때 배열 a의 모든 요소를 하나씩 배열 b에 복사하면 시간이 많이 걸리고, 때로는 필요하지 않습니다.
따라서 Java 언어에서 b = a(a와 b는 모두 참조 이름)는 a에 별칭 "b"를 제공한다는 의미입니다.
이후에는 a와 b가 실제로 동일한 객체를 가리킵니다.
int[] a = new int[10]; int[] b; b = a;
Java에서는 이러한 변수 별칭 메커니즘을 참조라고 합니다.
프로그램이 실행되려면 메모리에 상주해야 하며, 메모리에 저장 주소가 있어야 합니다. 이러한 메모리 주소를 통해 우리가 원하는 데이터를 찾을 수 있습니다.
이러한 메모리 주소는 일반적으로 기억하기 쉽지 않기 때문에 이러한 주소에 이름을 지정합니다. 이러한 참조 변수는 "스택 메모리"라는 영역에 저장됩니다.
그래서 소위 "참조"는 힙 메모리에 있는 Java 객체의 주소가 여러 "스택 메모리" 변수에 할당된다는 의미입니다.
Java는 사용자가 "힙 정수, 부동 소수점, 부울 및 기타 기본 데이터 클래스 메모리"에 있는 객체의 주소를 직접 조작하는 것을 금지하므로 이러한 "스택 메모리"의 여러 참조 이름을 사용하여 해당 "힙"을 간접적으로 조작할 수만 있습니다. 메모리" 데이터입니다.
그래서 Java의 "참조"는 C/C++의 "포인터" 개념과 더 유사합니다. 차이점은 C/C++의 "포인터"는 사용자가 직접 수정할 수 있는 반면 Java에서는 메모리입니다. 직접 수정이 차단되었습니다.
위 내용은 Java 배열에 대한 참조의 의미는 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!