接口
(영어: Interface)는 JAVA 프로그래밍 언어에서 추상 유형이자 추상 메서드 모음입니다. 인터페이스는 일반적으로 인터페이스로 선언됩니다. 클래스는 인터페이스를 상속하여 인터페이스의 추상 메서드를 상속합니다.
인터페이스는 클래스가 아닙니다. 인터페이스를 작성하는 방법은 클래스와 매우 유사하지만 서로 다른 개념에 속합니다. 클래스는 객체의 속성과 메서드를 설명합니다. 인터페이스에는 클래스가 구현하는 메서드가 포함되어 있습니다.
인터페이스를 구현하는 클래스가 추상 클래스가 아닌 이상 클래스는 인터페이스의 모든 메서드를 정의해야 합니다.
인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 구현은 가능합니다. 인터페이스를 구현하는 클래스는 인터페이스에 설명된 모든 메서드를 구현해야 하며, 그렇지 않으면 추상 클래스로 선언해야 합니다. 또한 Java에서는 인터페이스 유형을 사용하여 변수를 선언할 수 있고, 널 포인터이거나 이 인터페이스를 구현하는 객체에 바인딩될 수 있습니다.
인터페이스의 선언 구문 형식은 다음과 같습니다.
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] { // 声明变量 // 抽象方法}
Function
Java 언어 사양에서 메소드의 특성에는 메소드 이름, 매개변수 수 및 유형, 그리고 메서드 이름의 반환 유형과 매개변수 및 발생한 예외를 포함하지 마세요. Java 컴파일러는 메소드의 오버로드를 검사할 때 이러한 조건에 따라 두 메소드가 오버로드된 메소드인지 여부를 판별합니다. 그러나 Java 컴파일러가 메소드 대체를 확인할 때 두 메소드(수퍼 유형 및 하위 유형)에서 발생한 반환 유형과 예외가 동일한지 추가로 확인합니다.
인터페이스 구현과 클래스 상속에 대한 규칙은 다릅니다. 데이터 보안을 위해 클래스에는 상속 중에 직접 부모 클래스가 하나만 있습니다. 이는 단일 상속입니다. 그러나 인터페이스는 여러 인터페이스를 구성할 수 있습니다. 클래스가 여러 클래스로부터 상속받을 수 없다는 단점 상속과 인터페이스의 이중 설계는 클래스의 데이터 보안을 유지할 뿐만 아니라 위장된 다중 상속도 실현합니다.
Java 인터페이스 자체에는 구현이 없습니다. 왜냐하면 Java 인터페이스는 표현을 포함하지 않고 공개 동작만 설명하므로 Java 인터페이스는 Java 추상 클래스보다 더 추상적입니다. 그러나 인터페이스는 클래스가 아니므로 new 연산자를 사용하여 인터페이스를 인스턴스화할 수 없습니다. 예를 들어 x=new Compare(...);//오류입니다. 그러나 인터페이스 변수 Comparable x를 선언할 수 있습니다. //이는 허용됩니다.
Java 인터페이스의 메서드는 추상 및 공개만 가능합니다. Java 인터페이스는 생성자를 가질 수 없습니다. Java 인터페이스는 공개, 정적 및 최종 속성을 가질 수 있습니다. 즉, 인터페이스의 속성은 public static final int value=5; 로 정의할 수 있습니다.
인터페이스는 메소드의 특성과 메소드의 구현을 분리합니다. 이러한 분리는 인터페이스가 종종 해당 역할과 관련된 작업 및 속성을 패키지하는 역할을 나타내고 이 인터페이스를 구현하는 클래스가 이 역할을 수행하는 행위자라는 사실에 반영됩니다. 역할은 서로 다른 배우에 의해 수행되며, 서로 다른 배우에게는 공통 역할을 수행하는 것 외에는 공통점이 필요하지 않습니다.
에서 두 개의 유사한 함수를 사용하여 클래스를 호출하여 구현을 동적으로 결정한 다음 추상 상위 클래스를 제공하고 하위 클래스는 각각 상위 클래스에서 정의한 메서드를 구현합니다.
문제가 발생합니다. Java는 단일 상속 언어입니다. 일반적으로 특정 클래스에 이미 상위 클래스가 있을 수 있습니다. 해결 방법은 상위 클래스에 상위 클래스를 추가하는 것입니다. 클래스 계층 구조의 최상위로 이동할 때까지. 이러한 방식으로 특정 클래스의 연결성을 설계하는 것은 전체 계층의 모든 클래스를 수정하는 것이 됩니다.
플러그 가능성
계층 구조의 모든 클래스는 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 이 인터페이스는 이 클래스의 모든 하위 클래스에 영향을 주지만 이 클래스의 상위 클래스에는 영향을 미치지 않습니다. 이 클래스는 이 인터페이스에서 지정한 메서드를 구현해야 하며 해당 하위 클래스는 이 클래스에서 자동으로 이러한 메서드를 상속할 수 있습니다. 물론 현재 이러한 메서드를 모두 대체하거나 일부 하위 클래스를 대체하도록 선택할 수도 있습니다. 플러그성(이 인터페이스 유형으로 로드할 수 있으며 이를 구현하는 모든 하위 클래스를 전달함)
우리가 관심을 갖는 것은 특정 클래스가 아니라 이 클래스가 우리에게 필요한 인터페이스를 구현하는지 여부입니다.
인터페이스는 연결 및 메서드 호출에 플러그성을 제공합니다. 소프트웨어 시스템의 규모가 클수록 수명 주기가 길어집니다. 인터페이스는 소프트웨어 시스템의 유연성과 확장성을 보장하며 플러그성이 보장됩니다.
Types
Java 인터페이스를 사용하여 소프트웨어 장치를 내부 및 외부로 결합합니다. 구체적인 클래스 대신 Java 인터페이스를 사용하여 변수 유형을 선언하고, 메소드에 대한 반환 유형 선언, 매개변수에 대한 유형 선언 및 데이터 유형을 변환합니다.
이상적인 상황에서 구체적인 Java 클래스는 Java 인터페이스와 추상 Java 클래스에 선언된 메서드만 구현해야 하며 중복된 메서드를 제공해서는 안 됩니다.
계층 구조
Java 인터페이스(및 추상 클래스)는 일반적으로 유형의 계층 구조의 시작점으로 사용됩니다.
클래스에 이미 기본 상위 유형(상위 클래스)이 있는 경우 인터페이스를 구현하면 클래스가 또 다른 보조 상위 유형을 가질 수 있습니다.
관련 학습 권장 사항: Java 기본 튜토리얼
위 내용은 자바의 인터페이스란 무엇인가의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!