JS는 객체 지향의 약한 유형의 언어이며 상속도 매우 강력한 기능 중 하나입니다. 그렇다면 JS에서 상속을 구현하는 방법은 무엇입니까? 기다려 보자.
JS에서는 다음 두 가지 상속 방법이 일반적으로 사용됩니다. # 프로토타입 체인 상속(객체 간 상속)
클래스 상속(생성자 간 상속)
js는 Java 언어처럼 진정한 객체 지향이 아니기 때문에 js는 객체를 기반으로 하므로 클래스 개념이 없습니다. 따라서 상속을 구현하려면 js의 프로토타입 메커니즘이나 적용 및 호출 메서드를 사용하여
객체 지향 언어에서는 클래스를 사용하여 사용자 정의 객체를 생성할 수 있습니다. 하지만 js의 모든 것은 객체이므로 사용자 정의 객체를 만드는 방법은 무엇입니까? 이를 위해서는 js 프로토타입을 사용해야 합니다.
프로토타입을 템플릿으로 간단히 생각할 수 있으며 새로 생성된 사용자 정의 개체는 모두 이 템플릿(프로토타입)의 복사본입니다(실제로는 복사본이 아닙니다. 링크입니다). , 그러나 이 링크는 보이지 않습니다. 새로 인스턴스화된 객체 내부에는 프로토타입 객체를 가리키는 보이지 않는 __Proto__ 포인터가 있습니다.
js는 생성자와 프로토타입을 통해 클래스의 기능을 시뮬레이션할 수 있습니다. 게다가, js 클래스 상속의 구현도 프로토타입 체인에 의존합니다.
프로토타입 상속 및 클래스 상속클래식 상속은 하위 유형 생성자 내부에서 상위 유형 생성자를 호출하는 것입니다.
엄격한 클래스 상속은 일반적으로 조합하여 사용되지 않습니다.
function Super(){ this.colors=["red","blue"]; } function Sub(){ Super.call(this); }
프로토타입 상속은 기존 객체의 도움을 받아 새로운 객체를 생성하고 이를 하위 클래스화하는 것입니다. 프로토타입은 상위 클래스를 가리키며 이는 상위 클래스의 프로토타입 체인을 연결하는 것과 같습니다. 클래스 특성(메서드 포함)의 경우 먼저 생성자를 정의해야 합니다. 그런 다음 상위 클래스의 새 인스턴스를 생성자의 프로토타입에 할당합니다. 코드는 다음과 같습니다.
<script> function Parent(){ this.name = 'mike'; } function Child(){ this.age = 12; } Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条 var test = new Child(); alert(test.age); alert(test.name);//得到被继承的属性 //继续原型链继承 function Brother(){ //brother构造 this.weight = 60; } Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承 var brother = new Brother(); alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike alert(brother.age);//弹出12 </script>
위의 프로토타입 체인 상속에는 여전히 누락된 링크가 하나 있습니다. 이는 모든 생성자가 Object에서 상속됩니다. 개체 상속은 자동으로 수행되며 수동으로 상속할 필요가 없습니다. 그렇다면 해당 개체의 소속은 무엇입니까?
프로토타입과 인스턴스 간의 관계 확인
프로토타입과 인스턴스 간의 관계는 두 가지 방법으로 확인할 수 있습니다. 연산자 인스턴스of 및 isPrototypeof() 메서드:
alert(brother instanceof Object)//true alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超类 alert(brother instanceof Child);//true alert(brother instanceof Parent);//true
프로토타입 체인에 나타난 프로토타입인 만큼 프로토타입 체인에서 파생된 인스턴스의 프로토타입이라고 할 수 있습니다. , isPrototypeof() 메서드도 true를 반환합니다.
관련 학습 권장사항: js 비디오 튜토리얼
위 내용은 JS 상속 관계를 반영하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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