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HTML5를 배운 후 해야 할 일

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(*-*)浩원래의
2019-05-13 15:42:315271검색

HTML5를 배운 후에는 다음과 같은 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 1. 모바일 웹 게임의 3D화 2. 애니메이션, 2차원 3. 가벼운 애플리케이션, 웹앱, 마이크로사이트 4. 모바일 비디오, 온라인 5. 영화와 TV의 상호 작용, HTML5는 범 엔터테인먼트 산업 등의 발전을 촉진합니다.

HTML5를 배운 후 해야 할 일

HTML5를 배우고 나면 무엇을 할 수 있나요? 많은 학생들이 혼란스러워합니다. 오늘은 HTML5의 개발 방향을 살펴보겠습니다:

추천 과정: HTML5 튜토리얼.

1 모바일 웹 게임의 3D화는 대세

하드웨어 성능 향상, WebGL 표준화의 대중화, 모바일 웹 게임의 점진적인 성숙화로 인해 많은 개발자들이 더욱 흥미로운 3D 콘텐츠를 제작해야 합니다.

2 HTML5 모바일 마케팅의 원래 의도는 보다 새로운 방식의 플레이입니다.

게임화, 시나리오 기반, 교차 화면 상호 작용인 HTML5 기술은 형태에서 기능, 커뮤니케이션에 이르기까지 모바일 마케팅에 대한 광고주의 요구 사항 대부분을 충족합니다.

3 애니메이션과 2차원

HTML5 기술의 성숙은 애니메이션 산업의 업그레이드를 가져올 것입니다. 애니메이션 요소 자체는 HTML5를 통해 창의성을 향상시킬 수 있으며, 애니메이션 형식은 리치 미디어의 높은 대화형 및 MV 시청각 기능을 갖게 되어 독자에게 보다 장면 기반의 독서 경험을 제공합니다.

4 라이트 애플리케이션, WebApp 및 마이크로 사이트

라이트 애플리케이션, WebApp 및 마이크로 사이트 모바일 애플리케이션의 HTML5 개발이 더욱 유연해졌습니다. HTML5 기술을 사용하는 경량 애플리케이션과 웹앱은 개발 비용이 저렴하고, 주기가 짧으며, 홍보가 용이하다는 장점으로 인해 급속히 대중화될 것입니다.

5 모바일 비디오 및 온라인 라이브 방송 리드 비디오 업그레이드

현재 모바일 비디오 재생 기술의 단점은 다음과 같습니다. 1. 무거운 펜던트와 번거로운 작업이 필요합니다. 2. 고화질 비디오 전송 및 재생을 제공하기 어렵습니다. 다양한 스포츠 및 개인 쇼의 생방송이 점점 더 인기를 끌면서 이 두 가지 단점은 점점 더 분명해졌습니다. HTML5 기술은 비디오 데이터 전송 방식에 혁명을 일으켜 라이브 비디오를 더욱 고화질로, 더욱 매끄럽게 만들 것입니다. 또한 비디오는 웹 페이지와 완전히 통합되어 사용자가 애니메이션 이미지를 탐색하는 것처럼 쉽게 비디오를 볼 수 있습니다. 또한 HTML5는 모든 플랫폼에서 비디오 재생을 실현할 수 있으며 인간과의 상호 작용도 가능합니다. 모바일 비디오는 HTML5 분야의 인화점 중 하나가 될 수 있습니다.

6 리소스 재사용, HTML5가 IP 시장을 개편합니다

요즘 IP 개념이 매우 대중화되었으며, IP를 위한 전쟁도 매회 수천만 달러가 소요될 정도로 매우 치열합니다.

HTML5는 IP가 빛날 수 있는 새로운 방법을 만들었습니다. 제작 비용이 매우 낮은 HTML5 게임과 애니메이션을 통해 더 많은 엔터테인먼트 창작물을 시장에서 테스트할 수 있으며 자체 제작 IP를 만드는 것이 더욱 편리해졌습니다.

많은 성숙한 IP 리소스를 HTML5를 사용하여 재사용할 수 있습니다. 예를 들어 '진용전설'은 독립형 게임, 온라인 게임, 모바일 게임으로 제작되었으며 여전히 HTML5 버전으로 제작할 수 있습니다. 사실 다들 이렇게 하고 있어요.

7 영화 및 TV 인터랙션과 HTML5가 범 엔터테인먼트 산업의 발전을 촉진합니다

팬 엔터테인먼트는 게임, 문학, 애니메이션, 영화 및 TV 등 다양한 문화 및 창작 비즈니스 분야를 연결하고 엔터테인먼트 산업을 연결하는 새로운 인터랙티브 엔터테인먼트 생태계입니다. 드라마.

범 엔터테인먼트 상호 작용에서 HTML5는 자연스러운 마케팅 특성을 바탕으로 게임, 영화 및 TV, 애니메이션, 문화 상품 등 모든 측면에 통합되어 창형 미니 게임 또는 시나리오 기반의 장면을 만듭니다. 마케팅과 경험.

"천 개의 꽃"을 예로 들어 보겠습니다. 최고의 영화 및 TV IP는 사용자가 비디오를 시청하는 동안 다운로드하지 않고도 게임으로 안내됩니다. 업계에 새로운 퍼블리싱 아이디어를 가져올 게임 연계.

8 WebVR은 VR을 귀족에서 대중으로 가져옵니다

Web VR은 HTML5를 통해 가상 현실 장면을 웹 페이지에 삽입합니다. 현재 Google, Facebook과 같은 거대 기업에서 지원하고 있습니다.

웹은 VR 사용 범위를 확장했습니다. 실제 여행, 뉴스 보도, 가상 쇼핑 등 다양한 생활 중심 콘텐츠가 VR 창작에 통합되었습니다. 콘텐츠 표시 및 상호 작용은 HTML5로 쉽게 만들 수 있습니다. 엔진.

작년 12월, Egret와 Baofeng Mirror는 협력하여 중국 최초의 웹 VR 연구소를 설립했습니다. 또한 HTML5를 사용하여 저비용, 속도, 낮은 임계값의 VR 게임과 시청각 경험을 만들고자 합니다.

9 WeChat이 HTML5 애플리케이션 시장을 시작할 수도 있습니다

최대 모바일 사용 시나리오로서 HTML5에 대한 WeChat의 태도는 항상 주목을 받았습니다. 미래는 HTML5가 지배할 것이며 WeChat은 HTML5 지원에 더욱 개방적일 것이라고 믿습니다. 올해 WeChat이 H5 애플리케이션 시장을 출시할 가능성이 더 높습니다.

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