네트워크 프로그래밍이란?
네트워크 프로그래밍은 IP 주소나 도메인 이름, 포트를 사용하여 다른 컴퓨터의 해당 프로그램에 연결하고, 정해진 프로토콜(데이터 형식)에 따라 데이터를 교환하는 것입니다. 네트워크 프로그래밍의 주요 임무는 송신 측에서 규정된 프로토콜을 통해 정보를 패킷으로 조립하고, 수신 측에서는 규정된 프로토콜에 따라 패킷을 분석하여 해당 정보를 추출하고 통신 목적을 달성하는 것입니다.
중에서 가장 중요한 것은 데이터 패킷 조립, 데이터 패킷 필터링, 데이터 패킷 캡처, 데이터 패킷 분석은 물론 코드, 개발 도구, 데이터베이스, 서버 설정 및 웹디자인 문의를 주셔야 합니다.
실제 프로그래밍에서는 연결 설정과 데이터 송수신이 언어 수준에서 구현되었습니다. 프로토콜을 설계하고 코드를 작성하여 데이터를 생성 및 구문 분석한 다음 데이터를 논리적 구조 표시 또는 제어 논리로 변환하는 작업이 더 많이 수행됩니다. 그게 다야.
네트워크 프로그래밍의 본질은 두 장치 간의 데이터 교환입니다. 물론 컴퓨터 네트워크에서 장치는 주로 컴퓨터를 의미합니다. 데이터 전송 자체는 그다지 어렵지 않습니다. 한 장치에서 다른 두 장치로 데이터를 보낸 다음 다른 장치에서 피드백 데이터를 받는 것입니다.
네트워크 프로그래밍은 무엇을 할 수 있나요
다음은 네트워크를 다루는 것으로 생각할 수 있는 몇 가지 프로그래밍 작업의 간략한 목록입니다. 처음 세 가지는 네트워크 자체를 지향하고 마지막 몇 가지는 정보를 구축하는 것입니다. 컴퓨터 네트워크 위에 있는 시스템.
1. 네트워크 장비 개발, 방화벽, 스위치, 라우터용 펌웨어 작성
2. 네트워크 카드 드라이버 개발 또는 이식
3. TCP/IP 프로토콜 스택 이식 또는 유지(특히 임베디드 시스템)
또는 HTTP, FTP, DNS, SMTP, POP3, NFS
5와 같은 표준 네트워크 프로토콜 프로그램을 유지 관리합니다. HAProxy, squid, varnish 및 기타 웹 로드 밸런서와 같은 표준 네트워크 프로토콜에 대한 "추가 기능"을 개발합니다
6 . ZooKeeper 클라이언트 라이브러리, Memcached 클라이언트 라이브러리 등 표준 또는 비표준 네트워크 서비스용 클라이언트 라이브러리 개발
7. 인스턴트 메시징 소프트웨어용 백엔드 서버, 온라인 게임 서버, 금융 거래 시스템, 인터넷 기업이 사용하는 분산 대용량 저장 장치, Weibo 게시물에 대한 내부 방송 알림 등
8. POP3와 통신하는 이메일 클라이언트 부분과 같이 네트워크와 관련된 클라이언트 프로그램 부분 SMTP 및 온라인 게임의 일부 서버와 통신하는 클라이언트 프로그램의 일부
네트워크 프로그래밍 언어에는 주로 JAVA, C, C++, .NET, PHP, Python, ASP 등이 포함됩니다.
위 내용은 네트워크 프로그래밍은 무엇을 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!