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소프트웨어 개발에 대해 무엇을 배워야 합니까?

若昕
若昕원래의
2019-04-24 16:05:5617235검색

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소프트웨어 개발을 하려면 무엇을 배워야 할까요? 오늘 편집자가 정리한 내용은 다음과 같습니다.

무엇을 배워야 할까요? 소프트웨어 개발 수행:

# 🎜🎜#1. 마스터 데이터 및 해당 변환, 데이터의 기계 내 표현, 산술 및 논리 연산 및 응용 수학 관련 기본 지식; 컴퓨터의 구성과 각 주요 구성 요소의 성능을 이해합니다.

🎜🎜#3. 운영 체제 및 프로그래밍 언어에 대한 기본 지식을 습득합니다.

4. 일반적으로 사용되는 컴퓨터 사무용 소프트웨어의 작동 방법

#🎜 🎜#5. 기본 데이터 구조 및 일반적으로 사용되는 알고리즘에 능숙함

6 C++, Java 및 Visual Basic 프로그래밍 언어

# 🎜🎜#7. 데이터베이스, 네트워크 및 멀티미디어에 대한 기본 지식을 숙지합니다.

8. , 소프트웨어 프로세스에 대한 기본 지식과 소프트웨어 개발 프로젝트 관리 상식을 이해합니다.

# 🎜🎜#9. 일반적인 정보 기술 표준, 보안 및 관련 법률 및 규정에 대한 기본 지식을 이해합니다. 🎜#10. 정보화 및 컴퓨터 응용에 대한 기초 지식을 이해합니다.

#🎜🎜 #11. 컴퓨터 분야의 간단한 영어 자료를 올바르게 읽고 이해합니다.

프로그래머가 갖춰야 할 필수 기술:

1. 개발 도구에 능숙함

프로그래머로서 두 가지 이상 능숙해야 합니다. 세 가지 개발 도구 C/C++의 사용은 프로그래머의 기초입니다. 그 중에서 C/C++와 JAVA는 높은 효율성과 높은 유연성으로 인해 개발 도구 중에서 가장 강력한 도구가 되었습니다. 많은 시스템 수준 소프트웨어는 여전히 C/C++로 작성됩니다.

그리고 JAVA의 크로스 플랫폼과 WEB과의 좋은 통합은 JAVA의 장점이며, 관련 기술 집합인 JAVAOne인 JAVA는 향후 주류 개발 도구 중 하나로 자리잡을 가능성이 높습니다.

둘째, VB, PowerBuilder, Delphi, CBuilder와 같은 간단한 시각적 개발 도구를 마스터할 수 있으면 더 좋습니다. 이러한 개발 도구는 개발의 어려움을 줄이고 프로그래머의 개체 모델을 강화할 수 있습니다. 개념.

또한 쉘, 펄 등 기본적인 스크립트 언어를 마스터해야 하고, 최소한 이러한 스크립트 코드를 읽을 수 있어야 합니다.

2. 데이터베이스에 대한 친숙함

프로그래머로서 당연히 각자의 이유가 있습니다. 많은 애플리케이션이 데이터베이스 데이터를 중심으로 하며 그 중에는 관계형 제품도 많이 있습니다. 데이터베이스는 여전히 주류 형식이므로 프로그래머는 적어도 하나 또는 두 개의 데이터베이스에 능숙해야 하며, 관계형 데이터베이스의 핵심 요소에 대해 매우 명확하고, SQL의 기본 구문에 능숙해야 합니다.

많은 데이터베이스 제품이 시각적인 데이터베이스 관리 도구를 제공하지만 SQL은 기본이자 보편적인 데이터베이스 운영 방식입니다. 상용 데이터베이스 시스템에 접근할 수 없다면, mySQL, Postgres 등과 같은 무료 데이터베이스 제품을 사용하는 것이 좋습니다.

3. 운영체제 이해하기

현재 주류 운영체제는 Windows와 Linux/Unix를 능숙하게 사용해야 하는데 이것만으로는 부족합니다. .

진정한 프로그래밍 마스터가 되려면 운영 체제, 메모리 관리 메커니즘, 프로세스/스레드 스케줄링, 신호, 커널 개체, 시스템 호출, 프로토콜 스택 구현에 대한 심층적인 이해가 필요합니다. , 등.

소스 코드 개발을 위한 운영 체제로서 Linux는 현대 운영 체제의 거의 모든 특성을 갖춘 훌륭한 학습 플랫폼입니다. Windows 시스템의 커널 구현 메커니즘에 대한 정보는 적지만 인터넷을 통해 여전히 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 네트워크 프로토콜 TCP/IP를 이해합니다.

오늘날 인터넷이 널리 보급된 지금, 인터넷이 지원하는 프로토콜인 TCP/IP 프로토콜 스택을 제대로 이해하지 못했다면 네트워크 기술이 이 교훈을 빨리 따라잡아야 합니다. 소프트웨어 작동 모드가 변경되었습니다.

초기 클라이언트/서버 구조부터 오늘날의 WEBServices, 미래의 그리드 컴퓨팅에 이르기까지 이 모든 것은 TCP/IP 프로토콜 스택에 기반한 네트워크 프로토콜 지원과 분리될 수 없습니다. 프로토콜이 매우 필요합니다.

적어도 ISO 7계층 프로토콜 모델, IP/UDP/TCP/HTTP와 같은 일반적인 프로토콜의 원리, 3방향 핸드셰이크 메커니즘을 이해해야 합니다.

4. DCOM/CORBA/XML/WEBServices의 존재 의미를 이해합니다

기술이 발전함에 따라 소프트웨어와 네트워크의 원활한 통합은 피할 수 없는 추세입니다. 소프트웨어 시스템 관련성(Irrelevance)은 미래 컴퓨팅 모델의 중요한 기능 중 하나입니다. DCOM/CORBA는 현재 두 가지 주류 분산 컴퓨팅의 중간 플랫폼입니다. DCOM은 Microsoft COM(Component Object Model)의 확장이며 CORBA는 사양입니다. OMG에서 지원합니다.

XML/WebServices의 중요성은 자명합니다. XML은 구조화된 표현 방법과 뛰어난 표현 능력으로 인해 인터넷에서 "에스페란토"로 알려져 있습니다. .

5. 소프트웨어 엔지니어링과 CMM을 분리하지 마세요

대규모 소프트웨어 시스템 개발에서 엔지니어링 개발 관리는 개인의 영웅심을 대체하고 성공의 보장이 됩니다. 좋은 프로그래머가 반드시 좋은 프로그래머는 아닙니다.

뛰어난 프로그래머는 뛰어난 프로그래밍 능력과 개발 기술을 엄격한 소프트웨어 엔지니어링 사고와 결합합니다. 프로그래밍은 소프트웨어 수명 주기의 한 부분일 뿐입니다. 우수한 프로그래머는 모든 단계에서 필수 기술을 마스터해야 합니다.

시장분석, 타당성분석, 수요분석, 구조설계, 상세설계, 소프트웨어 테스팅 등

6. 이해력이 필요합니다

프로그래머는 작업 순서에 설명된 요구 사항을 올바르게 이해할 수 있어야 합니다. 여기서 프로그래머는 소프트웨어의 기능적 요구사항뿐만 아니라 소프트웨어의 성능 요구사항에도 주의를 기울여야 한다는 점을 분명히 해야 합니다.

전체 프로젝트에서 자신의 모듈이 미치는 영향과 잠재적인 위협을 정확하게 평가할 수 있어야 합니다. 2~3년의 프로젝트 경험을 가진 숙련된 프로그래머가 이를 이해하지 못한다면 이는 그가 진지하게 작업했다는 의미일 뿐입니다. , 하지만 열심히 일하지 않습니다.

7. 모듈식 사고 능력

훌륭한 프로그래머로서 그의 사고는 현재 업무에만 국한될 수 없습니다. 그는 자신이 작성하는 모듈이 현재 시스템 외부에 존재하고 단순히 다른 모듈에 캡슐화될 수 있는지 생각해야 합니다. 시스템이나 다른 모듈에서 직접.

이렇게 하면 코드를 재사용할 수 있고, 노동 중복이 줄어들고, 시스템 구조가 더 합리적이 될 수 있습니다. 모듈적 사고 능력의 향상은 프로그래머의 기술 수준 향상을 나타내는 중요한 지표입니다.


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