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빌더 패턴이란 무엇입니까?

藏色散人
藏色散人앞으로
2019-04-15 16:16:114522검색



빌더 패턴 소개

빌더 패턴은 객체를 만드는 패턴입니다. 제품 생성 프로세스에서 제품의 내부 표현을 분리할 수 있으므로 구성 프로세스에서는 다양한 내부 표현을 사용하여 제품 객체를 생성할 수 있습니다.

부품을 만드는 과정의 복잡성으로 인해 이러한 부품의 구성 프로세스는 종종 빌더에 탑승하는 다른 개체로 "외부화"됩니다. 빌더 개체는 모든 부품이 만들어진 제품 개체로 클라이언트에 반환됩니다. 제품의 구조와 제작 과정을 고객에게 숨깁니다.

구성 모드의 네 가지 역할:

1 builder: 제품 개체를 생성하는 각 구성 요소에 대한 추상 인터페이스를 지정합니다. builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。

2 ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。

3 Director:构造一个使用Builder接口的对象。

4 Product

2 ConcreteBuilder: 제품의 다양한 구성 요소를 구성 및 조립하고, 생성된 표현을 정의 및 명확하게 하며, 제품 검색을 위한 인터페이스를 제공하기 위해 Builder 인터페이스를 구현합니다.

3 Director: Builder 인터페이스를 사용하여 개체를 구성합니다.

4 Product: 구성된 복합 객체를 나타냅니다. ConcreteBuilder는 제품의 내부 표현을 생성하고 해당 부품을 최종 제품으로 조립하기 위한 인터페이스를 포함하여 구성 요소 부품을 정의하는 클래스를 포함하여 조립 프로세스를 정의합니다.

php代码实例
<?php
/**
 * 产品,包含产品类型、价钱、颜色属性
 */
class Product
{
public $_type  = null;
public $_price = null;
public $_color = null;
 
public function setType($type){
echo &#39;设置产品类型&#39;;
$this->_type = $type;
}
 
public function setPrice($price){
echo &#39;设置产品价格,&#39;;
$this->_price = $price;
}
 
 public function setColor($color){
echo &#39;设置产品颜色&#39;;
$this->_color = $color;
}
} 
//不使用builder模式
$product = new Product();
$product->setType("衣服");
$product->setPrice("100");
$product->setColor("红色");
 
//使用builder模式
class ProductBuilder{
public $_config = null;
public $_object = null;
//$config 被设计为一个数组,格式
//$config = array(&#39;type&#39; => &#39;xx&#39;, &#39;price&#39; => &#39;xx&#39;, &#39;color&#39; => &#39;xx&#39;);
public function ProductBuilder($config){
$this->_object = new Product();
$this->_config = $config;
}
 
public function build(){
echo &#39;<br />使用建造者模式:<br />&#39;;
$this->_object->setType($this->_config[&#39;type&#39;]);
$this->_object->setPrice($this->_config[&#39;price&#39;]);
$this->_object->setColor($this->_config[&#39;color&#39;]);
}
 
public function getProduct(){
return $this->_object;
}
}
$config = array(&#39;type&#39; => &#39;汽车&#39;, &#39;price&#39; => &#39;2000000&#39;, &#39;color&#39; => &#39;白色&#39;);
$objBuilder = new ProductBuilder($config);
$objBuilder->build();
$objProduct = $objBuilder->getProduct();
echo &#39;<br />&#39;;
var_dump($objProduct);

빌더 패턴의 장점

우선, 빌더 패턴은 매우 캡슐화되어 있습니다. 빌더 패턴을 사용하면 변경 사항을 효과적으로 캡슐화할 수 있습니다. 빌더 패턴을 사용하는 시나리오에서는 일반 제품 클래스와 빌더 클래스가 상대적으로 안정적이므로 디렉터 클래스에 주요 비즈니스 로직을 캡슐화하면 전반적으로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

둘째, 빌더 모드는 확장이 쉽습니다. 새로운 요구사항이 있는 경우 새로운 빌더 클래스를 구현하여 완료할 수 있습니다. 기본적으로 이전에 테스트한 코드를 수정할 필요가 없으므로 원래 기능에 대한 위험은 없습니다.

빌더 모드와 팩토리 모드의 차이점

빌더 모드와 팩토리 모드는 매우 유사하다는 것을 알 수 있습니다. 일반적으로 빌더 모드에는 팩토리 모드보다 "디렉터" 역할이 하나만 더 있습니다. 빌더 패턴의 클래스 다이어그램에서 Director 클래스를 최종적으로 호출되는 클라이언트로 간주하면 다이어그램의 나머지 부분은 간단한 팩토리 패턴으로 간주할 수 있습니다.

팩토리 패턴과 비교하여 빌더 패턴은 일반적으로 더 복잡한 객체를 만드는 데 사용됩니다. 객체 생성 프로세스가 더 복잡하기 때문에 객체 생성 프로세스는 새로운 클래스인 Director 클래스로 분리됩니다. 즉, 팩토리 패턴은 전체 객체 생성 프로세스를 팩토리 클래스에 캡슐화하고 팩토리 클래스는 빌더 패턴에서 최종 제품을 클라이언트에 제공하지만 빌더 클래스는 일반적으로 제품 클래스의 각 구성 요소만 구성합니다. .구체적인 공사과정은 원장급에 인계됩니다. 디렉터 클래스는 특정 규칙에 따라 각 구성 요소를 제품으로 구성한 다음 조립된 제품을 클라이언트에 전달하는 역할을 담당합니다.

요약

빌더 모드는 팩토리 모드와 유사하며 둘 다 빌더 모드이며 적용 가능한 시나리오도 매우 유사합니다. 일반적으로 제품을 빌드하기 복잡하면 팩토리 패턴을 사용하고, 제품을 빌드하기가 더 복잡하면 빌더 패턴을 사용합니다.

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