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C#은 네트워크 전자칠판 및 코스웨어 기능을 구현합니다(온라인 교육 시스템).

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2019-04-10 10:15:044059검색

요즈음 인터넷 기술의 급속한 발전으로 온라인 교육도 인기가 높아지고 있으며, 전자칠판과 코스웨어 기능은 온라인 교육 시스템에서 필수적인 기능입니다. 이 글에서는 OMCS 기능을 기반으로 전자칠판의 기반을 빠르게 구현하는 방법을 소개합니다. 코스웨어 기능: 코스웨어 업로드, 코스웨어 열기, 코스웨어 페이지 넘기기, 코스웨어 동기화, 코스웨어 삭제 및 기타 고급 기능.

이 글의 적용 시나리오는 다음과 같습니다. 교사와 N명의 학생이 같은 교실에 들어가므로 동일한 전자 화이트보드를 보게 됩니다. 교사 역할과 학생 역할의 차이점은 교사에게는 코스웨어 업로드, 코스웨어 열기, 코스웨어 삭제, 화이트보드에 그리기, 주석 달기, 페이지 넘김 등이 포함된 특별한 화이트보드 권한이 있다는 것입니다.

1. 서버 측

       서버 측은 OMCS.Boost에서 제공하는 OMCS.Server 프로젝트 소스 코드를 아무런 수정 없이 직접 이동합니다.

2. 클라이언트

1. 코스웨어를 그림으로 변환 실현

가장 일반적인 유형의 화이트보드 코스웨어는 word, pdf, ppt 문서입니다. 따라서 먼저 IImageConverter 인터페이스를 구현하여 pdf, ppt 및 word 문서를 이미지로 변환해야 합니다. 이에 따라 우리는 Word2ImageConverter, Pdf2ImageConverter 및 Ppt2ImageConverter의 세 가지 클래스를 설계했습니다. 구체적인 구현 코드는 데모의 소스 코드에서 볼 수 있습니다. ㅋㅋ ~                                                  공장 ultramediaManager):

    public class ImageConverterFactory : IImageConverterFactory
    {        public IImageConverter CreateImageConverter(string extendName)
        {            if (extendName == ".doc" || extendName == ".docx")
            {                return new Word2ImageConverter();
            }            if (extendName == ".pdf")
            {                return new Pdf2ImageConverter();
            }            if (extendName == ".ppt" || extendName == ".pptx")
            {                return new Ppt2ImageConverter();
            }            return null;
        }        public bool Support(string extendName)
        {            
return extendName == ".doc" || extendName == ".docx" || extendName == ".pdf" || extendName == ".ppt" || extendName == ".pptx";
        }
    }
登2. 로그인 시 차이 문자: 교사, 학생

클라이언트 로그인 인터페이스 디자인은 아래와 같습니다:




화이트보드에 들어갈 때 주로 화이트보드 커넥터의 두 가지 속성 설정에도 동일하게 반영됩니다. 🎜🎜🎜 🎜
    IMultimediaManager multimediaManager = MultimediaManagerFactory.GetSingleton();
    multimediaManager.ImageConverterFactory = new ImageConverterFactory();
    // 图片转换器工厂,供OMCS内部将课件转换成图片的过程中使用。
🎜 IsManager 속성은 다음과 같습니다. 코스웨어 업로드, 코스웨어 열기, 코스웨어 삭제 등의 권한이 있는지 여부를 제어하는 ​​데 사용됩니다. 🎜🎜 WatchingOnly 속성은 사용자가 화이트보드에 이미지를 그릴 수 있는지 여부와 기타 작업을 제어하는 ​​데 사용됩니다. 🎜🎜 이 데모에서 설정의 효과는 교사가 코스웨어를 조작하고 화이트보드에 그리기, 쓰기 등을 할 수 있지만 학생들은 화이트보드를 볼 수만 있고 어떤 작업도 수행할 수 없다는 것입니다. 🎜

3. 다운로드

소스 코드: OMCS.Demos.WhiteBoardTest.rar

테스트를 위해 시스템을 실행할 때 주의 사항:

(1) OMCS 서버를 시작합니다.

(2) 첫 번째 클라이언트를 시작하고 "교사" 역할을 선택한 후 기본 교실에 로그인합니다.

(3) 여러 클라이언트를 시작하고 "학생" 역할을 선택한 다음 기본 교실에 로그인합니다.

(4) 교사는 코스웨어 업로드, 코스웨어 열기, 코스웨어 삭제, 코스웨어 페이지 넘기기, 코스웨어 표시 및 쓰기 등을 할 수 있습니다.

 교사 인터페이스는 다음과 같습니다:

【추천 과정: C# 비디오 튜토리얼


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