Java의 패키지는 트리 구조의 경로이기 때문에 폴더 , 로 이해할 수 있습니다. 패키지를 사용하여 특정 패키지 아래에 패키지를 선언할 때 .class도 배치해야 합니다. 패키지 이름을 딴 디렉터리에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 클래스를 찾을 수 없습니다.
클래스를 패키지에 넣으려면 package 문을 사용해야 합니다. 실제로 package 문을 사용하지 않으면 클래스가 기본 기본 패키지에 배치됩니다. 프로그램, 실행 디렉터리 아래에 동일한 이름을 가진 .class 파일이 있을 수 없습니다.
또한 완전한 클래스 이름은 패키지 이름 + 클래스 이름입니다. 가져오기를 사용하지 않으면 클래스 사용 시 java.util.Date와 같이 완전한 클래스 이름을 제공해야 합니다. 편의를 위해 Java는 java.lang 두 패키지와 현재 파일의 기본 패키지를 자동으로 가져옵니다. 즉, (1) Java는 java.lang에서 클래스를 사용할 때 다른 패키지가 전체 클래스 이름을 제공할 필요가 없다고 규정합니다. lang package; (2) ) 기본 패키지의 클래스는 전체 클래스 이름을 지정하지 않고도 서로 함께(또는 동일한 패키지 아래에서) 사용할 수 있습니다.
패키지된 클래스와 패키지되지 않은 클래스 간의 상호 액세스에는 다음과 같은 규칙이 있습니다. (1) 패키지되지 않은 클래스는 패키지된 클래스에 액세스할 수 있으며 직접 가져올 수 있습니다. (2) 패키지된 클래스는 패키지되지 않은 클래스에 직접 액세스할 수 없습니다. 동일한 패키지에 접근권한이 있어야 하며, 패키지가 없는 클래스는 import할 수 없습니다. (3) 클래스 정의 시 다른 사람이 사용할 수 있도록 Bag을 정의해야 합니다.
Java 패키지는 (경로 관점에서) 계층적으로 보이지만 실제로는 그렇지 않습니다. 예를 들어 java.awt와 java.awt.color는 동일한 상태를 갖는 두 개의 패키지입니다. java.awt.color는 java.awt에 속하지 않습니다.使用 클래스 이름에 클래스를 사용할 때는 먼저 현재 패키지에서 이 클래스를 찾고, 가져오지 않은 패키지에서 찾으세요.
패키지의 구성원
패키지의 역할
예를 들어 그래픽 처리 관련 모듈을 함께 묶는 패키지 그래픽
(2) 유형 간의 이름 충돌 방지: 패키지는 일종의 캡슐화 역할을 하며 클래스에 대한 다층 네임스페이스를 제공합니다.
(3) 패키지에 대한 외부 액세스 제어 구현
패키지 사용(패키지 선언, 가져오기)
1. 패키지 정의
패키지 이름은 일반적으로 모두 소문자이며 "."로 구분됩니다.
패키지 명명 규칙은 다음 링크를 참조하세요: https://segmentfault.com/a/1190000008711718
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/package/namingpkgs.html
패키지 선언은 다음과 같습니다. 원칙: (1) 패키지 문은 소스 파일의 시작 부분에 있어야 합니다. (2) 소스 파일에는 하나의 패키지 문만 있을 수 있습니다. (3) 패키지 이름은 모두 소문자여야 합니다. 클래스 및 인터페이스 이름과의 충돌을 피하십시오.
2. 패키지된 class
javac -d 디렉토리 소스 파일 이름.java
3. 패키지된 class
java 패키지 이름.classname
2을 실행합니다. 다른 패키지는 상대적으로 간단하며 코드의 클래스 이름과 함께 직접 사용할 수 있습니다. 다른 패키지 간의 액세스는 조건을 충족해야 합니다. 클래스가 다른 패키지의 클래스에서 액세스하려면 public으로 수정해야 합니다(참고: 사용). public으로 수정된 클래스는 파일명과 동일해야 합니다.) 일반적으로 서로 다른 패키지 간에 사용할 수 있는 세 가지 방법이 있습니다. (1) 클래스에 액세스하려면 전체 이름을 사용하고, (2) 클래스를 포함하는 전체 패키지를 가져옵니다.
graphics.Circle cir = new graphics.Circle();
2. 이 클래스 가져오기
위의 전체 이름을 사용하는 방법은 약간 번거롭습니다. 이 클래스를 축약하거나 자주 사용하려면 다음과 같이 할 수 있습니다:
import graphics.Circle; public class PackageTest { public static void main(String[] args) { Circle cir = new Circle(); } }
3. 전체 패키지를 가져옵니다
Line 클래스와 같이 패키지의 클래스를 더 많이 사용하려면 다음과 같은 모든 클래스를 가져올 수 있습니다. 패키지:
import graphics.*; public class PackageTest { public static void main(String[] args) { Circle cir = new Circle(); Line line = new Line(); } }
许多Java平台的实现依赖于文件系统的等级制度 来管理源文件和class文件。我们一般把类、接口、枚举、注释类型放在可以反映包名的目录中,比如,Rectangle.java属于graphics类,我们就放在.....\graphics\Rectangle.java的路径上。同样,我们对其进行编译产生的class文件也要放在类似的目录上(这个目录最好不要和源文件放在一起),这样的好处是当我们要复用某个类时,就知道到哪去找了,JVM在运行程序时也知道去哪里找类。
比如,源文件放在:86a15073ee07a5288ef78984c38cc44e\sources\com\example\graphics\Rectangle.java
class文件放在:1c88c48f018631bbf99e30d7795bbcba\classes\com\example\graphics\Rectangle.class,其中,1c88c48f018631bbf99e30d7795bbcba\classes是类路径(class path),由CLASSPATH系统变量进行设置,而包名是com.example.graphics。编译器、JVM通过将包名称添加到类路径来构造.class文件的路径。
所以编译器、JVM在路径1c88c48f018631bbf99e30d7795bbcba\classes\com\example\graphics中查找类文件。class path可以有好几条,由分号(Windows)或冒号(UNIX)分隔。 默认情况下,编译器、JVM搜索当前目录和包含Java平台类的JAR文件,所以这些目录自动位于类路径中。
CLASSPATH是JVM或Java编译器中的一个参数,它指定用户定义的类和包的位置。 可以在命令行上或通过环境变量设置。默认情况下,我们访问JDK标准API和扩展包时,无需设置查找位置。 而用户自定义的包和库,则必须设置。由于JVM会在当前目录下搜索,所以当我们的文件都在运行目录下时,也可以不设置CLASSPATH。
有关CLASSPATH可以参考:
https://en.wikipedia.org/wiki/Classpath_%28Java%29
https://en.wikipedia.org/wiki/Java_Classloader
关于import,有三个注意的地方。
1、
首先是,Java的包表面上的等级问题。从路径上看,包似乎是分层的,但它们不是。 例如,Java API包括java.awt包,java.awt.color包,java.awt.font包等等。但是,java.awt.color包、java.awt.font包和其他java.awt.xxxx包并不属于java.awt。 前缀java.awt(The Java abstract window toolkit)的作用只是告诉开发者——和窗口有关的包都在这里面。但是包和包之间并不是包含关系。
当你导入java.awt.*时,会导入java.awt包中的所有类型,但它不会导入java.awt.color,java.awt.font或任何其他java.awt.xxxx包的所有类型。 如果你要使用java.awt.color中的类以及java.awt中的类,则必须同时导入导入这两个包:
import java.awt.*; import java.awt.color.*;
2、
其次是名字含糊不清的问题。当你导入的两个包中有一个类名字相同时,如果你继续采用缩写,就会出现一些问题。这时,你就要使用这个类的全名。比如,java.util、java.sql包中都有Date类,程序又同时导入了这两个包中的Date类。
import java.sql.*; import java.date.*;
3、static import
当我们需要频繁访问某个类的常量和静态方法,反复写它们的前缀(全名)可能不利于代码阅读。 静态import语句就提供了一种导入要使用的常量和静态方法的方法,这样您就不需要为其名称添加前缀。比如java.lang.Math类定义PI常量和许多静态方法,包括计算正弦,余弦,切线,平方根,最大值,最小值,指数等。
import static java.lang.Math.PI; import static java.lang.Math.cos; public class ImportTest { public static void main(String[] args) { double r = Math.cos(Math.PI * 2); double r1 = Math.cos(PI * 2); double r2 = cos(PI * 2); System.out.println(r+" "+r1+" "+r2); } }
当然,你也可以直接全部导入:
import static java.lang.Math.*;
应该注意的是,使用静态导入时要非常谨慎。 过度使用静态导入会导致代码难以阅读和维护,因为阅读者不知道某个特定的静态对象是哪个类的。 不过,当我们恰当地使用静态导入时,代码可以因为不用繁琐地写全名而更具可读性。
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