이 기사는 ReactDom.render에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
단계
1. ReactRoot 생성
2. FiberRoot 및 FiberRoot 생성
3. 업데이트 생성
render 메소드는 ReactElement 및 DOM 패키지 노드를 포함한 세 가지 매개변수를 전달할 수 있습니다. 렌더링 후에 실행되는 콜백 메서드입니다. 그런 다음 invariant
를 확인하여 컨테이너가 유효한 Dom 노드인지 확인하세요.
legacyRenderSubtreeIntoContainer
메소드가 실행된 후 결과를 반환합니다. 이 메소드의 매개변수를 살펴보겠습니다.
render( element: React$Element<any>, container: DOMContainer, callback: ?Function, ) { invariant( isValidContainer(container), 'Target container is not a DOM element.', ); return legacyRenderSubtreeIntoContainer( null, element, container, false, callback, ); },</any>
여기에는 5개의 매개변수가 전달됩니다. 첫 번째는 parentComponent가 존재하지 않는다는 것입니다. 그리고 null이 전달됩니다. 두 번째는 들어오는 컨테이너의 하위 요소이고, 세 번째는 ReactRoot를 생성하는 래핑 요소이고, 네 번째는 업데이트를 조정하는 옵션이고, 다섯 번째는 렌더링 후 콜백 메서드입니다.
function legacyRenderSubtreeIntoContainer( parentComponent: ?React$Component<any>, children: ReactNodeList, container: DOMContainer, forceHydrate: boolean, callback: ?Function, )</any>
먼저 ReactRoot가 존재하는지 확인한 다음, forceHydrate가 ReactRoot를 생성한 후legacyCreateRootFromDOMContainer
함수를 실행합니다. render 메소드에서 forceHydrate에 전달된 false와 Hydrate 메소드에 전달된 true는 주로 서버 측 렌더링과 클라이언트 측 렌더링을 구별하기 위한 것입니다. true일 경우 원본 노드는 재사용되지 않으며 서버 측 렌더링에 적합합니다. false인 경우container.removeChild(rootSibling)
를 실행하고 모든 하위 노드를 삭제합니다.
그런 다음new ReactRoot(container, isConcurrent, shouldHydrate)
를 통해 루트 생성으로 돌아갑니다.
let root: Root = (container._reactRootContainer: any); if (!root) { // Initial mount root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer( container, forceHydrate, );
invariant
验证container是否是有效的Dom节点。最后返回
legacyRenderSubtreeIntoContainer
方法执行后的结果,再来看看这个方法的参数function ReactRoot( container: DOMContainer, isConcurrent: boolean, hydrate: boolean, ) { const root = createContainer(container, isConcurrent, hydrate); this._internalRoot = root; }
这里传入五个参数,第一个是parentComponent不存在传入null,第二个是传入container的子元素,第三个是创建ReactRoot的包裹元素,第四个是协调更新的选项,第五个是渲染后的回调方法。
export function createContainer( containerInfo: Container, isConcurrent: boolean, hydrate: boolean, ): OpaqueRoot { return createFiberRoot(containerInfo, isConcurrent, hydrate); }
先检验ReactRoot是否存在不存在则执行传入container,
forceHydrate后的legacyCreateRootFromDOMContainer
函数创建一个ReactRoot。forceHydrate在render方法中传入的false,在Hydrate方法中传入的true,主要是为了区分服务端渲染和客户端渲染,true时未复用原来的节点适合服务端渲染,
如果是false则执行container.removeChild(rootSibling)
删除所有的子节点。
然后返回通过new ReactRoot(container, isConcurrent, shouldHydrate)
:
unbatchedUpdates(() => { if (parentComponent != null) { root.legacy_renderSubtreeIntoContainer( parentComponent, children, callback, ); } else { root.render(children, callback); } });
在这个方法中调用createContainer
创建root,这个方法从react-reconciler/inline.dom
文件中引入:
在这个方法中又调用了createFiberRoot
方法创建FiberRoot
在创建玩root后执行unbatchedUpdates
更新,传入root。render方法更新:
执行updateContainer(children, root, null, work._onCommit);
方法,这个方法最终调用enqueueUpdate
和scheduleWork
이 메서드에서 createContainer
를 호출하세요. 이 메서드는 에서 시작됩니다. 반응 -reconciler/inline.dom
파일에 도입됨:
이 메서드에서는 createFiberRoot
메서드가 호출되어 FiberRoot를 생성합니다.루트를 생성한 후 unbatchedUpdates 업데이트, 루트에 전달합니다. 렌더링 메서드 업데이트:
rrreee
updateContainer(children, root, null, work._onCommit);
메서드를 실행하여 최종적으로 enqueueUpdate
및 scheduleWork
를 호출합니다. >, 그리고 스케줄링 알고리즘과 우선순위 판단을 수행하는expirationTime을 반환합니다[관련 추천: 🎜react 비디오 튜토리얼🎜]🎜🎜🎜위 내용은 ReactDom.render의 상세 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

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C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

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