이 글은 자바스크립트 참조 유형에 대한 자세한 소개를 제공합니다(예제 포함). 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
개념: 참조 유형은 데이터와 함수를 함께 구성하는 데 사용되는 데이터 구조, 즉 클래스입니다.
객체는 특수 참조 유형 인스턴스입니다. new 뒤에 생성자를 추가하면 새 객체가 생성됩니다.
생성자: 객체를 생성하는 데 사용되는 함수입니다.
예: var person = new Object();
object는 새 객체에 대한 기본 속성과 메서드를 제공하는 생성자입니다.
1. 객체 유형
//공통 메소드
var person = new Object(); person.name = "syr"; person.age = 22;
//객체 리터럴
var person = { name : "syr", age : 22, 5 : true //5自动转为"5" } * 数值属性名会自动转为字符串; * 对象字面量推荐只在属性名可读的情况下使用,也是向函数传递大量参数首选方式,必须使用命名参数,对象字面量封装多个可选参数。 * 访问对象一般用点表示法,js中也可以用方括号法,将要访问的属性以字符串的形式放进去。
예: Alert(person["name"]) //Equal to person.name
* 方括号法主要优点是可以通过变量来访问属性。 * 点表示法属性名不能包含错误的自负或者保留字和关键字,但方括号法可以。 * 通常,除非必须使用变量来访问属性,否则推荐使用点表示法。
2. * 数组:数据的有序列表。
es 배열의 각 항목은 모든 유형의 데이터를 저장할 수 있으며 배열 크기도 동적으로 조정할 수 있습니다.
方法一 : new可以省略; var colors = new Array(); 方法二 : 数组字面量 var colors = ["red","blue","green"];객체와 마찬가지로 리터럴은 Array 생성자를 호출하지 않습니다.
var colors = ["red","blue","green"]; colors[0] // 显示第一项 colors[2] = "black"; // 修改第二项 colors[3] = "brown" ; //增加第四项 colors.length = "black" ; 增加一项length 속성은 배열의 길이를 반환하며 배열에서 항목을 추가하고 제거할 수 있습니다.
* 检测数组 value instanceof Array // 判断是否为数组 Array.isArray(value) // isArray确定到底是不是数组,不管在哪个环境中创建 * 转换方法모든 객체에는 toLocalString() 메서드가 있습니다. 백그라운드에서 tostring()을 호출하면 null 및 정의되지 않은 반환 결과가 빈 문자열로 표시됩니다.
* 栈方法 : 后进先出(吃了吐)push(): 원하는 수의 매개변수를 허용하고 끝에 추가합니다.
pop(): 배열 끝에서 항목을 제거합니다.
* 队列方法 : 先进先出(吃了拉);shift(): 프런트 엔드가 항목을 제거하고 항목을 반환하며 길이가 1만큼 줄어듭니다.
unshift(): 프런트 엔드가 항목을 푸시합니다.
* 重排序方法reverse(): 역순; (): order;
비교 문자열이며 자동으로 문자열로 변환됩니다.
예를 들어 "5" 앞에 "10"이 있으므로 정렬을 위해서는 비교 함수를 전달해야 합니다.
function compare(value1,value2){ if(value1 value2){ return 1; }else{ return 0; } } value = [0,1,5,10,15];value.sort(value); //0,1,5,10,15 * 操作方法
concat() 접합: 먼저 원본 배열의 복사본을 만든 다음 끝에 매개변수를 추가합니다. 원본 배열은 변경되지 않습니다. Slice(1,2): Cut: 매개변수 1의 시작 위치를 반환하고, 매개변수 2는 끝 위치를 반환하며, 뒤가 아닌 앞을 감싸고, 원래 배열은 변경되지 않습니다. sorice(): 주로 배열에 항목을 삽입합니다. (배열 작업의 가장 중요한 방법): -삭제: 항목 수에 관계없이 삭제할 수 있으며 두 개의 매개변수를 지정합니다. arg1은 삭제할 위치, arg2는 삭제할 항목 수, 예: splice(0, 2): 삭제 전 두 개의 용어
-삽입: 세 개의 매개변수. 시작 위치, 삭제할 항목 수 및 삽입할 항목은 나중에 여러 개 삽입할 수 있습니다. 예: solice(2,0,"red","green"); 위치 2에서 "red" 및 "green"을 삽입합니다.
-교체: 위와 동일하며 삽입된 항목의 개수는 개수와 같을 필요는 없습니다. 삭제된 항목 수
참고: splice()는 원래 배열을 변경합니다.
* 位置方法
indexof(): 처음부터 검색합니다. lastIndexof(): 검색하지 않습니다.
arg1은 검색할 항목을 나타내고, arg2는 시작 위치입니다(선택적 매개변수). 찾을 수 없으면 -1, 비교할 때 합동이 사용됩니다.
var number = [1,2,3,4,5,4,3,2,1]; number.indexof(4) ; //返回5 * 迭代方法
every();filter();
forEach();
map();
* 归并方法
reduce(): 처음부터reduceRight; 처음부터
배열의 모든 항목을 반복하여 최종 항목을 만듭니다. 반품 항목.
3. 날짜 유형
var now = new Data(); date.parse("May 25,2004"); // 新建特定日期 * 继承: 重写了3个方法
toLocalString(): 브라우저 설정 날짜
toString();valueof();
* 日期格式化方法:
-toDateString(): 주, 월, 일, 연도를 표시하는 특정 형식; (): 시, 분, 초, 시간대; toLocalDateString(): 지역별 요일, 월, 일 및 연도를 표시합니다.
toLocalTimeString(): 시, 분, 초를 표시합니다. 특정 형식의 완전한 UTC 날짜, 특정 표시는 브라우저에 따라 다릅니다.
4. RegExp 유형: 정규식;
var expression = /pattern/flags; 标志flags包括 : g : 全局; i : 不区分大小写; m : 多行模式; 例子 : var pattern = /at/g 全局找at var pattern = /[bc]at/i ; 匹配第一个bat或cat,不区分大小写。 无意符须转义; * RegExp实例方法:
RegExp의 주요 메소드는 -exec()입니다: 캡처 그룹, 매개변수는 문자열이며, 배열을 반환하고, 일치하는 항목이 없으면 null을 반환하고, 두 개의 추가 반환 속성: 인덱스 및 입력.
index: 위치 입력: 캡처된 문자열
-test(): 일치하는 경우 true를 반환하며, 사용자 입력을 확인하는 데 자주 사용됩니다.
5. 함수 유형
* 概念
함수는 실제로 객체입니다. 다른 참조 유형과 마찬가지로 함수 이름은 객체에 대한 포인터일 뿐입니다.
* 没有重载
동일한 함수를 선언하면 나중 함수가 이전 함수를 덮어쓰게 됩니다.
* 函数声明和函数表达式 function sum(){ } // 函数声明 var sum = function(){ } // 函数表达式函数声明可以变量提升,任何时候任何位置都可以调用。 * 作为值的函数
함수를 실행하지 않고 해당 함수에 접근하려면 함수 이름 뒤의 괄호 쌍을 제거해야 합니다.
// 한 함수에서 다른 함수로 복귀// 정렬에 따라 객체 배열
function Compare(pro){return function(obj1,obj2){ var val1 = obj1[pro]; var val2 = obj2[pro]; if(val1 > val2){ return 1; }else if(val1 <br>내부적으로 두 개의 특수 객체를 포함합니다: this 및 인수<br>-argument: 전달된 모든 매개변수를 포함하고, 호출 수신자 속성을 가지며, 포인터이며, 이 객체의 함수만 소유하려고 합니다. . <br>// 재귀 알고리즘은 계승을 계산합니다function fac(num){<p></p><pre class="brush:php;toolbar:false">if(num <br>Function도 객체이므로 속성과 메서드가 있습니다. <br><pre class="brush:php;toolbar:false">* -属性 : length 和 prototype
-length는 수신하려는 명명된 매개 변수의 수를 나타냅니다. -prototype은 상속에도 사용할 수 있는 tostring(), valueOf 등과 같은 모든 힘과 메소드가 저장되는 실제 장소이며 이는 매우 중요합니다.
prototype 속성은 열거 가능하지 않으므로 for-in을 사용할 수 없습니다.
* -方法 : 非继承而来的方法有两个: apply() 和 call().
함수는 특정 범위에서 함수를 호출하는 것입니다. 실제로 함수 본문에서 이 개체의 값을 설정합니다. 두 메소드는 동일한 기능을 가지고 있지만 차이점은 매개변수를 받는 방식입니다. call(): 매개변수를 하나씩 나열합니다.
apply(): 매개변수는 배열입니다. 둘 다의 기능은 매개변수를 전달하는 것뿐만 아니라 함수의 범위를 확장하는 것입니다. 접근하기 어려운 곳을 통과하십시오.
bind(): 메서드, 함수 인스턴스를 생성하고 이 값, 전역 범위에 바인딩합니다.
6、基本包装类型 (也是对象)
为方便操作基本类型值,提供3个特殊引用类型:Boolean,Number和String.
每读取值后台都会创建对应的基本包装类型的对象,才可以用方法操作数据。
引用类型与基本包装类型主要区别为对象生存期,用new创建引用累心实例一直保存在内存中,自动创建基本包装类型存在执行瞬间,然后立即销毁,所以不能给基本类型添加属性和方法。
* Boolean 类型
typeof 基本类型 // ‘boolean’typeof 引用类型 // 'object'建议永不要使用Boolean对象
* Number 类型
toFixed()方法 : 按照指定方法返回数值的字符串表示。
var num = 10;num.tpFixed(2) // '10.00'
toExpoential() : 幂
* String 类型
属性:length : 表示含多少个字符方法:
1)字符方法:charAt()和charCodeAt():查找某个字符在字符串中的位置。 charCodeAt():查找字符编码
2)字符串操作方法:拼接用+号
-三个给予字符串创建新串:
slice():切片 // 第一个参数为起始位置,第二个参数为结束位置substr():子函数 // 第一个参数为起始位置,第二个参数为截取的个数substring():子串 // 第一个参数为起始位置,第二个参数为结束位置
以上方法都不会影响原始字符串
3)字符串位置方法:
indexof:从字符串中查找字符串,返回位置,查不到则返回-1.
indexOf:从头查找lastIndexOf:从尾查找 返回第一次出现的位置
4)trim:创建字符串副本,删除前后所有空格,原始字符串不变。
5)字符串大小写转变:
toLocalUpperCase():转大写,针对特定地区
toLocalLowerCase():转小写,针对特定地区
toUpperCase():转大写
toLowerCase():转小写
6)字符串模式匹配方法:
match():与RegExp的exec方法相同,参数为正则表达式活RegExp对象。
search():从尾开始查找,参数与match相同,找不到返回-1
replace():替换
split():切片,基于指定分隔符字符串为多个子字符串。第二个参数可选,返回几个数组。
7、单体内置对象
已自行实例化,可直接使用,Global和Math
* -Global对象,全局对象:所有全局作用域中属性和方法都是它的。
--url编码
--eval():解析字符串代码并执行
* -Math对象
--Math.ceil():向上取整。
--Math.floor():向下取整。
--Math.round():四舍五入。
* random()方法:随机数,返回0~1之间随机数。
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JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.
